글매어는 고인물들은 인수 줄이고 장비 다운 그레이드 하며 글매어 돌 정도로 글매어 숙련 종결났고
트라이, 교육팟 케이스가 많이 줄어들었지만 그래도 있는 편
기믹 세바만 잘 하면(헌데 제가 기믹 세바를 못함...) 어떻게든 2~3화로 봐가면서 클리어 하는 편이나
숙련 이슈로 딜러, 세바가 생존 자체가 부족한 경우는 불가
딜이 부족한건 장비보다 디버프 유지 영향이 큰 편
세바, 닼메 배럭 진짜 많음. 전장 50퍼 들고와서 어쨋든 세바 둘 중 한명은 퍼율 높겠지 하고 옴
글렌 어려움은 기존 글렌 쉬움 포지션이 되며 글렌 쉬움 유저 수가 매우 줄어들고 대부분 글렌 어려움 이상으로 올라왔음
낮 밤 사슴 뽑아지고 타수만 넘겨지면 한 두 명만 잘해도 클리어가 됨
켈틱 글어 입문들 데려다가 고인물 두명이 낮 밤 한 명씩 가도 클리어가 됨...
잡몹방도 각 방 한 명씩 캐리해도 굴러감...
글렌 어려움과 매우 어려움 구조와 공격 타이밍이 다르기에 나브 이상 맞췄다면 글렌 어려움을 스킵하고 글매어 부터 숙련 하기도 함
쉬움은 이제 글렌 입장퀘 클리어용이 됐으니
글렌 입장퀘를 수정하여 1인이 해결할 수 있게 하고
글렌 쉬움과 어려움 난이도를 통합하면 어떨련지...
글렌 입장퀘 1인화는 꼭 필요해보임 누가 아르카나 선행퀘로 2인필수던전을 집어넣었대