소콤, MAG, 유닛 13등을 개발했었고, 2012년 3월 폐쇄된 지퍼 인터렉티브의 커뮤니티 매니저겸 수석 게임 디자이너였었던 제레미 던햄이 IGN의 팟캐스트에 출연하여 지퍼 인터렉티브가 폐쇄되었을때의 상황을 밝혔습니다.
-스튜디오가 폐쇄되기 2주 전 개발중이던 신작이 갑자기 취소되었다.
-여러 프로젝트를 개발하고 있었다.
-하나는 PS4 게임이었었다.
-소콤 1, 2때의 영광을 되찾기 위해 노력하고 있었다.
-유닛 13의 개발팀 대부분은 이스케이프 플랜을 개발한 펀비트 인터렉티브로 갔다.
MAG 후속작 기대했는데...
마지막 소콤..소장중이네요....ㅠㅠ 불타는 그래픽만 제외하면 나름 만족한 그래픽이였는데...잠입요소도 좋았고...
256인 대전 mag은 정말 재밌게 했었는데...
유닛13 그래픽은 별로여도... 꽤 재밌던데.. 플삼 와서 낸 작품들이.. 평범해서 언차나 갓옵같은 퍼스트 게임한테 묻힘