[제작사] 프롬 소프트 판매량 top 10
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The Dark Souls series had shipped 33.4 million copies outside of Japan as of March 2022. 실제 판매량은 이거보다 훨씬 더 많습니다. 프롬이 개별 타이틀 판매량 갱신을 잘 안 해서 그럴 뿐. 블러드본 200만장도 6개월 판매량임. 누적은 아마 500만 이상은 될 겁니다.
엘든링은 영체랑 비교적쉬운 렙찍누덕분에 나같이 소울겜 다포기하고 거들떠도안보던 똥손도 결국엔 히든이랑엔딩까지 다깰수있었던점이 참좋았음 축복도 군데군데깔려있으니 길헤매는것도적고 앞으로도 이렇게 진입장벽 좀 낮춘상태로 계속나올지 아니면 소울특유의 그맛으로나올지 궁금하긴하네
다크 소울 시리즈 누계가 3100만장을 넘긴지 1년도 더 되어서 본문의 판매량은 훨씬 넘어갔을 겁니다
블러드본은 6개월도 안되서 250만은 넘은걸로 아는데 저건 뭐죠?? 출처가 어디길래 ㅋㅋ
기록이 이상함..500만장은 2020년7월에 돌파했음..지금 최소 700~800만장은 넘었을거라봄..1000만장가까이되지 않았을까 싶음..
엘든링은 영체랑 비교적쉬운 렙찍누덕분에 나같이 소울겜 다포기하고 거들떠도안보던 똥손도 결국엔 히든이랑엔딩까지 다깰수있었던점이 참좋았음 축복도 군데군데깔려있으니 길헤매는것도적고 앞으로도 이렇게 진입장벽 좀 낮춘상태로 계속나올지 아니면 소울특유의 그맛으로나올지 궁금하긴하네
세키로도 그렇고 어느 정도 빡치는 부분만 남겨놓고 나머지는 진입장벽을 낮춰 가급적 접근하기 쉬운 방향으로 가는듯
돈맛을 봤는데 좀더 라이트하게 갈지도
지도 표시되서 살거 같아요. 세키로는 어디가 어딘지 모르겠어서 유튜뷰 영상 보면서 길 찾는데도 힘듬 -_-;
난 소울 시리즈하면서 난이도 낮춘 화이트소울 같은거 발매하먼 대박칠거라 생각했었는데 그게 엘든링이네요
영체같은 환기구를 계속 만들어 놓을꺼 같네요. 이거 쓰고 안쓰고의 차이가 넘사벽, 접근하기 쉬운게 돈이 된다는걸 결국 알아버린터라, 이러한 뉴비 유저를 위한 시스템은 계속 있을꺼 같네요.
어차피 영체 안 쓴다거나 하면 되니까 선택지만 주는 엘든링 방식으로 계속 가지 싶습니다. 이번 엘든링으로 많ㅇ은 라이트 유저들을 영입했는데 차기작에서 다 떨어져 나가게 하면 안되니까요.
엘든링덕분에 구작들 판매도 늘어나는 상황이라, 노림수가 정말 성공했지요.
세키로가 생각보다 안팔렸구나..
블러드본이 더 충격적인데요 정말 재밌는 게임인데 뉴비 분쇄기 때문에....
500만장이면 대단한건데..
세키로는 아마, 기존 소울팬들에게도 취향을 타고 라이트팬들에게는 어마무시한 난이도로 취향을 타서 그래서 더 매니아적이 된게 아닌가 싶어요. 잼있는건 전 프로겜 포기했다가 세키로가 맞아서 복귀한 후 다른 작품들도 해봤다는 거죠. 역시 케바케인듯..
오타 : 프로겜 -> 프롬겜.
블러드본하고 세키로가 생각보다 낮구나.. 다크소울 대단하네
세키로는 멀티 플렛폼이라 그렇타 쳐도 블본은 플슨 하나로만 저만큼 나온…
The Dark Souls series had shipped 33.4 million copies outside of Japan as of March 2022. 실제 판매량은 이거보다 훨씬 더 많습니다. 프롬이 개별 타이틀 판매량 갱신을 잘 안 해서 그럴 뿐. 블러드본 200만장도 6개월 판매량임. 누적은 아마 500만 이상은 될 겁니다.
아하, 어쩐지 너무 이상했음 ㅎ
발표를 안하기때문에 공식판매량은 200백만장이 맞음.
아이루마을 생각보다 엄청많이 팔았네
세키로는 접는 사람도 참 많았던걸로 기억하네요...ㅎ 저도 겜인생 처음으로 접어야 하나? 생각했던...ㄷㄷ 그 장벽을 넘으면 유일무이한 게임!
사실상 리듬 게임이라고 봐도 무방할 정도로 공방 모두에 박자감을 갖고 가는 게임이라, 신선하지만 그만큼 진입 장벽도 큰 게임이라 생각하네요
블본이 200백만ㅜ...그래서 후속작은 손절하고 있ㄴ.....
블러드본은 6개월도 안되서 250만은 넘은걸로 아는데 저건 뭐죠?? 출처가 어디길래 ㅋㅋ
이러니 모바일을 만들지 명작이라고 극찬받는 게임도 몇백만이네 아무리 난이도가 있다지만
세키로가 500만이라니... 800만장은 팔렸을거라 생각했는데 제발 세키로 후속작 내줬으면
룬다루다런다
기록이 이상함..500만장은 2020년7월에 돌파했음..지금 최소 700~800만장은 넘었을거라봄..1000만장가까이되지 않았을까 싶음..
기록이 이상한게 아니라 제작사 공식 자료 가지고 기사 썼으니 그렇겠죠 공식 판매량 발표이후에 얼마나 팔린지 아무도 모르잖아요
일반적으로 회사들은 대충 몇번 발표하고 말아버리니까요. 주주들에게는 수익으로 알려주구요. 반도체처럼 업계전문가들 많이 붙는 그런 섹터면 알아서 다 계산해서 대충 얼마나 팔렸구나 하고 수익가지고 유추하고 정보원 보내서 알아보고 했겠지만 그런거 안하니까요.
가장 최근 출시작이 역대 최다 판매량이라니...;; 엘든링이 대단하긴하군요
세키로가 개꿀잼인데
겜잘알 인정 어렵지만 진짜 재밌었음
판매량보니 아머드코어 신작 나온다는게 아직도 믿어지지 않는다 ㅠㅠ 판매량 신경 안쓰고 본인들이 만들고 싶은 겜을 만드는 프롬 최고 아머드 코어6 매우 기대중
솔직히 저거보면 진짜 아머드코어 다시 해준다는게 놀랍다..
프롬이 그만큼 웰메이드 작품에 진심이 아닌가 함,
블본 스팀판 나왔으면 더 팔렸을텐데
어차피 데몬즈와 블본은 소니소유의 게임이기 때문에 소니에서 공식적으로 판매량을 발표하지 않았으면 제대로된 집계는 아닙니다. 소니는 발매초기때만 판매량을 집계했기 때문에 이후는 알수가 없죠. 블본 200만도 6개월 수치일겁니다
다크 소울 시리즈 누계가 3100만장을 넘긴지 1년도 더 되어서 본문의 판매량은 훨씬 넘어갔을 겁니다
판매량만 보면 이미 다크소울1 부터 매니악한 게임은 아니였구만?
매니악은 딱 데몬즈 까지만. 다크2 부터는 매니악은 커녕 어지간한 프랜차이즈 떡바르는 판매량
매니악이 꼭 인원이 작다는 의미가 아니라서요. 그리고 넷에 잘 안들어오는 유저들은 그냥 샵에서 추천하고 그런거 사오는 경우도 많은데 그런곳에서 추천받아 하는 사람들도 있을거구요. 그리고 게임 자체가 굉장히 라이트하고 단순한게 소울류라 좀 어렵다고 금방 그만두지만 않으면 누구나 다 충분히 할 수 있는 게임이긴 하죠.
다크소울1도 입소문 타면서 오랫동안 꾸준히 팔려서 그렇지 초기에는 장난 아니게 매니악했었음
다크소울의 성공자체가 트렌드를 역행한거라.. 더 대단하다고들 했죠
뭔가 제대로된 통계도 아니고 대충 끼워 맞춘듯한 조잡함이 보이네요. ㅎ
세키로가 많이안팔렷네... 갠적으로 프롬겜중에 젤 재밌게햇는데...
저기 판매량 다 예전 판매량들임..세키로는 2020년 7월 500만장 넘겼고 블러드본은 6개월만에 200만장 넘겼음..2021년 12월에 다크소울 시리즈가 3000만장 넘게팔렸는데.ㅋㅋ도대체 저런 집계 어디서 나온건지 의문임. ㅋ
이거 살짝 오류가 있는 듯. https://en.wikipedia.org/wiki/Demon%27s_Souls PS3용 데몬즈 소울 원작이 아틀라스, 반다이 남코 합계 전세계 판매량 100만을 넘긴걸로 아는데.. 리메이크는 140만 정도이고..
블본이 최고로 손에 맞았는데 순위는 생각보단 낮넹
세키로 챙챙챙 잼있는데
블본 , 세키로를 제일 재밌게함
자료가.. 좀 이상하네
블본 세키로를 제일 재밌게 했는데 생각보다 판매량이 낮네요
댓글보니까 초반 판매량만 적어놓고 갱신안한듯
아이루 마을이 얘네건지 오늘 처음 알았네ㅋㅋㅋ갭오지네
블러드본 세키로 이거 두개 대표적인 커뮤니티 갓겜인데 ㅋㅋㅋㅋ 맨날 뭐만하면 세키로가 프롬 최고 명작이라고 하더니 판매량은 엘든링 3분의1도 안되네
판매량으로 갓겜 정하는거면 이번에 나온 콜옵도 엘든링 떡바르는 초갓겜이죠 ㅋㅋ
판매량뿐만 아니라 고티, 메타점수 모든 객관적요소에서 세키로, 블러드본을 압도하는데요 그럼 님은 뭘로 갓겜을 판단하나요?
아이루마을도 겁나게 어려운 게임인가요?
세키로 700만 아닌가
세키로같은 스타일 게임 딱 하나만 더 내주면 좋겠다
1번부터 7번까지 다있네...
몬헌 아이루 사셔야 ㅋㅋ
세키로 개꿀잼. 3위정도 할줄 알았는데..
소울이 대중화되기전에 블러드본이 발매하였기 때문에 낮은듯 지금 발매했으면 1000만장 가능했을듯
다크소울1은 혹시 리마스터 합친건가요?
마지막 게임만 그림체가 아예 다른데? ㅋㅋㅋㅋ
세키로도 천만쯤 가지 않았을까 싶은데 그래도 닼소3가 높긴 하겠지 순위에 천주가 없는게 아쉽네요. 뽀까뽀까도 있는데...
엘든링 진짜 어마어마하네
프롬이 판매량 발표를 잘 안해서 정확한 판매량은 모를텐데 라오어 400만 이후로 발표 안했다고 400만에서 판매량 막혔다고 주장하다가 1000만 발표 나오고 이악물고 발악하던 알못들 보는 느낌
기록으로 봐도 블본을 손봐줄때가 되었다..제발
블러드본 500만장 넘긴게 언젠데... 출저가 이상하고 통계가 전부다 안맞아.
블본이 다크소울보다 판매량이 결코 적은게 아닙니다 블본이 순수 콘솔 판매량이지 만일 피시버젼까지 출시했다면 다크시리즈보다 판매량 더 나왔을겁니다
세키로 개인적 인생작이라 또 나와줬으면
갑분몬헌ㅋㅋㅋㅋ
아머드 코어가 생각보다 졸라게 안팔린건가... 백만도 못 팔았을줄은 몰랐는데...
수치보니깐 일본내 판매량같음 아코가 월즈판매량 자료가 잘 없더라고요
블본이 다크소울보다 더 재밌던데 판매량 생각보다 적군 엘든링, 블본, 세키로 프롬 3대장 갠적으로
블본은 독점이었고 다크소울 엘든링 세키로는 멀티였는데 판매량에서 차이나는건 당연한거 아닌가
내가 프롬 소울류 게임을 블본때부터 광팬이라 다크소울 계속 하다보니 좀씩 질려서 엘든링은 재밌을지 걱정했는데, 와.. 진짜 딥다크 어드밴처가 무엇인지 제대로 느끼게 해준 미친게임 제 인생 최고 경험을 했죠. 특히 렙도 안되는데 막무가내로 그레이오르의 용총 지역을 맵뚫겠다고 막 돌아다닐때, 곳곳에서 화염과 용들이 등장하고 괴기한 영체와 배경들이 내 눈앞에 놓여있는 곳을 헤집고 다녔는 그 공포스러운 경험은 평생 잊지 못할듯요. 제 인생 게임 세손가락에 듭니다. ㄷㄷㄷ
1번부터 6번까지 있네
프롬식 소울게임들은 장점이 참 많은데 세키로를 제외하고 게임으로서 여러 빌드를 연구해볼 수 있다는게 다른 게임들과의 확연한 차이점. 그리고 시간일 갈 수록 점점 빌드가 다양해지고 연구하는 맛이 즐거워짐. 이러니 다회차를 해도 재밌고 코어 팬들이 생길 수밖에 ...
아머드코어는 프롬소프트 정체성의 일부이기때문에 판매량이 저저하더라도 버리기 힘들겁니다...남코반다이의 에이스컴뱃도 판매량이 그냥 그렇지만,버릴수없듯이.
프롬 무브를 보면 정체성이고 뭐고 그때 그때 지들 만들고 싶은거 만드는게 맞음...
유저에게 아양을 떨 생각 자체가 없음