오늘 차세대 VR 헤드셋인 PlayStation VR2의 놀라운 새 디자인과 업데이트된 PlayStation VR2 Sense 컨트롤러의 최종 디자인 이미지를 공개하게 되어 매우 기쁩니다.
PS VR2 헤드셋은 PS VR2 Sense 컨트롤러와 비슷한 모양으로, 조화로운 “구(orb)” 형태를 선보입니다. 둥근 구 모양은 플레이어가 가상 현실 세계로 들어갈 때 느끼는 360도 시야를 잘 보여주는 형태입니다.
PS VR2 헤드셋의 디자인은 PS5 제품군의 외형에서도 영감을 받았습니다. 차세대 VR 헤드셋도 염두에 두고 디자인 팀이 PS5 콘솔을 만들었기 때문에 모양과 느낌이 유사하다는 점을 느끼실 겁니다. PS5 콘솔은 평평한 표면에 두기 위해 모서리가 평평하지만 PS VR2 헤드셋은 사람이 지속적으로 접촉하기 때문에 디자인에 DualSense 컨트롤러 및 Pulse 3D 헤드셋의 둥근 가장자리와 유사한 둥근 면을 더하는 데 중점을 두었습니다.
우리의 목표는 거실 인테리어의 매력적인 부분이 될 뿐만 아니라 헤드셋 또는 컨트롤러를 사용하고 있다는 사실을 거의 잊고 게임 세계에 몰입할 수 있을 정도의 헤드셋을 만드는 것입니다. 이를 위해 헤드셋의 인체공학에 매우 주의를 기울였고 다양한 크기의 머리에 편안한 착용감을 제공하기 위한 광범위한 테스트를 수행했습니다. 헤드셋 무게의 균형을 세심하게 조정하고 조절 가능한 간단한 헤드밴드를 사용한 첫 번째 PS VR 헤드셋의 인체공학적 디자인에 대해 이미 많은 긍정적인 피드백을 받았기 때문에 PS VR2 헤드셋에서도 동일한 컨셉을 적용했습니다. 스코프 영역을 얼굴과 더 가까이 또는 멀리 배치하는 헤드셋의 조절 가능한 스코프 및 스테레오 헤드폰 잭의 배치와 같은 기타 기능도 동일하게 유지되므로 플레이어가 익숙함을 느낄 수 있습니다.
PS VR2 헤드셋의 경우, 사용자가 시야의 최적화를 위해 렌즈와 눈 사이의 거리를 맞출 수 있는 추가 옵션을 선택할 수 있는 렌즈 조절 다이얼과 같은 새로운 기능을 추가하여 더 편안하게 사용할 수 있게 되었습니다. 또한 헤드셋 피드백을 위한 새로운 내장형 모터 등 새로운 기능이 추가되었음에도 좀 더 가벼워지고 더욱 슬림해진 디자인입니다. 첫 번째 헤드셋에 새로운 기능을 추가하면서 더욱 슬림해진 디자인을 만드는 것은 어려운 일이었지만, 디자인 및 엔지니어링 팀은 최종 디자인에서 이것이 가능함을 증명했습니다!
또한 사용자들이 만족할 것으로 생각되는 새로운 PS VR2 헤드셋용 통풍구 디자인을 통합했습니다. PS VR2의 헤드셋 디자인을 지휘한 SIE의 수석 아트 디자이너인 Yujin Morisawa가 이 부분이 디자인에서 그가 가장 좋아하는 부분인 이유를 설명합니다.
– Yujin Morisawa(SIE 수석 아트 디자이너)
“PlayStation VR2 헤드셋 디자인을 시작했을 때 제가 제일 먼저 집중하고 싶었던 부분은 공기 흐름을 원활하게 하는 PS5 콘솔의 통풍구와 유사하게 공기 흐름을 배출하는 통풍구를 헤드셋 내부에 만드는 것이었습니다. 우리 엔지니어들이 플레이어가 VR 게임에 몰입하는 동안 환기가 되면서도 렌즈에 김이 서리지 않도록 하는 아이디어를 생각해 냈습니다. 이를 위해 여러 가지 디자인 컨셉을 연구했는데, 최종 디자인을 보시면 통합 환기가 포함된 스코프 윗면과 전면 사이에 작은 공간이 있다는 것을 보실 수 있습니다. 저는 이러한 결과와 지금까지 받은 긍정적인 피드백에 대해 매우 자랑스럽게 생각합니다. PlayStation 팬들도 저와 같은 생각이면 좋겠고, 팬들이 어서 사용해 보셨으면 좋겠습니다.”
공유하고 싶은 또 하나의 특별한 장점은 PS5 콘솔 및 DualSense 컨트롤러 디자인에 추가된 수천 개의 작은 PlayStation 기호와 유사합니다. PS VR2 헤드셋의 전면 및 후면 밴드에도 작은 PlayStation 기호가 포함되어 있어 플레이어에게 편안한 느낌을 제공합니다.
PS VR2가 출시되면 가상 현실에서 게임을 플레이하는 방식이 크게 진보할 것입니다. PS VR2 시스템에는 4K HDR의 놀라운 시각적 충실도와 최첨단 그래픽 렌더링, 인사이드-아웃 카메라 트래킹과 같은 향상된 트래킹 기능, 헤드셋 피드백과 같은 새로운 PlayStation VR2 Sense Technology 기능 등 앞으로 선보일 새로운 기능이 많습니다. 또한 새롭고 직관적인 PS VR2 Sense 컨트롤러는 매우 깊은 몰입감을 선사합니다. PS VR2 시스템은 간단한 단일 코드 설정으로 제공되므로 게임에 즉시 연결할 수 있습니다.
PS VR2 개발 키트는 이미 게임 제작자들의 손에 맡겨졌으며, 게이머를 위해 가상 현실을 진정으로 놀라운 경험으로 만들기 위해 그들이 무엇을 고안해 낼지 기대됩니다.
PS VR2에 대한 자세한 내용을 더 알려드리고 싶습니다. 놓치지 마세요!
아씨...유선이네
VR 유선은 아쉬운 점 정도가 아니라, 구매에 치명적인 영향을 줄수 있는 중요점인데.. 가격 좀 올리더라도 무선 기본으로 나오지
저것도 맞는다는 보장이 없죠.. 오큘도 서드파티 스트랩 중에 저거랑 똑같이 생긴 스트랩이 있거든요..
할 게임이 없어..
PS 쪽에 알릭스가 출시되었었나요?
이번엔 사볼까..
치렁치렁 인가요?
선 하나래요
그게 치렁치렁..
컨트롤러가 특이하네요. 저렇게 손목주위로 링 형태여야 하는 이유가 있나....
센서 둘려져 있어서 손가락 움직임 감지하는 용도일겁니다
VR 해보니 벽이나 모서리에 모르고 훅- 손 휘두르면 손 대신 링이 깨집니다. 그것만으로도 엄청 다행이죠
우리집 거실 벽엔 핏자국이 있습니다.... ㅠㅜ
보호용구로 생각하시는 분들이 많은데 사실 링 외부 부분의 빛을 감지해(육안으로는 안보임) 위치를 추적하는 용도입니다. 모든 VR 컨트롤러가 이 방식을 채택하고 있습니다. 손가락은 컨트롤러 기둥부분 접촉부에 터치센서로 감지할겁니다
원래 목적은 당연히 말씀하신게 맞는데 다른 컨트롤러랑 비교해도 특이한건 맞습니다. 단순 디자인 때문인지 보호 역할을 겸한건지 모르겠지만 복합적 요소가 있는거 같네요. 개인적 생각은 조금 더 편한 조작을 위한 무게중심 때문이란 생각이 들지만 안잡아봐서 모르겠네요
저 디자인 처음 아니에요, 파이맥스 소드 컨트롤러가 ps vr2처럼 손목을 뒤감는 디자인으로 겅개되었습니다
아씨...유선이네
마님,무선으로 바꿔줍쇼
무선킷 따로 나올거 같네요..
vr처음 하는 사람은 몰라도 오큘러스등 무선써보면 유선으로는 다시못감 vr이 패드로 치면 오른쪽 아날 시아 움직임을 머리돌려 직접 보는걸로 대체하는건데 유선으로 길게 콘솔과연결되있으면 단순히 번거롭다 수준이 아니라 매순간 걸리적거리고 vr게임에 가장중요한 몰입을 깸 더문제인건 머리에 쓰면 바로작동되는 그걸로 끝인 오큘러스에 비해서 psvr1처럼 설치 사용에 번거로우면 사서 신기한마음에 한두번 하다가 그냥 관상용될확율이 매우높음 레이싱 핸들조차도 번거로워서 사놓고 한번하기 마음먹고해야하는게 힘들어서 고대로 상자에 박혀있는데 유선으로 나오는 순간 psvr1의 사례 고대로 될확율99%
맞는말인디 왜 비추가?
일단 서서 팔 휘두르는겜은 힘듬.
세모네모를 왼손으로?
퀘2처럼 화이트..!
PS VR2 헤드셋의 경우 렌즈 조정 다이얼과 같은 새로운 기능을 추가하여 몇 단계 더 편안함을 제공하므로 사용자는 시야를 최적화하기 위해 눈 사이의 렌즈 거리를 일치시키는 추가 옵션이 있습니다. 또한 헤드셋 피드백을 위한 새로운 내장 모터와 같은 새로운 기능이 추가된 경우에도 약간의 무게 감소로 더 슬림한 디자인을 만들었습니다. -링크 내용 일부 내용 더 읽어보니 전면에 통풍구가 생겼네요. 김 서림 방지용으로 생각해 둔거라는데 괜찮은듯
무지성 구매
타입c 단자에 꼽을려나
Vr게임도 차세대버전 나오려나
아 보니까 또 사고 싶네.
이어폰은 없나
유선이 좀 아쉽긴한데 무게가 많이가벼워졌다면 커버될듯
피부에 닿는 부분 저번거처럼 싸구려 고무 쓸거면 제발 그냥 천 재질로 나왔으면...시간 지나면 가루되서 떨어지는거 때문에 일일이 손으로 다 긁어냄..
안경 쓰는 입장에선 오큘 처럼 렌즈제작해서 끼우는게 좋은데
PSVR1처럼 안경낀상태에서 바로 착용되는 상태가 좋은데요
VR 유선은 아쉬운 점 정도가 아니라, 구매에 치명적인 영향을 줄수 있는 중요점인데.. 가격 좀 올리더라도 무선 기본으로 나오지
오 디자인은 확실히 좋아졌네
오큘러스는 아무리 뭘해도 제 머리통에 맞지가 않아서 불편했는데, 이거는 딱 보니 오오~!!! 필구로군여!!!
장끌로드웅담
저것도 맞는다는 보장이 없죠.. 오큘도 서드파티 스트랩 중에 저거랑 똑같이 생긴 스트랩이 있거든요..
와 지금 나오는데 유선인게 너무 아쉽네요 퀘스트2 무선으로 시장에 많이 풀린 상황에서…
Pc사양 딸려서 오큘퀘 못샀는데, 알릭스 하나를 위해서라도 무조건 산다
루리웹-5472847787
PS 쪽에 알릭스가 출시되었었나요?
플스 쪽에 밸브 작품 한 번도 런칭된적 없었음
포탈2 플3으로 나왔습니다...
플스에 알릭스 없는데..
아마도 전에 루머때매 그런거 같네요 저도 알릭스 플스로 나오면 즐겨보고 싶긴합니다
루리웹-275761487
오렌지 박스 엑박으로만 발매된 줄 알았었는데 나왔었구나
기존엔 컨트롤러가 무브봉이라 택도없었는데, 신규컨트롤러로는 이식도 예상은 해볼수있지않나 싶네요
이식이 문제가 아니고 판권이 문제.. 밸브가 인덱스라고 VR 기기 팔고 있는걸로 알고 있는데 굳이? 싶기도 하구요
알릭스도 실제로 사용된 vr기기중 인덱스는 반에 반절도 안됨 대부분이 타사의 vr기기로 플레이했지 밸브가 콘솔에 게임 안내본것도 아니고 전 이식한다에 한표 줌
밸브는 크고 넓은 생태계를 가지고 싶어하기 때문에 이식할 여건만 되면 이식할거라 생각합니다. 또한 플랫포머 선두자이고 독점방식을 지양하기 때문에 경쟁이 심한 콘솔이나 뒤늦은 출발자인 에픽과는 다르죠. 저도 알릭스가 이식될거라 생각힙니다.
유선보다 무선으로
할 게임이 없어..
그게 문제죠ㅋㅋㅋ 컨텐츠가 넘모 부족해
2는 전용게임 뿐만 아니라 일반 게임들도 지원한다고 하던데용
국내만 업뎃이 안됐지 북미계정엔 psvr겜들 엄청 올라옵니다 국내계정보다 한3~4배는 많아요.. 근데 찐vr겜은 사실 pcvr나 psvr 도찐개찐이죠;;;
디자인은 잘뽑혔네요
디자인은 좋네요. 유선인 건 아쉽지만 PSVR도 착용감이나 무게는 메타 퀘스트보다 좋았으니 콘텐츠만 잘 뽑아주면 좋을 것 같습니다.
EvaSupremacy
독자 규격의 소니..
USB-C 로 연결됨
스팀 VR 호환되나요? 본문에서는 내용이 없는거 같은데... USB-C규격이면 연결자체야 가능할지도 모르지만...
ps vr1도 꾸역꾸역 pc랑 연결해서 스팀vr에 쓰는 사람들이 있었습니다. vr2는 외부 센서도 없겠다 훨신 쉬울듯
루리웹-6188131123
공식 지원은 않하지만 충분히 연결되고 사용도 가능합니다
사고는 싶은데.....본체처럼 물량난이면.....
착용김 시야각 하나 보고 가도 무난할듯.. 오큘퀘는 시야각이 일단 개구려서 그냥 vr 세계온느낌이 psvr 보다 좀 떨어짐 ㅇㅇ 게임도 사실 바하만큼 충격적 겜은 없었던듯..커스텀 기능은 잘 썻다만
처음 출시 되면 신세계다 미쳤다 이런 설레발에 낚이면 3개월 뒤 호구 됨 그때 정신줄 꽉잡아야함
그래서 언제 어떤 게임이랑 나오려나. PSVR 과 하위 호환이 되면 좋겠는데~
이 게시글 왜 계속 내용 바껴요?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
내가 진짜 치렁치렁때문에 vr 한번 켜놓고 장롱에 처박아놨다. 솔직히 선 하나도 좀 불편한데...
선이 보이는군.
만들던애들 퀘스트 안써봤나? 무선은 사양이 아니라 최소마지노선인데.....
망했구만 퀘3나 기다려야지
해상도 스펙은 나왔나요?
디자인은 이쁘네요ㅎ
내가 오큘러스를 하루 3시간씩 꼭하는데 앉아서하는겜은 선 1개정도는 괜찮다고 봄 어차피 지금도 보조배터리 충전선 항상 끼고 하거든 물론 이건 의자에 고정해서 전혀 안불편한데 근데 서서하는 겜은 좀 불편할듯 선 무게도 있고 움직일때 저항도 있을테고
인문계출신 하드웨어전문가
헤일로 스트랩이 PSVR을 따라서 만든 거죠. 이마로 무게를 분산 시켜서 psvr 부터 착용감 하나는 타의 추종을 불허합니다. 눈에 압박도 없어요.
Psvr2는 고사양,독점작,화려한 시각효과를 중점으로 두니 오큘처럼 무선 아니라고 엄청 별로라고 할것까지는...
루리웹-275761487
오 호라이즌이 Vr도 나와요?
세계탐험가능하게해준다고 트레일러도 잇음 찾아보셈 톨넥 실제로 눈앞에서볼수잇음
고가형으로 무선도 나올것 같은데... VR2 +
유선으로 나오면서 오히려 PC에서 유저 드라이버를 통해서 사용하는 방법도 금방나올 듯 싶네요
전작(PS VR1)도 유저 드라이버 있나요?
넵 사용법이 좀 많이 불편하긴 한데 3d 출력 기능을 주로 다루던 트라이노스에서 만들어놓은게 있죠 작년 스팀 vr통계에도 1%지만 psvr이용자가 잡힘
유선은 볼 필요도 없이 패스~
렌즈가 궁금하네요 펜케이크 렌즈로 얇게 나온건지 아님 기존 프레넬 고대로 두꺼운건지 솔직히 좀 가볍기만 하면 좋긴하겠음
컨텐츠부족 + 플스에 종속적인 구조 + 대작급 vr게임 개발해낼 역량이 딱히 없음 1편이랑 똑같을듯 사는사람만 불쌍 ㅋㅋ 썸머레슨 기억나네
썸머레슨은 100퍼 psvr2나올듯 ㅋㅋ
유선이고 뭐고 컨텐츠가 핵심이죠 무조건 구매하긴 할텐데 컨텐츠가 좀 걱정이네요
VR이 구현하는 화면 크기와 해상도가 중요하다고 생가합니다. 눈앞을 가득 채운 밝고 선명한 화면에 구현되기를 바랄 뿐입니다. 솔직히 VR1 구입하고 IMAX 극장에 온 기분 느끼고 싶었는데 작은 사이즈의 화면에 1차 실망하고 낮은 해상도에 흐리멍텅한 화면에 2차 실망했네요. 그리고 앞서 다른 분도 언급한 무선이었으면 좋겠네요. VR 하려면 선이 걸리적 거리고 보관할 때도 선정리 때문에 불편했었는데 그거 좀 개선해주지....
무선형 VR2 프로 하나 내자..
바보도 아니고 유선 좀 팔아먹고 나서 무선으로 낼 것 같음 설마 기획단계에서 무선 얘기가 안나왔을리가....
선 자체는 문제가 안되는데 선 위치가...저 부분이 사용하다보면 엄청 거슬리죠. 고개 돌릴 때마다 선이 어깨에 걸리고 여름에 러닝같은거 입고있으면 선이 살에 닿아서 땀에 늘러붙고;;
pc지원 안해주면 안사
시야각, 색감, 독점작..이걸로 psvr은 찐임!!♥
무선 좀
vr 무선 써보면 다시는 유선으로 못 돌아감~~이건 확실~
아니 유선이라고 안산단 사람이 이렇게나 많아?? 그럼 널널하겠군 쉽게살 수 있을듯 과연???
업자들 벌써부터 영업 시작했네 ㅋㅋ
아스트로봇2 런칭작이겠네
오큟하는사람으로서 유선 무선 차이는 ..
오큘,플스브알 다 가지고 잇는데 충전하는게 더 귀찮음 유선아 더 좋음 게임하면서 딱히 유선이 걸리적 거리는 느낌도 없던데 흠...
메타퀘처럼 무선이라 서서 온몸 다 쓰는 vr겜에 최적화 된 HMD랑 활동은 제약되지만 좀 더 디스플레이 성능 좋은 주로 앉아서 하는 vr겜에 최적화 된 HMD 차이라 봐야 할듯