2019때 라이트로 접해서 매크로 열심히 돌려가며 현질도 해가며 즐겼었는데
그만큼 투자해야될 시간도 많아지고 매크로 돌리느라 플스는 쉬지도 못하고
스포츠겜이 아니라 mmorpg 하는 느낌이 들고 스트레스도 받아서 2020은 건너띄었는데
지인이 같이 하자고 해서 다시 구매했는데 여전하네요 시스템은 ㅋㅋ
체인과 정신력 좀 실겜으로 올릴수 있을정도만 되도 할만할텐데 말이죠
돈 들여서 선수 뽑아도 사람구실 하려면 후보에 넣고 체인감독으로 체인 푸는 작업을
해야된다는게 참...
마클 참 재미있는데 말이죠 ㅋㅋ
동감합니다 시뮬은 있어도 되는데 체인 시스템은 없으면 좋겠네요
병진같은 체인시스템 랩업 시스템 없어지면 매크로도 자연히 없어집니다. 일이 이지경 만든건 코나미죠.
랩업시스템은 그냥 직플 뛰면 오르는거였으면 될듯
맞습니다. 시뮬이야 한판하고 쫌쉬고 체력체우고 하는용도로 쓰면 괜찮은데 체인은 진짜 짜증이요
맨날 손크로 ,sim으로 노가다성 체인 푸는데 시간 소모하는 유부남은 웁니다ㅠㅠ 그나마 이번작은 온디 매치데이하면 은공, 금공 뽑기권을 줘서 전술트래이너가 제법 생기네요 노가다성이 많지만 그래도 마클 참 재미있음^^
매크로 다같이 안할수 있게 시뮬 아예 없애고선 빡빡한 체인 시스템을 완화시키고 선수 경험치 더 주면서 스카우트는 묶음으로 깔수 있도록 바꾸면 고냥 해결될텐데... 시스템, UI 발전없는 멍청한 개나미가 이걸 해줄리는 없겠죠
어쩌면 심때문에 서버가 무거워지는 느낌적인 느낌이 드네요 ㅎ
저도 손크로 돌리고 있지만 내가 왜 이걸 하고 있는지 한심하지만 돌림ㅅㅂ
일본 특유의 알피지노가다겜성이죠