아마 둘 다에 보스 대진운이 안좋았던거 같아
내가 27층 보스로 탄 반사 기관총 쫄 달고 나오는 애 깨는걸 많이 어려워 하는데 저 둘로 할 때 보스가 얘였거든
아리스는 기분탓인지 몰라도 타 캐릭보다 평타 선딜이 좀 더 길게 느껴지고 공격 나오는 위치가 캐릭터보다 좀 더 앞쪽, 우측으로 쏠려 있어서 그런가 가만히 있는 적 상대로 평타가 빗나가는 경우가 더러 있더라
어느 방향이였는지 헷갈리는데 우측방향으로 쭉 가면서 평캔하면 특히 더 잘 빗나가더라고
모모이는 낮은 탄 데미지를 2연사로 보완하는 캐릭으로
첫 타 맞으면 후속타까지 확정으로 들어가는 편이라 장애물로인한 딜손실 걱정은 덜하긴 한데
문제는 2타 쏘는거 기다리기가 여의치 않은 경우 딜손실이 너무 크게 나서 쓰기 어렵더라
글구 탄분열 스킬 하나라도 찍을 시 데미지 하락하는게 크게 체감되서 타캐릭에 비해 스킬 선택폭이 줄어든 느낌?
몸모이랑 아리스는 스킬 운이 없었던거야 아니면 공격 방식이 별로였던거야
아마 둘 다에 보스 대진운이 안좋았던거 같아 내가 27층 보스로 탄 반사 기관총 쫄 달고 나오는 애 깨는걸 많이 어려워 하는데 저 둘로 할 때 보스가 얘였거든 아리스는 기분탓인지 몰라도 타 캐릭보다 평타 선딜이 좀 더 길게 느껴지고 공격 나오는 위치가 캐릭터보다 좀 더 앞쪽, 우측으로 쏠려 있어서 그런가 가만히 있는 적 상대로 평타가 빗나가는 경우가 더러 있더라 어느 방향이였는지 헷갈리는데 우측방향으로 쭉 가면서 평캔하면 특히 더 잘 빗나가더라고 모모이는 낮은 탄 데미지를 2연사로 보완하는 캐릭으로 첫 타 맞으면 후속타까지 확정으로 들어가는 편이라 장애물로인한 딜손실 걱정은 덜하긴 한데 문제는 2타 쏘는거 기다리기가 여의치 않은 경우 딜손실이 너무 크게 나서 쓰기 어렵더라 글구 탄분열 스킬 하나라도 찍을 시 데미지 하락하는게 크게 체감되서 타캐릭에 비해 스킬 선택폭이 줄어든 느낌?
유즈야 게임만하지말고 당장 밸패해서 난이도 하향하렴^^