몬스터헌터 와일즈 해머 상향, 무기 덧입히기 등 디렉터 레터 공개
🟢 향후 업데이트
🟢 도전하는 몬스터
🟢 밸런스 & QoL
🟢 게임 안정성 향상
🟢 + 더 많은 정보!
https://www.monsterhunter.com/wilds/ko-kr/topics/director-letter/
현재는 한국어판 사이트라도 영어만 표시되는 상태
『몬스터 헌터 와일스』 디렉터 토쿠다입니다..
몬스터 헌터 와일스를 언제나 플레이해 주셔서 정말 감사합니다.
오늘 발표한 대로 전 세계 판매량이 1,000만장을 돌파했습니다.
전 세계에서 이렇게 많은 분들이 플레이해주셔서 정말 기쁩니다.
1,000만개 달성을 기념한 아이템 팩의 전달도 예정하고 있으니, 향후의 정보를 기다려주세요.
또한 출시 후 많은 후기와 의견, 피드백을 주셔서 감사합니다.
개발팀 일동을 읽어보고 있으며, 동시에 받은 의견·피드백을 바탕으로, 향후의 대응에 대해 검토를 진행시키고 있습니다.
여기서부터는 당초 예정했던 내용을 포함하여, 추후 대응 예정인 내용에 대해 설명드리겠습니다.
- 향후 업데이트 예정
지난번에 발표한 대로 무료 타이틀 업데이트 1탄을 4월 4일(금)에 전달할 예정입니다.
그곳에서는 추가 몬스터 '타마미츠네'와 새로운 거점 '대집회소'를 비롯한 다양한 컨텐츠를 추가하는 것과 동시에 각종 수정·조정을 예정하고 있습니다.
그 후에도 5월 말 업데이트, 여름 경 무료 타이틀 업데이트 2탄, 그리고, 그 이후로 예정하고 있는 무료 타이틀 업데이트에서도 수시로 개선될 예정입니다.
아래 일정으로 콘텐츠 추가와 함께 각종 수정·조정을 해 나갈 예정입니다.
- 도전적인 몬스터 추가
향후 업데이트에서는 도전적인 몬스터로, 알슈베르드 외에도 역전 개체(★8)가 추가됩니다.
○ 타이틀 업데이트 1탄
타이틀 업데이트 제1탄에서는 HR 21 이상에서 타마미츠네가 개방되는데, HR41 이상에서 다마미츠네의 역전 개체(★8)도 표시됩니다.
또한 HR 50 이상에서는 지금까지 스토리에서는 한 번밖에 도전하지 못했던 조 시아가 상위 몬스터로 등장해 거듭 도전할 수 있게 됩니다.
그리고 보다 도전적인 존재로서 역전의 개체 중에서도 더욱 강력한 개체인 '역전왕'이 등장합니다.
타이틀 업데이트 제1탄에서는 역전왕 레 다우가 4월 30일(수) 전달 개시의 이벤트 퀘스트와 5월 7일(수) 전달 개시의 프리 챌린지 퀘스트의 2개의 기간 한정 퀘스트로 등장하므로, HR 50 이상의 실력에 자신이 있는 헌터 여러분은 꼭 도전해보시길 바랍니다.
○ 5월 말의 업데이트
5월 말 업데이트에서는 고어 마가라와 각 필드의 최상위 포식자이다 레 다우, 우드 투나, 누 이그드라, 진 다하드의 역전 개체(★8)를 추가할 예정입니다.
각 몬스터마다 체력 및 상처 입히는 정도, 멀티플레이 보정 등 다양한 파라미터 조정을 실시했습니다.
이후에도 추가 몬스터를 시작으로 더욱 다양한 몬스터의 사냥을 즐길 수 있도록 할 예정이니, 앞으로의 정보를 기다려주시길 바랍니다.
- 밸런스 조정
출시 후 일부 피드백을 반영하여 무기 밸런스 변경을 비롯한 다양한 게임 조정이 예정되어 있습니다. 변경 사항은 향후 타이틀 업데이트가 있을 때마다 점진적으로 적용하여 모두가 더 오랫동안 게임을 즐길 수 있도록 할 예정입니다.
콘텐츠에 따라 이러한 변경 사항을 준비하는 데 다소 시간이 걸릴 수 있습니다.
현재 해머의 상향 조정을 신중하게 고려하고 있으며, 5월 말 업데이트 혹은 여름에 있을 두 번째 타이틀 업데이트에 적용하는 것을 목표로 하고 있으며, 다른 전반적인 무기 밸런스 조정도 검토하고 있습니다.
의도치 않게 지나치게 강력해진 일부 항목은 하향 조정되지만, 다른 부분도 상향 조정하여 전반적으로 균형 잡힌 업데이트가 되도록 노력하고 있습니다.
「식공복장」에 대해서는 출시 당시 과도하게 조정되어 예상보다 더 많은 데미지를 입히게 되어 다른 복장을 선택하는데 있어서 선택의 폭이 좁아졌습니다.
타이틀 업데이트 제1탄에서, 플레이 스타일에 따라서 구분하여 사용하는 의미가 있는 형태가 되도록 효과를 하향 조정하고 동시에, 다른 복장의 효과를 상향 조정하는 형태로 조정을 실시하겠습니다.
- 사용성 향상
게임을 플레이하면서 불편하게 느껴지는 부분도, 개별 업데이트에서 단계적으로, 아래에서 예로 들고 있는 내용에 한정하지 않고, 모든 부분에서 유저 사용성 향상을 도모하겠습니다.
우선 타이틀 업데이트 1탄에서는 대집회소에서도 다양한 기능을 이용할 수 있게 되며, 각지에서 시설의 대기시간을 전반적으로 짧게 하는 조정 등을 비롯하여, 몇 가지 대응을 실시하고 있습니다.
향후의 업데이트에서 아이템의 보급, 스킬 정보의 확인, 멀티 플레이 퀘스트 참가의 용이성, 세트레크 사용성, 사냥시의 카메라 움직임 등, 필요한 기능이나 정보에 액세스하기 쉬워지고 전반적으로 손맛이 좋아질 수 있도록 UI/UX 부분의 수정·조정 대응을 차례차례 실시합니다.
- 기타
(게임의 안정도 향상, 게임 사이클 조정 외)
○ 게임 안정성 향상
특히 Steam판에서 보고되고 있는 크래시등의 안정성에 관한 문제(개별 환경에 기인하는 것을 제외한다) 중, 원인을 특정할 수 있었던 문제의 수정이나, 게임의 안정도 향상으로 연결되는 대응에 대해서도, 수시 대응을 실시합니다.
타이틀 업데이트 제1탄에서는 Steam판의 VRAM 소비량의 개선, Direct Storage의 버전업을 실시하는 등의 대응도 예정하고 있습니다.
각 플랫폼에서 보고되고 있는 문제에 대한 대응을 진행하며, 지속적으로 기술적인 면에서 게임 체험의 향상에 노력해갈 예정으로 이해를 부탁드립니다.
○ 게임 사이클 조정
또, 상기에서 언급한 수정·조정 내용 이외에, 게임 사이클 주위에 관해서도, 하향/상향 수정 포함 전반적인 재검토를 예정하고 있습니다.
준비에 시간을 필요로 하는 대응도 검토하고 있으며, 하향 조정도 포함하여 밸런스를 잡는 것부터 시작하는 부분도 있습니다.
향후 업데이트에서 대응을 검토하고 있는 요소에 대해서도 알려드릴 수 있는 단계가 되면 다시 알려드리겠습니다.
○ 추가 요소에 대하여
요청하신 추가 요소에 대해서 향후 대응을 예정하고 있는 것도 있습니다.
지난 방송에서 소개한 바와 같이 5월 말 업데이트에서는 포획한 환경생물을 개체별로 미리보기 표시할 수 있는 목록을 구현할 예정입니다.
또, 무기의 덧입기도, 향후의 업데이트에서 실장을 예정하고 있습니다.
향후도 업데이트를 통해서 추가 요소를 실장하는 것과 동시에, 헌터분들이「몬스터 헌터 와일즈」를 더 쉽게 즐길 수 있도록 각종 수정·조정을 실시할 예정입니다.
5월 말 업데이트로 진행 예정인 캡콤 타이틀과의 콜라보도, 이후 업데이트 콘텐츠도 여러분이 즐길 수 있도록 최선을 다할 테니 많은 기대 부탁드립니다.
앞으로도 몬스터 헌터 와일즈를 잘 부탁드립니다!
사냥하러 가자!






