|
이토 시즈카
추천 5
조회 1286
날짜 13:05
|
이토 시즈카
추천 22
조회 7303
날짜 11:59
|
루리웹-5199008513
추천 64
조회 21361
날짜 11:46
|
루리웹-5199008513
추천 19
조회 7984
날짜 11:16
|
루리웹-5199008513
추천 29
조회 11477
날짜 11:09
|
베르세리아2
추천 15
조회 9393
날짜 10:43
|
대한제국군
추천 40
조회 15256
날짜 10:20
|
로메오카이
추천 7
조회 3116
날짜 09:09
|
나호비노 인수라
추천 11
조회 6793
날짜 08:59
|
베르세리아2
추천 9
조회 5342
날짜 08:36
|
아마존슨
추천 17
조회 8770
날짜 07:59
|
로메오카이
추천 3
조회 2600
날짜 07:58
|
따스한 가열로
추천 4
조회 1087
날짜 07:16
|
로메오카이
추천 7
조회 4222
날짜 06:52
|
Naeri
추천 6
조회 8052
날짜 06:17
|
Naeri
추천 6
조회 8688
날짜 02:41
|
코크럴
추천 3
조회 1988
날짜 02:28
|
코크럴
추천 7
조회 3341
날짜 02:13
|
해눈임
추천 61
조회 27923
날짜 01:39
|
코크럴
추천 22
조회 8269
날짜 01:21
|
따스한 가열로
추천 2
조회 981
날짜 00:38
|
nokcha
추천 19
조회 7392
날짜 2024.05.24
|
nokcha
추천 7
조회 3328
날짜 2024.05.24
|
이토 시즈카
추천 8
조회 4021
날짜 2024.05.24
|
이토 시즈카
추천 7
조회 1771
날짜 2024.05.24
|
이토 시즈카
추천 16
조회 7024
날짜 2024.05.24
|
이토 시즈카
추천 2
조회 1015
날짜 2024.05.24
|
이토 시즈카
추천 4
조회 1276
날짜 2024.05.24
|
로딩만 좀 짧아지면 진짜 좋을거 같은데.... 은근 미묘하게 길어서....
귀욤
대전 컷씬 이벤트 보는 것만으로도 재미있네요.
rpg도, fps도, rts도...
RPG 모드 로딩은 진짜... 개선이 시급해보입니다.
갓겜인가
격겜 청정수는 리링크를 해보고 싶습니다...! ㅠ
대전 컷씬 이벤트 보는 것만으로도 재미있네요.
원작 모바게도 전혀 모르고 격투 게임도 안좋아하는데 얘 보면 사고 싶네요
해보니 전체적으로 괜찮은거 같음 다만 방어관련 사스템이 없다싶이 해서 구석똥창 플레이가 너무 강한건 큰 단점
디테일한 밸런싱 둘째치고 로아인은 심각하던데 이건 어떻게 해줄지
로딩만 좀 짧아지면 진짜 좋을거 같은데.... 은근 미묘하게 길어서....
HYUI
RPG 모드 로딩은 진짜... 개선이 시급해보입니다.
진짜 다좋은데 구석에서 막다보면 내밀게 없는게 문제. 인간적으로 큰기술은 막으면 내턴이 오게 패치좀... 후딜없는 캐릭들이 구석에서 연타만 해도 빠져나가기가 하늘의 별따기같음.
승룡 쓰시면 되요 승룡기에 무적달려있어서 미리깔아두는건 파훼할수 있어요
그건 그랑같은 몇몇캐릭 한정이더라구요 ㅎ
메테라 같은애가 승룡가지는건 쫌;
발매일날 구매해서 플레이 해본 결과 연출 좋고, 캐릭터들 매력있고(원작은 잘 몰라서 이번에 새로 접해봄), 타격감 좋고, 콤보 연계하는 맛도 좋고... 물론 플레이어블이 적고 RPG모드에 잔로딩 많은점하고 기타 단점들도 있지만 전반적으로 장점이 단점을 커버할만한 매력의 격투게임으로 느껴집니다.
진짜 궁금해서 물어보는 건데 대전게임은 한두개 해보면 다 비슷비슷해서 쉽게 질리지 않나요?
루리웹-295434090
rpg도, fps도, rts도...
대전게임은 무조건 사람많은 게임을 하셔야해요 대전게임은 깊이가 무한대고 최고의 컨텐츠는 사람간의 심리싸움이거든요 연습하는 보람도 있고 해야하는데 사람없으면 컨텐츠 매력이 쭉쭉떨어집니다 아무리 철권이나 스파가 욕먹어도 최고의 격투게임인건 사람이 많기때문임 대난투도 아주 쩌는 게임인데 국내한정 똥겜임... 이런의미에서
대난투도 컴까 8~9렙정도 되면 컴이랑 심리전 정도는 할수 있습니다 마냥 컴퓨터가 피지컬로 밀어붙이는 셋팅은 아니라서...
컴퓨터랑 심리해봐야... 마음 심 이치 리, 컴퓨터가 마음이 있지는 안잖아요 ㅋㅋㅋ
이건 진짜 겜을 해보셔야 제말 믿는데... 다른 격겜 cpu처럼 허수아비나 마냥 피지컬로 밀어붙이도록 만든 cpu 아닙니다...
완전 공감합니다. 대전게임은 오래 못하겠어요. 알피지나 액션이 더 맞음.
격겜이 제일 재밋을때는 오락실가서 상대방 부들부들 거리는걸 눈으로 확인했을때고 두번째는 친구불러다놓고 부들부들거리는걸 확인했을때고 세번째로 재밋는건 온라인에서 상대방이 부들부들 거리는게 상상이 됐을때고 네번째는 내가 부들부들거려서 연습할때입니다 ㅋㅋㅋ cpu 백날이겨봐야 ㅋㅋㅋ 노잼이에요
상대가 대쉬공격을 3번 연속으로 맞은 뒤 플레이어가 대쉬 후 아무것도 안하면 무슨 반응을 보일까요? 제자리회피,구르기 혹은 점프 등 대쉬공격을 의식한 행동을 보이겠죠. 하지만 cpu 상대는 그냥 앞무빙으로 뚜벅뚜벅 걸어간후 기본기 내미는게 일상다반사 입니다. 컴퓨터에게는 사람의 생각이 없어요
엊그제 정질님이랑 잠입님 방송보니, 슬슬 이게임도 단점이 보임 초보자들 배려해서 쉽게 만들었다고 하는데, 고수들은 쓸수 있는 기술이 있음 선입력 깔아놓고 상대방이 가드 하고 있으면 a기술이 나가고 점프하면 b기술이 나가는 그런거 그리고 돌진 기술이 너무 좋음 막혀도 손해가 없으니 구석으로 몰기가 쉬움 캐릭수 적은건 dlc로 차차 추가 된다고 하니 그렇다 치고, 좀 아쉬운게 사실임
주입같은 테크닉은 뭐 이제는 필수 테크닉이니까요
아 맞아요. 옵션 셀렉트
아 적다가 수정한다고 지웠는데 실수했네요. 암튼 의도해서 나온 테크닉은 아닌거 같고 서양, 일본 격투게임 커뮤니티에서도 이슈되는 사안이라 수정되길 바라네요 (혹시 몰라서 세가코리아 앙케에도 적긴 했습니다만)
이번에 나온 옵션셀렉트가 버그수준으로 좋아서 패치되길 바라는사람이 많긴해요
잠입이 샬롯 롤링 딜캐 약손 한방 밖에 못때린다는 소리보고 그러는거같은데 그 사람 케릭 평가하는건 걸러 들어야됨. 잘하기는 분명 잘하는데 자기가 안하는 케릭 사기라고 과장스럽게 말하는게 패시브임. 정작 본인도 개케릭 하고 있는것인데 ㅋㅋ 애초에 그거있다고 구석으로 몰기도 쉽지 않음. 가드 되는 순간 다시 동등한 상황인데 구석으로 몰긴 뭘 몸 상단 비어있어서 막쓰다가 점프 콤보 세게 처맞기도 하는데, 그렇게 따지면 그랑 발차기가 더함
방송에 오픈한거보다 자기들만 알고있는 것들이 더 많을거임.
오늘 잠입이 메테라가 11캐릭 중 7캐릭에 약해서 답이 없다고 포기 선언함.
https://www.ign.com/articles/granblue-fantasy-versus-review 기사도 올라왔습니다. 요약하면 접근성 좋고 균형있는 격겜을 만들려고한 모습이 보이고 RPG모드의 완성도와 적은 초기 캐릭 로스터가 아쉽지만 모든걸 고려해볼 때 새로운 2D 격겜 프렌차이즈의 시작이 될 수 있다는 내용입니다
사서 해봤는데 내가 생각하기에 단점은 캐릭이 너무적다는거 이거 모바일게임이 원작이라든데 그래도 11명은 너무한거같음 그리고 구석에 몰렸을시 빠져나갈 시스템 추가했으면 좋겠음 스파에 제로카운터라든가ㅈ길티의 사이킥버스트같은 게이지 소모해서 탈출하는 그런거
귀욤
초보 친화적인데 단축키랑 커맨드 차이 두는 건 좀... 초보들이나 패드면 단축키가 좋은데 차이 두면
어 방금 잠입님 아니었나
상대할필요가 없어 보여 삭제하신듯