안녕하세요. 매번 눈팅만 하다가 정리가 필요한 부분이 있어 필요한 자료만 긁어왔습니다.
원본은 http://digitz.tistory.com/566 에 올려두었고요.
루리웹 5 페이지 쯤 되는 공략글을 보며 정리해두었습니다.
기본적으로 아래 글 들의 정보를 긁어왔습니다.
아직 확인이 부족한 부분도 있어 추가 정보를 일러주시면 업데이트 하도록 하겠습니다.
완벽히 정리된 글을 찾아 링크와 함께 올립니다. 더 자세한 정보를 보고 싶으시면 아래 링크로 확인하시면 될 듯 합니다.
(아직 최소근로자 수에 대한 내용은 제대로 연구되지 않은 듯 합니다. 찾으면 업데이트 할께요.)
RCI
주거지구
주거지구 |
저밀도 |
중밀도 |
고밀도 |
서민층 (12%) |
4 + 2 / 2 |
40 + 20 / 15 |
400 + 200 / 100 |
중산층 (11%) |
2 + 1 / 1 |
20 + 10 / 10 |
200 + 100 / 50 |
상류층 (10%) |
2 + 1 / 1 |
7 + 3 / 4 |
100 + 33 / 30 |
- 근로자 + 쇼핑 / 아이
상업지구
상업지구 |
저밀도 [60] |
중밀도 [180] |
고밀도 [360] |
서민몰 (12%) |
5 / 2 / 0 (4) |
30 / 8 / 0 (19) |
600 / 100 / 10 (355) |
중산몰 (11%) |
3 / 2 / 1 (3) |
20 / 10 / 4 (17) |
400 / 200 / 70 (335) |
상류몰 (10%) |
1 / 2 / 2 (3) |
10 / 12 / 8 (15) |
200 / 300 / 120 (310) |
- 밀도 [화물 주문량]
- 일자리: 서민 / 중산 / 상류 (진열 상품 수)
산업지구
산업지구 |
저밀도 [90] |
중밀도 [180] |
고밀도 [360] |
서민층 (12%) |
20 / 6 / 0 |
140 / 20 / 12 |
1400 / 200 / 20 |
중산층 (11%) |
12 / 8 / 4 |
80 / 40 / 12 |
800 / 400 / 130 |
상류층 (10%) |
4 / 10 / 8 |
20 / 60 / 12 |
200 / 600 / 240 |
- 밀도 [화물 생산량]
- 일자리: 서민 / 중산 / 상류
건물
풍력 20 / 6 / 0 |
급수탑 0 / 0 / 0 |
시청 40 / 20 / 8 |
소방서 20 / 6 / 0 |
초등학교 40 / 10 / 0 |
셔틀버스기지 20 / 4 / 0 |
석탄 [+1080] 20 / 6 / 0 |
양수장 80 / 40 / 12 |
시장관사 6 / 4 / 2 |
대형소방서 140 / 20 / 12 |
고등학교 320 / 100 / 40 |
버스터미널 60 / 16 / 0 |
석유 [+1080] 40 / 12 / 4 |
하수배출관 0 / 0 / 0 |
시장관저 15 / 10 / 2 |
진료소 12 / 8 / 4 |
공공 도서관 10 / 3 / 0 |
전차기지 60 / 16 / 0 |
태양열 20 / 4 / 0 |
하수처리장 140 / 20 / 12 |
공원 5 / 2 / 0 |
병원 40 / 20 / 8 |
전문대학 40 / 10 / 0 |
전차정류장 60 / 16 / 0 |
원자력 [+4320] 200 / 600 / 240 |
쓰레기폐기장 20 / 6 / 0 |
|
경찰서 10 / 4 / 0 |
종합대학 320 / 100 / 40 |
기차역 40 / 20 / 8 |
|
재활용센터 80 / 40 / 12 |
|
경찰 본부 60 / 16 / 0 |
|
페리터미널 60 / 16 / 0 |
|
|
|
|
|
시립공항 40 / 20 / 8 |
- 건물 [+ 화물 주문량]
- 일자리: 서민 / 중산 / 상류
특성화
석탄 광산 [+1080] 140 / 20 / 12 |
유정 80 / 40 / 12 |
무역기지 [+1080] 20 / 6 / 0 |
프로세서공장 [+1080] 20 / 60 / 12 |
카지노 120 / 32 / 0 |
철 광산 [+1080] 140 / 20 / 12 |
석유 협회 400 / 200 / 70 |
무역 협회 400 / 200 / 70 |
전자제품 협회 200 / 300 / 120 |
카지노 협회 200 / 300 / 120 |
철강 협회 600 / 100 / 10 |
정유공장 [+4320] 800 / 400 / 130 |
무역항 [+4320] 40 / 12 / 4 |
가전제품공장 [+4320] 200 / 600 / 240 |
SF 카지노 600 / 100 / 10 |
제련소 [+4320] 1400 / 200 / 20 |
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세련된 카지노 400 / 200 / 70 |
고급석탄광산 [+4320] 1400 / 200 / 20 |
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우아한 카지노 200 / 300 / 120 |
- 건물 [+ 화물 주문량] (무역기지와 무역항은 화물창고 하나마다 주문량 상승)
- 일자리: 서민 / 중산 / 상류
참고
역시 서민층 근로자는 필수로군요..
아 요약해 주신거군요 ㄷㄷ 추천
서민층 고밀도 상품 533개인데, 오전 오후 6시(하루 2번) 리셋되고, 근데 통계에는 더 작은 숫자로 잡히더군요. 고밀도 상업 10개일 때 통계상 삼천 몇백으로 뜨던데. 이건 왜 그런 건지 모르겠음. 아무튼, 통계보다는 데이타 모드에서 보이는 실제 상품 숫자가 더 중요한 것 같아요. 통계자료는 적당히 참고만 하고.
서민층 고밀도 공업은 제련소와 마찬가지로 1400/200/20입니다. 테크를 높아질수록 서민일자리 줄고 상류층 일자리 늘어남. 서민 위주로 도시를 운영할 때 공장 테크 올리면 공장 안돌아감. not enough educated worker 라고 뜨는데 실제로 교육과는 상관없고, 중산층 상류층 일꾼이 부족하다는 뜻인 듯.
고등 교육 (해당 필요 교육 레벨)을 받은 주민이 모자란건데 현실과 연결시키면 답 나옵니다.. 심시티에 "정책"이 사라지므로 인해 "서민"은 "대학" 못갑니다...
기반산업 고밀도는 최소 300명 필요, 첨단산업 고밀도는 최소 200명 필요.