https://x.com/virtuosgames/status/1787318931017154584
인류의 미래가 Stellar Blade의 균형에 달려 있습니다. 사악한 Naytiba로부터 지구를 되찾는 것은 당신에게 달려 있습니다. 완전히 새로운 PlayStation 5 독점 액션 어드벤처 타이틀인 Stellar Blade를 만들기 위해 SHIFT UP과 협력하는 것은 놀라운 경험이었습니다! 우리 팀은 플레이어가 게임 중에 탐험하고 도전하게 될 던전의 전체 레벨을 작업했습니다
현재 메탈 기어 솔리드 델타 리메이크를 제작중인 회사입니다.
버추어스 자체가 아읏소싱 협력업체 중에 가장 큰 규모(2500명)라 참여한 게임이 엄청 많음 소니 퍼스트 파티 게임도 개발에 참여한거 몇개 있고...
소니가 여러모로 도움준게 이런 협력도 포함인가? 암튼 진짜 재밌게 즐기는중 ㅎ
저긴 아웃소싱 전문 회사 맞음
내가 보기엔 올해 안 나올듯
원문 문맥을 보면 모든 던전의 레벨 디자인이 아니라 어떤 특정 던전의 전체 레벨을 디자인 했다는 느낌이에요. 아마도 중간에 총으로만 클리어하는 던전 디자인을 맞지 않았을까 싶네요
소니소속도 아닌데 협력도 하는구나
사벨로스
버추어스 자체가 아읏소싱 협력업체 중에 가장 큰 규모(2500명)라 참여한 게임이 엄청 많음 소니 퍼스트 파티 게임도 개발에 참여한거 몇개 있고...
악명이지만 버추어스는 호라이즌 제로 던 PC판을 개발한 곳으로도 유명하죠... 지금은 PC판 이식을 대부분 소니 자회사인 닉시스가 담당하게 되었지만 닉시스 이전에는 여러 회사에 외주를 줬는데 호라이즌 제로 던 PC판을 개발한 게 버추어스. 그런에 이식이 개판이었죠...
와 하청회사가 2500명이면 엄청나네요 진짜 하청 전문인가보네요
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루리웹-2164078909
저긴 아웃소싱 전문 회사 맞음
보니까 그래도 다크소울1 다잉라이트 오토마타 이런포팅작업은 잘했었네요 좀 퀄이 왔다갔다하나
오토마타는 유저들이 완성시키고 있음
버추어스가 이식한 니어오토마타는 스위치판이고 이건 진짜 스위치 사양에 어떻게든 꾸겨넣어서 극찬받았음
호제던 스팀판 처음 나올 땐 그냥 그랬고 지금은 괜찮은데요
메기솔 진짜 언제나오지 올해는 나왔으면 좋겠는데..
TM™
내가 보기엔 올해 안 나올듯
저도 그렇게 생각하긴함..
소니가 여러모로 도움준게 이런 협력도 포함인가? 암튼 진짜 재밌게 즐기는중 ㅎ
기술지원보다 전세계 인맥 연결해준게 더 큰 협력일수도 있긴 함
아 우리도 저 게임 대박치는데 한 손 거들었으니 우리도 기억해줘!!! 이런 느낌같다 ㅎㅎㅎㅎ
너무 범위가 광범위한데
스텔라블레이드
원문 문맥을 보면 모든 던전의 레벨 디자인이 아니라 어떤 특정 던전의 전체 레벨을 디자인 했다는 느낌이에요. 아마도 중간에 총으로만 클리어하는 던전 디자인을 맞지 않았을까 싶네요
찾아보니 공동개발한 게임리스트가 어마어마하긴하네요 직원도 2000명 이상 규모이고 의외로 데스스트랜딩은 없지만 대신 그쪽은 게릴라 지원 받은 것 같네요 리마부터 aaa까지 다양하게 참여했네요 소니가 다용도로 애용하는 개발팀인 것 같습니다
원단어가 Naytiba 맞나? 한글로는 네이티브 라고 그러는데 영어론 자꾸 네이티바라고 발음해서 영국식인가 했는데
명칭이 다른게 맞습니다.
영어로 네이티브라고 쓰면 그 자체로 너무 큰 스포가 되서 단어를 바꾼 느낌입니다.
비싼데 하청줬네
Our team worked on the full levels of a dungeon which players will explore and be challenged in the course of the game.
영어가 부족해서..여기서 특정 던전 한정이라고 보시는건 어느 단어 때문일까요?
a dungeon 단수형이죠. 두개 이상의 던전 제작에 참여했으면 dungeons라고 했을겁니다.
간단하게 dungeon 앞에 단수 a가 들어가서요. 모든 던전이면 all이나 whole이 들어갔겠죠
감사합니다.
제가 알기로 a 를 붙이면 하나의 뜻도 있지만, 임의의 특정 지어지지 않은 뭔가를 나타날때도 a 를 사용하는 걸로 알고 있습니다. 여기서 a 를 사용한건 하나의 던전일수도 있지만, 게이머들이 탐험하게 될 일반적인 임의의 던전일 수도 있으므로, 몇개를 레벨 디자인 했는지 저 문맥만 보고는 알 수없을 것 같네요. 정말 하나의 던전만 레벨디자인 했다면, the 와 함께 이름까지 명시 했을 것 같습니다.
특정 던전을 지칭하면 그 자체로 게임에 대한 스포가 되니까요. 그런데 a가 단수가 아니라 일반적인 임의의 몇 가지를 지칭하는 경우가 있나요? 혹시 예시 하나만 알 수 있을까요?
저는 특정지지 않은 뭔가를 지칭할 때도 단수로만 쓰이는 걸로 알고 있어서...
예를 들어"I saw a cat in the garden"라는 문장을 보면 나는 가든에서 고양이를 보았다로 해석되고 저 고양이는 불특정한 고양이를 뜻하지만 결국 화자가 본 고양이는 한 마리거든요. 이런 경우에 앞에 A를 붙여 단수의 불특정한 대상을 지칭할 때 쓰이는 걸로 알고 있습니다.
말씀대로 임의의 하나를 지칭할때 a 를 사용하는 게 맞습니다. 특정 던전을 지정하면 스포가 된다는 말씀도 맞구요 ㅎ 제 생각엔 여러개를 각각 임의의 하나로 생각해서 막연하게 a 를 사용한게 아닐까 하고 생각했었는데, 제 생각이 틀릴수도 있습니다 ㅎㅎ
이야 시프트업 전성기인가 ㄷㄷ
사악한? 네이티브
오 여기랑도 협력 했군요 개인적으로 메기솔 델타는 여기서 만들어서 그나마 좀 기대중
한국에도 지사가 있었네요
니오 오토마타랑 협력하면 좋을 것 같은데 의상 DLC 이런 것도 그렇고
이건 언젠가 나올듯
무조건 삽니다!
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가즈아2
삭제좀
타임라인 보니간 정상은 아닌 듯
가즈아2
혐짤 개빡치네
가즈아2
진짜 정신병자인가 ㅋㅋㅋ 차단이 답이네
에바 점프슈트 콜라보 나올수도 있겠네
?
버추어스여 PC판 포딩을 시작하거라...플5살까 고민되네요
이렇게 광범위하게 일이 커질 줄 몰랐어 좋은쪽으로
그 갑자기 분위기 데드스페이스 던전만 만들었나? 거기 스캔도 안되고 칼도 못쓰고 총만 쓰는데 적이 어디서 깝툭튀 할지몰라 호러게임이 되버리는 구간인데 분위기가 확달라서 왜 넣었나 싶기도 했던....
하다보면 이걸로만 게임 만들어도 재미있을거 같은데 생각도 들더라고요
근데 패드 에임이 데슾보다 어려워서 더 호러느낌 나던... 패드로 총질겜 잘하는사람도 이건좀 힘들더라면서
버추어스는 외주업체인데. 협력이라기보단 외주받아 만든거죠....
'스텔라 블레이드'에서 인류의 미래는 경각에 달려있습니다 라는게 더 부드러울듯.. 스블의 균형에 달렸다고 하니까 뭔가 이상하자나...
진짜 재미있게했다. 후속작도 기대함!
같이한다고
호라이즌 포팅한 회사던데 이것도 잘 되었으면 좋겠네요.!
얘네가 PC판 포팅하나?