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[인터뷰] 스파2 개발자/아리카 사장 니시타니 아키라 인터뷰(with 하라다) - 2

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일시 추천 조회 8292 댓글수 13 프로필펼치기


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하라다 : 세상 사람은 제가 1에서 100까지 전부 결정하고 있다고 생각하고 있습니다만, 옛날과는 그곳도 엄청 달라졌으니까요. 인터뷰중 유독 이 문장이 눈에 띄네요
엠엪🌝 | (IP보기클릭)49.164.***.*** | 18.01.04 22:25
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파동권을 쓰는 것부터가 이미 비현실이니까요..
Bewilur | (IP보기클릭)121.143.***.*** | 18.01.05 00:41
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격투 게임은 안하실 분이군요...... 비 현 실 이라서.....
스카이림리마스트 60시간 | (IP보기클릭)72.69.***.*** | 18.01.05 02:39
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https://www.youtube.com/watch?v=I0kcpXo7Ujc https://www.youtube.com/watch?v=TfLbMyGTN8Q 발로 차서 달까지 보내는건 이미 예전에 나왔었죠.
블랙하트 | (IP보기클릭)211.192.***.*** | 18.01.05 07:32

베타해본 사람들의 평가는...

Feilong | (IP보기클릭)118.32.***.*** | 18.01.04 22:00

하라다야 개소리말고 리플레이 좀 넣어줘

드래곤불 | (IP보기클릭)183.97.***.*** | 18.01.04 22:04

베타때 무수히 나온 이상한 무한콤보는 고치겠지만..강기 시스템은 좀더 단순화 시키거나 바꿨으면 좋겠습니다..

Hellrazor | (IP보기클릭)123.108.***.*** | 18.01.04 22:05
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하라다 : 세상 사람은 제가 1에서 100까지 전부 결정하고 있다고 생각하고 있습니다만, 옛날과는 그곳도 엄청 달라졌으니까요. 인터뷰중 유독 이 문장이 눈에 띄네요

엠엪🌝 | (IP보기클릭)49.164.***.*** | 18.01.04 22:25

음.. 소규모 제작사로서 여러가지로 힘든 게 느껴지네요. 다만, 그럼에도 모션과 타격감 등은 이전작 것을 재활용하는 건 좀 아니라고 보입니다. 이전작들이 나올 당시에도 모션은 구린 편이었어요 ㅜ.ㅜ 강기 시스템은 좀 더 단순화 하는 게 좋다고 느낍니다.

무한궤도SSX | (IP보기클릭)119.207.***.*** | 18.01.04 22:29

우선 기본적으로 너무 게임이 비현실적인거 아닌가? 무슨 누워서 배치기로 튕긴다고 사람이 배구공도 아니고 가볍게 날아가는거나 기술들이 너무 비현실적이게 만들었어........

루리웹-6589918021 | (IP보기클릭)121.144.***.*** | 18.01.05 00:04
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루리웹-6589918021

파동권을 쓰는 것부터가 이미 비현실이니까요..

Bewilur | (IP보기클릭)121.143.***.*** | 18.01.05 00:41
Bewilur

눈에 보이지 않지만 파동은 존재합니다. 파동이 안보인다고해서 파동 표현을 무로 처리하면 게임에 지장이 있기때문에 그래픽으로 표현한건 어느정도 게임이기에 이해가 가는 부분입니다. 하지만 장기에프 닮은 캐릭터의 우스꽝스러운 기술은 중력, 물리법칙을 무시하는 수준같네요. 그래서 너무 비현실적 이라고 생각합니다. 누워서 허리,복근 등등 근력만으로 사람을 저렇게 튕겨낼수 있는 정도라면 사람을 발로 차서 달까지 보낼수 있을 정도일겁니다. 너무 비현실적이지요.

루리웹-6589918021 | (IP보기클릭)121.144.***.*** | 18.01.05 01:00
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루리웹-6589918021

격투 게임은 안하실 분이군요...... 비 현 실 이라서.....

스카이림리마스트 60시간 | (IP보기클릭)72.69.***.*** | 18.01.05 02:39
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루리웹-6589918021

https://www.youtube.com/watch?v=I0kcpXo7Ujc https://www.youtube.com/watch?v=TfLbMyGTN8Q 발로 차서 달까지 보내는건 이미 예전에 나왔었죠.

블랙하트 | (IP보기클릭)211.192.***.*** | 18.01.05 07:32

철권8에 저 카드 데크 들어 갈듯.

파꼬 | (IP보기클릭)126.74.***.*** | 18.01.05 00:38

시스템 상당히 재밌을것 같네요.

은이냥냥 | (IP보기클릭)210.97.***.*** | 18.01.05 00:55

과거 게임이 지금처럼 다양한 기기에서 즐길수 없던 시절, 한동네에 오락실이 두어개씩 있을 정도로 오프라인 게임장이 유행일 시절에야 격투게임을 많이 하게 되었던 것이고, 거기다 대전게임을 오래 즐기기 위해서는 기술암기,상황별 대처 거기다가 상대 캐릭터의 장단점까지 꿰고 있어야 하는데 격투게임을 하면서 그런 공을 들이는 과정이 과연 배틀그라운드나 오버워치등 다른 인기게임을 하지 않으면서 그걸(?) 감내할 만큼 팬덤이 있을지도 걱정 요즘 트렌드는 조금만 복잡해도 패스하는 시대인데 RPG나,시뮬레이션 게임에서나 쓰일법한 보기만해도 시행착오를 거쳐야 할 것 같은<강기> 시스템... 글쎄요..

황천 | (IP보기클릭)58.229.***.*** | 18.01.05 00:59
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