이 게임에는 문제가 있습니다. 스타워즈 제다이 서바이버는 RT 리플렉션이 퍼포먼스 모드에서 돌아가는 등 노말 PS5보다 몇 가지 업그레이드된 기능을 제공하지만, 폴리지와 같은 요소가 레이 트레이싱과 상호작용할 때 심각한 이미지 품질 문제가 있습니다. 결과적으로 스트로빙 이미지 품질이 저하되어 이 프로 패치를 추천하기 어렵습니다.
BEST 같은 언리얼 엔진 4를 쓴 스텔라 블레이드 인핸스드는 아주 잘 나온걸 보면 엔진 문제는 아니고 걍 개발사 역량 문제인듯...
작년에 고티급 개적화로 나와서, 1년 하고도 반이나 지난 지금도 플랫폼 가릴것 없이 최적화가 불완전한 수준이라 프로 인핸스드 적용된다고 뭐 엄청 좋아지는건 사실상 불가능한 게임
같은 언리얼 엔진 4를 쓴 스텔라 블레이드 인핸스드는 아주 잘 나온걸 보면 엔진 문제는 아니고 걍 개발사 역량 문제인듯...
작년에 고티급 개적화로 나와서, 1년 하고도 반이나 지난 지금도 플랫폼 가릴것 없이 최적화가 불완전한 수준이라 프로 인핸스드 적용된다고 뭐 엄청 좋아지는건 사실상 불가능한 게임
모든 콘솔 통들어 컷씬까지 60프레임으로 돌릴 수 있는 유일한 방법이 플4 버전을 하위호환으로 돌리는 방법 뿐이라는 것만 봐도 개발진이 얼마나 무능하고 게으른 놈들인지를 바로 알 수 있습니다.
전세대 버전을 조금만 손봐서 현세대에 그래픽 모드 중 하나로 업데이트만 해줘도 되는 그 쉬운걸 안해주는 참 대단한 녀석들이죠 ㅎㅎ
해보면 알겠지만 그래픽이 엄청 좋은데 그걸 느끼기 전까지 무슨 뼈대같은 그래픽이 먼저 보이고 그다음에 덧칠해지면서 그래픽이 좋아져서 몰입감을 다 깨버리는… 옛날에 GTA시리즈 맵이동할때 맵이 생성되는것처럼 보임 근데 이게임은 심지어 오픈월드도 아닌데 이걸 컷신에서도 맵 로딩되는걸 볼 수 있는… 이게 영화라고 치고 개봉했으면 티켓값 다 물어줘도 할말 없는 퀄리티임
RT 성능 기대하기 어려운거는 여러게임을 통해서 밝혀졌고 PSSR 가 중요한거 같은데 이게 예상했던대로 DLSS 밸런스랑 비교해도 밀리고 FSR 처럼 움직이기 시작하면 사정없이 뭉개짐 이러면 그돈씨 소리 절로 나올 수 밖에 4060에서도 지원하는 RR 이나 FG 는 기대하기도 어렵고
하지만 이게임은 4090으로 해도 더럽게 거북합니다
Rt키면 프렘도 겁나 안나오는데 그거 잡겠다고, fg키면
잔상과 스터터링 맛도리 추가 됨
Rt끄면 많이 완화되긴 하는데 완전히 사라지는게
아니라서 이건 이거대로 신경쓰이고 4090으로
이 퍼포먼스라는 상황이 짜증나고 그랬던 기억이
나네요. 겜은 잼있으나 저퀄리티 최적화때문에
엔딩까지 못본 아쉬운 겜 이었네요 최근엔 데누보제거
되어서 더 많이 개선되었다곤 하는데 이미 맘떠난 게임
다시 해보기가 꺼려지네요ㅎㅎ
그러니 플스프로를 이게임 때문에 실망하지 마시고
원래 최적화 ㅈ같은 게임 입니다
서바이버는 최적화를 왜 이따위로 만든건지.......
같은 언리얼 엔진 4를 쓴 스텔라 블레이드 인핸스드는 아주 잘 나온걸 보면 엔진 문제는 아니고 걍 개발사 역량 문제인듯... 작년에 고티급 개적화로 나와서, 1년 하고도 반이나 지난 지금도 플랫폼 가릴것 없이 최적화가 불완전한 수준이라 프로 인핸스드 적용된다고 뭐 엄청 좋아지는건 사실상 불가능한 게임
서바이버는 마크서니가 프로 공개 할때 홍보 영상으로도 썼던 게임인데..
동영상보니까 플스5 FSR보다 품질 구려지는 경우도 존재한다고.. 개발사문제인지 아니면 pssr 초기단계여서 불안정한건지 모르겠네
플래까지 딴 산증인이니까 너도 까봐 라이브러리 인증도 안하고 빤스런 한 새끼가 말은 ㅋㅋ
동영상보니까 플스5 FSR보다 품질 구려지는 경우도 존재한다고.. 개발사문제인지 아니면 pssr 초기단계여서 불안정한건지 모르겠네
첫술에 배부를 수 있나요.
둘다문제인데 개발사가 업스케일 pssr로 바꾸고 rt넣고 검수없이 적용한듯 싶어요.
서바이버는 마크서니가 프로 공개 할때 홍보 영상으로도 썼던 게임인데..
ㄹㅇ멸망각ㅋㅋㅋㅋ
퍼스트파티외엔 pssr제대로 적용하는 케이스가 별로 없네요
어떤 전문가 曰 자동 적용;;;;; 말도 안되는 허위 거짓 선동으로 소비자만 피해보네요
누가 피해를 봄??
그 누구보다 허위 거짓 선동 잘하는 사람이 이 글에서 아닌척 하는게 소름
본인이 뭔 대단한 일침하는거마냥 한마디 띡 하고 도망가고;; 님 진짜 ㅉㄱ임??
ㅉㄲ야 니들은 시진핑 독재때문에 피해보는데 왜 가만있음? ㅋㅋㅋ
드래곤즈도그마2도 PSSR 잘 활용한편입니다. PSSR 밸런스가 노멀 PS5 와 비슷한 수준이고, PSSR 품질이 노멀 PS5 보다 더 선명하게나옴. 근데 노멀PS5 RT 켰을때보다 프로 PSSR품질+RT가 현저하게 부드럽게 돌아갑니다.
서바이버는 최적화를 왜 이따위로 만든건지.......
저거 5090 나와도 프레임 정복 안될거 같음 이유없이 프레임 급락하는 구간이 자주 닜는데 풀옵해도 로우옵해도 차이가 별로 안남
삭제된 댓글입니다.
루리웹-7095299304
RT사용하지도 않는 게임 들고와서 비교하는건 넌센스 아님?
팩🕵트|녹색🧠쫄포탑병|부산
노멀에서 퍼포먼스 RT 강제해서 ㅄ으로 나온걸, 나중에 RT 제거하도고 반ㅄ이었는데 뭔 개소린지... 그리고 넌센스는 너같은게 존재한다는게 넌센스야
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
팩🕵트|녹색🧠쫄포탑병|부산
플래까지 딴 산증인이니까 너도 까봐 라이브러리 인증도 안하고 빤스런 한 새끼가 말은 ㅋㅋ
팩🕵트|녹색🧠쫄포탑병|부산
복돌분이 이러면 난감해요. 엑박 옹호하고 플스 욕하는 사람 요즘 정상이 아얘 없음
같은 언리얼 엔진 4를 쓴 스텔라 블레이드 인핸스드는 아주 잘 나온걸 보면 엔진 문제는 아니고 걍 개발사 역량 문제인듯... 작년에 고티급 개적화로 나와서, 1년 하고도 반이나 지난 지금도 플랫폼 가릴것 없이 최적화가 불완전한 수준이라 프로 인핸스드 적용된다고 뭐 엄청 좋아지는건 사실상 불가능한 게임
고티급 개젇홬ㅋㅋㅋㅋㅋ
4090에도 드랍과 스터터링이 걸리는 게임..
발적화는 강했다
이 게임은 기본 게임 로직부터 비효율적으로 개발되어 게임을 새로 만들지 않으면 안되는 수준이라고도 했었습니다. 사실상 프레임 생성 없으면 쾌적하게 플레이 못할 수준이긴 합니다.
모든 콘솔 통들어 컷씬까지 60프레임으로 돌릴 수 있는 유일한 방법이 플4 버전을 하위호환으로 돌리는 방법 뿐이라는 것만 봐도 개발진이 얼마나 무능하고 게으른 놈들인지를 바로 알 수 있습니다. 전세대 버전을 조금만 손봐서 현세대에 그래픽 모드 중 하나로 업데이트만 해줘도 되는 그 쉬운걸 안해주는 참 대단한 녀석들이죠 ㅎㅎ
해보면 알겠지만 그래픽이 엄청 좋은데 그걸 느끼기 전까지 무슨 뼈대같은 그래픽이 먼저 보이고 그다음에 덧칠해지면서 그래픽이 좋아져서 몰입감을 다 깨버리는… 옛날에 GTA시리즈 맵이동할때 맵이 생성되는것처럼 보임 근데 이게임은 심지어 오픈월드도 아닌데 이걸 컷신에서도 맵 로딩되는걸 볼 수 있는… 이게 영화라고 치고 개봉했으면 티켓값 다 물어줘도 할말 없는 퀄리티임
서바이버가 유료 DLSS3 모더를 뜨게 해준 전설적인 게임이란거 생각 하셔야 합니다. 출시당시 FSR만 지원하는데 FSR퀄이 최악인 게임중 하나이지만 워낙 발적화 게임이라 FSR을 안킬수가 없는 상황이라 말이 많았었죠. 이것뗌에 DLSS3 모더가 핫해져 버린.
애들 어차피 최적화 좋았던 적이 없으니.. 그냥 최적화쪽은 실력이 없는듯.
RT 성능 기대하기 어려운거는 여러게임을 통해서 밝혀졌고 PSSR 가 중요한거 같은데 이게 예상했던대로 DLSS 밸런스랑 비교해도 밀리고 FSR 처럼 움직이기 시작하면 사정없이 뭉개짐 이러면 그돈씨 소리 절로 나올 수 밖에 4060에서도 지원하는 RR 이나 FG 는 기대하기도 어렵고
같은 엔진에 PSSR 쓴 리버스만 해도 안뭉게지고 잘만 돌아감 걍 개발력 차이
컴알못
프로 사서 해보신 분이 뭉개진다니 뭉게지는 거겠죠 뭐!! 설마 사지도 해보지도 않은 새끼가 저렇게 당당하게 지가 해본 듯 글을 쓰겠어요?
게임은 재밌는데 최적화는 기대가 안됨 ㅋㅋㅋ
나름 재밌긴 했는데, 개인적으로 길찾기나 몇몇 편의성을 제외하면 1편이 훨씬 재밌었습니다. 특히 스토리와 네러티브는 1이 압도적으로 좋죠.
프로 구매한 여러가지 이유중 하나가 이 게임이었는데 겁나 실망스럽네요 패치 다시해라 망할것들아~
하지만 이게임은 4090으로 해도 더럽게 거북합니다 Rt키면 프렘도 겁나 안나오는데 그거 잡겠다고, fg키면 잔상과 스터터링 맛도리 추가 됨 Rt끄면 많이 완화되긴 하는데 완전히 사라지는게 아니라서 이건 이거대로 신경쓰이고 4090으로 이 퍼포먼스라는 상황이 짜증나고 그랬던 기억이 나네요. 겜은 잼있으나 저퀄리티 최적화때문에 엔딩까지 못본 아쉬운 겜 이었네요 최근엔 데누보제거 되어서 더 많이 개선되었다곤 하는데 이미 맘떠난 게임 다시 해보기가 꺼려지네요ㅎㅎ 그러니 플스프로를 이게임 때문에 실망하지 마시고 원래 최적화 ㅈ같은 게임 입니다
믿거 EA겜
너무나 정직하게 움직이는 돼지털 퐈운더리! 콘솔은 30프레임 밖에 안된다고 하던 분들 아니었나? 잘나온 게임들은 왜 분석 안 해주지? 인핸스드 먼저 해준 게임들 중에 잘나온 게임들 있잖아!
쟤들 툭하면 올리는 영상이 패치 잘된 퍼스트파티들 게임인데요?
제다이 서바이버는 그냥.. 피씨에서 4090으로 돌려도 최적화 개판이었고, 스텔라랑 파판, 라쳇처럼 pssr로 개쩌는 결과물을 이미 봤기에 개발사 역량문제로 보임
내 3080보다 프로로 돌린게 훨씬 안정적임
그냥 플랫폼 안가리고 최적화 망한게임 같은데요. ㅜ 드에 베일가드도 비슷한 엔진으로 알아서 기대 안했는데 이건 최적화 영리하게 잘했더라구요.
드에는 프로스트바이트 완전 다른 엔진
앗 얘 프바 아니었군요. 제가 잘못알았네요.
이 게임 자체가 GPU보다 CPU를 더 많이 사용하는 겜인가보네... 게임 엔진이나 최적화를 CPU 타겟이냐 GPU 타겟이냐로 나눌수 있는데 이겜은 전자인거 같음
이겜 할인해서 1,2 달려서 토요일에 엔딩보고선 최고의 게임이라고만 생각했었는데 최적화 문제가 있었군요
최근 겜패로 잘 즐겼는데 최적화 안좋은건 초기때고 지금은 많이 좋아졌음 그냥 프로 cpu가 구려서 그런거임
https://www.fmkorea.com/7472924927 지금도 존나 구려
최적화는 출시때부터 말많았는데 아직도 ㅋㅋㅋㅋ
이거 아직도 버그가 심해서 진행이 안되던데 점프해서 갈고리 걸어야 할부분에 상호작용이 안뜸 ㅋ ㅋ ㅠ 강제 봉인
노멀 플스5로 패치되서 최적화 좋던데요. 거의 60 고정입니다. 그냥 프로 패치가 잘못된듯