파이널 판타지 16 행사에서 스퀘어 에닉스의 신임 CEO Takshi Kiryu는 유일하게 한 인물에게 감사를 전하며 깜짝 등장시켰습니다.
"우리의 가장 소중한 파트너 소니의 짐 라이언씨의 메세지를 공유하고 싶습니다."
SIE 회장 짐 라이언의 메세지
"소니와 스퀘어 에닉스의 관계는 플레이스테이션의 역사의 시작으로 함께 거슬러 올라갑니다. 우리들의 파트너십은 그 어느 때보다 강력해졌으며, 역대 최고 수준입니다.
우리는 우리가 함께하는 모든 것에 감사드립니다. 우리는 스퀘어 에닉스의 브랜드와 파트너십에 대한 헌신에 정말 감사드립니다."
스퀘어 에닉스는 공식적으로 소니와 플스 독점 계약을 지속적으로 이어나갈 것이라고 밝힌 바 있습니다.
파판 정도면 플스 개국공신이라고 봐도 되지않나 ㅋㅋㅋ
파판7으로 플스 성공시키고, 반대로 파판 영화 만들다가 회사 망할 뻔 했을 때 소니가 도와줬으니 사실상 퍼스트
질 수 없 다
추억의 마소의 세가 인수설 ㅋㅋㅋㅋㅋ
언제부터 스퀘어가 플스 독점이였음 ? 엑박으로도 신작 잘 발표하던데 ? 기간 독점 걸린건 그냥 마소가 소니보다 투자를 안해서 그런거지 다른 이유 없음. 실제로 스퀘어도 대작 발매 전 플랫폼 홀더에게 투자를 타진한다고도 했고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
N64 광매체 안쓰고 카트리지 고집할때부터가 시작아닌가
루리웹-7890987657
그때 당시 파판은 6탄 처럼 도트로 나와야지 하면서 잘못 생각했는데 7탄 해보고 와우~했네요
루리웹-7890987657
세가로서는 이 1995년 연말 판매 경쟁이 대 플레이 스테이션과의 운명을 건 마지막 한판 승부라고 판단했다. 이 전투에서 승리하고 내년에 발매되는 닌텐도의 차세대 게임기와의 전투에 임할 것으로 계획을 짜고 있었다. 그리고 그 결과는...... 세가 새턴의 압승으로 끝이 났다. 말도 안될 정도로 본체가 판매되면서 대량으로 비축해두고 있던 재고마저 바닥을 드러낼 정도였다. 본체 판매 대수는 단숨에 200만대를 넘어섰고 '버추어 파이터 2' 는 차세대기용 소프트 중 처음으로 100만장을 넘는 초히트를 기록했다. 완벽한 승리였다. 직원 모두가 기쁨에 들끓었다. 일본에서 처음으로 세가가 승리한 연말 판매 경쟁이었다. 모두가 웃는 얼굴로 1996년 설날을 맞이할 수 있었다. 그래, '그' 텔레비전 CM 을 보기 전까진.......... https://youtu.be/75fcdES0seY
재미있는 내용 같은데, 어디에서 볼 수 있을까요?
내용을 복사해서 구글에 검색하면 글을 찾을 수 있습니다.
https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2248231 루리웹 번역글이네요.
당시 세가에 몸담고 있던 분이 잡지에 연재 하신 내용인데 세가세턴 흥망성쇄에 관한 이야기에요 유정게에 5편으로 번역돼서 올라온게 있어요 세가새턴으로 검색하시면 나옴
감사합니다 ~
감사합니다. 읽어봐야겠네요
요즘 마소 보면 참 그 당시 세가 같음. 뭔가 하기는 하는데 맨날 짐(근데 세가는 저렇게 이겨 보기라도 했지, 마소는 그래 본 적 조차 없음).
질 수 없 다
스피니치
추억의 마소의 세가 인수설 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ애잔하다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이미 졌는데..
ㅋㅋㅋㅋ 이때부터 이어져온 인수무새가 지금까지 이어져 오고있음 ㅋㅋㅋ
근데 둘이 되게 친한거 맞는듯 세가아틀라스 주요 타이틀 다 공개한거보면
인수루머가 맞는게 없는 이유죠. 소니도 인수루머 오지게 떨었잖아요. 코지마. 스퀘어. 코에이. 캡콤.... 등. 그와 별개로 이번 마쇼쇼케보면 세가는 마소와 협력을 강화할듯. 아틀라스 신작 페소겜이 전부 켐패스 들어오는거보면..
그것도 있지만 아틀라스 페르소나 관련작품 출시당일 겜패스행 하는거 보면..
겜패로 들어오는건 "XBOX 게임 판매 수익 < 게임 패스 입점 마소 지원금" 이기 때문이지 다른 이유가 뭐 있겠음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
서드파티 입장에서 게임패스 입점보다 별도로 판매할 때 이익이 더 크다면 누가 데이원에 자사 게임을 넣겠음 ㅋㅋㅋ 결국 판매 기대 이익이 겜패 입점 지원금보다 낮다는 의미.
아틀 신작 메타포는 겜페 아닌거보니 기대이익 이상 인거같아서 겜페입점 안한거 같음
원래 루머 잘 안믿는 편인데, 이건 저도 설마… 했었음;;;
ㅇㅇ 세가도 용과 같이나 소닉처럼 판매 수익이 기대되는 작품들은 데이원 입점 안하니깐.
https://bbs.ruliweb.com/xbox/board/300003/read/2223564 당시 게임기어라서 인수 아니라고 말해도 비추폭탄 날리시더라고요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
기대이익보단 마소가 게임패스 비용을 낮게 책정해줘서 일수도;;; 신규IP니깐
근데 그것도 어느정도 돈독하지 않는 이상 굳이 발매당인 겜패스에 등록될 일이 없겠죠. 실제로 이번 소니쇼에 세가겜이 용 외전외에 없었고 마소측에 용 본편. 아틀라스 신작 등이 들어왔죠
파판 정도면 플스 개국공신이라고 봐도 되지않나 ㅋㅋㅋ
지금의 플스가 있게 만들어준 IP 니까요 ㅋㅋㅋ
파판7으로 플스 성공시키고, 반대로 파판 영화 만들다가 회사 망할 뻔 했을 때 소니가 도와줬으니 사실상 퍼스트
대체 영화 한편을 어떻게 투자했길래 회사가 망할 정도까지 ㅠ
영화 하나로도 휘청하는군요 ????그래도 그당시에 화제는 되었었는데 말이죠 ..ㅠ
제작비가 1억불 넘었었고 미국가까운 하와이에서 한다고 5천만불인가 추가로 들여서 건물짓고 그랬습니다 20년전 시세로 2천억 넘는돈을 하늘에 뿌렸으니 게임회사로선 휘청할수있긴하죠
참고로 당시 미이라2 반지의제왕 이런영화도 제작비 1억불이 안넘던시절
뭘 어떻게 하면 돈을 그렇게 허공에 날려버린거지.... ㄷㄷ
지금 봐도 당시 모션캡쳐기술 한계로 좀 딱딱한 느낌은 있는데, 모델링 자체는 나쁘지 않은 수준으로 2001년도 기준으론 정말 입이 떡 벌어질 퀄리티기는 했습니다, 문제는 이제 주연캐릭터들만이 아니라 어두운 배경에 보이지도 않는 소품이나 한장면 지나가고 말 오브젝트들 까지 한땀한땀 그정도 퀄리티를 맞춰서 만들다보니 제작비가 한도 끝도 없이 올라가버렸다고,
그냥 누가 봐도 소니와 스퀘어는 은밀한 연인 같음.
이번에 마소의 인수관련 소송에서 둘이 맺은 계약서나 공개되어서... 독점 체계 깨버렸으면...
루리웹-5195249638
언제부터 스퀘어가 플스 독점이였음 ? 엑박으로도 신작 잘 발표하던데 ? 기간 독점 걸린건 그냥 마소가 소니보다 투자를 안해서 그런거지 다른 이유 없음. 실제로 스퀘어도 대작 발매 전 플랫폼 홀더에게 투자를 타진한다고도 했고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
루리웹-3230197201
ㅇㅇ 스퀘어가 투자 타진했을 때 마소가 소니보다 더 투자하면 됨. 소니가 칼들고 스퀘어 협박한게 아니잖슴 ?
옥토패스 트래블러 엑박 독점아님?
가뜩이나 jrpg뿐만 아니라 메이저 아니면 관심도 없는 시장이라.. 게다가 스퀘어는 그 본진에 가깝구요. 마소에서도 360 이후로 그닥 미련도 없고, 메이저라도 반응없을거 아니까 저런 넘버링 대작도 독점으로 넘어가도 콧방귀도 안뀌는 거임.. 애초에 아시아시장 관심도 없으니 그돈씨 같은 상황..
닌텐도도 신경 써 달라구
드퀘 옥토패스 삼각전략 브레이블리 등등 엄청 신경써주고 있는 거 같은데요..
스펙이 되야 뭘해주지...
플스 1시절엔 스퀘어 게임만 해도 충분했음. 아인핸더 같은 슈팅이나, 쌍계의, 에어가이츠, 토발-_- 장르도 다양했고;;
아인핸더 쌍계의..크 오랜만에듣네요 쌍계의는 진짜 재밌게했었음.. 일러스트 그 중1때.. 추억가득함
크~ 쌍계의...진짜 재밌게 했었는데... 토발 넘버원도...그 당시 스퀘어는 0티어급 회사였었죠
그럼 좀 엔진 좀 공유해줘라 ㅜㅜ
스퀘어에닉스 새 ceo 성이 키류네
바하무트와 같이
80-90년대부터 쭉 콘솔게임을 해오던 지금의 40대 50대들에게 플레이스테이션 하면 가장 먼저 떠오르는 게임이 좋던 싫던 파이널판타지임. 그리고 그 세대들이 현재 가장 구매력이 가장 높음. 20-30대들에게는 플레이스테이션하면 뭐 라오어, 갓옵워, 스파이더맨 등 퍼스트가 떠오를 수 있겠지만 그 이전 세대들에게는 플스=그냥 파판임. 닌텐도=젤다, 마리오인거처럼.
파판 픽셀 리마스터 내놔라 이자식들아!
이제 사실상 퍼스트임 ㅋㅋㅋ
이참에 인수합시다
지금 스퀘어에닉스 AAA게임 대부분이 소니 콘솔 독점이죠 포스포큰으로 삐끗 하긴 했지만 그래도 파트너쉽은 굳건 할 것 같습니다 앞으로도
포스포큰2가 나온다면?
나올 가능성은 거의 없죠 철저하게 망해서
포스포큰이 얼리엑세스 같은 점이.. 결과때문이 아니라 방침 바뀌면서 털어낸 꼴이라.. 거짓말처럼 스튜디오 해산하고 자사로 흡수한거 보면.. 딱 그정도..
소니가 아마 제작비를 어느정도 지원하는 계약을 하지 않았나 싶은데 이제는 멀티플랫폼 된 페르소나 시리즈도 메인 넘버링 플스로만 나왔을 때도 그런 계약이 있지 않았나 싶고
아시아의 모 나라와 베데스다와의 파트너쉽은 역대 최악 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
소니가 앞으로 낼 라이브서비스 게임 계획도 그렇고 1년에 낼수있는 AAA급 싱글 퍼스트겜이 한정되어 있다보니 스퀘어와의 파트너쉽은 필수불가결이긴 한듯 전략은 잘짰다고 생각함 올해 독점 라인업만 봐도 예년에 비하면 너무 부족해서 하반기 스파이더맨2 하나만 바라보는 지경이라 파판16 없었으면 암울함.. 포스포큰도 성공했으면 좋았을텐데 아쉽
딱히 암울하지도 않은게 서드파티 작품들이 올해처럼 풍성했던 적도 찾기 힘들 정도인데 이런 상황에서 굳이 퍼스트에 힘줘서 서드파티랑 경쟁하는 것도 플랫폼 홀더로선 좋은 선택은 아님. 여기에 상반기 FF16, 하반기 스파2 정도라면 부족하다 생각하는 유저들도 많지 않을 것 같고 ㅎㅎㅎ
원래 독점계는 분기별로 한두개로 충분했음.. 많이 나오면 좋겠지만 딱 견인역할을 할 초기나 중기이후 메이저들 개발기간 들어간 텀 메꾸는정도? 스퀘닉스정도면 다작도 다작이고, 무엇보다 플스유저층 취향에도 어느정도 떨어져서 친해질수밖에 없는 상황이기도 했구요. 뭐랄까 전략이라기보다 앞으로는 싱글컨텐츠는 플스나 닌텐도와 친해질수밖에 없음..
며칠 전 파판16 제작진 인터뷰에서 플스5 6개월 독점이긴 하지만 우리가 이거 PS5에 최적화 하느라고 다른데 신경쓸 여유가 전혀 없었기 때문에 6개월 후에 바로 타 플랫폼 발매 어렵다. 그냥 PS5로 편하게 먼저 즐겨달라고 한게 기억에 남네요.
최적화 때문이라는데 프레임 왜그래요?
데모판 프레임 안 좋나요? 데모판은 못 해보고 본편부터 해볼거 같은데 걱정되네요;;
데모니까요
드래곤퀘스트12 정보 좀.... 파판16 청불등급으로 개발한거 보니 드퀘도 12는 기존과 다르게 어두운 분위기로 나올거라고 했는데 이것도 청불로 나왔으면....
소니랑 스퀘어는 플레이스테이션으로 인연이 깊으니 ㅎㅎ
루리웹-6210783309
72시간 기간 독점 ? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어차피 멀티 발매라 딱히. 그런 엉뚱한 곳에 투자하는 마소가 오히려 이상한거지요.
루리웹-6210783309
멀티발매발표 엠바고 독점ㅋㅋㅋ 진짜 치졸해 마소
어느 회사나 독점 계약하면 모두 해당 되는 이야기인 것 같네요.
파판영화 말아먹고 회사 휘청할때 소니아니었으면 지금 스퀘어는…..
스퀘닉스가 소니 지원 해주는거 같고..세가가 엑스박스 지원해주는거 같음...게임패스 올라오는거 보면 놀라움