n니어 엉덩마타
30만은 루머고 8만좀 안된다고함
2B 전체가 7.2만
이거 잘못된 정보라고 이미 알려졌어 🤦
인게임 모델은 전신 7만개 정도 저건 아마 노멀맵 만드는 용도로 쓴 모델이겠지
구라 아닌가 최적화 최악일텐데 그냥 쌩30만 안박지
뜌우땨아... 이비? 이ㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣ비ㅣㅣㅣㅣㅣㅣ?
뜌우땨아... 이비? 이ㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣ비ㅣㅣㅣㅣㅣㅣ?
어? 왜 광고에 보디빌딩 아재들이...
안대는 안대?
프로듀서였나? 너는 이 엉덩이를 반드시 살려야 한다! 라고 제작자에게 강조했다지
역시 뚜비야
다들 기억해둬 2B는 치마라는 옷을 입었다는 걸
꽝! …치마가 어디에?
30만은 루머고 8만좀 안된다고함
Doa도 바스트 모핑이라고 ㅅㄱ 출렁이는걸 표현하는 기술에 풀폴리곤을 써서 그렇다지. 터미네이터 2에서 나온 기술을 ㅅㄱ에 바친 ㅋㅋ
엉덩이겜
다른 부분하고 정성의 차이가 나긴 한다 역시 다들 엉덩이만 쳐다볼줄 알았기 때문에 그만큼 공을 들였군
구라 아닌가 최적화 최악일텐데 그냥 쌩30만 안박지
메롬 그린
2B 전체가 7.2만
이거 잘못된 정보라고 이미 알려졌어 🤦
나도 저번에 들었던거 같다. 폴리곤 저렇게 안 많다고 했던가.
이비는 좀 긁히네
용량....이라기보단 연산 부하를 줄이려고 폴리곤수 제한을 하는거지 근데 요즘 기기 스펙상 메인캐릭 한명 폴리곤 수 많이 준다고 해서 버벅거리는 일은 그닥 없고 최적화 문제는 텍스쳐랑 쉐이더 쪽에서 더 많이 생김
인게임 모델은 전신 7만개 정도 저건 아마 노멀맵 만드는 용도로 쓴 모델이겠지
폴리곤 7만개정도로 저런 쩌는 몸매를 만들다니……
저 물에 젖은 듯한 볼기짝 광택…
저 캐릭터 때문에 스위치판 살까 고민돼..
요즘시대에 폴리곤 수 많다고 퀄리티 올라가면 노말맵이란게 왜있는데
스텔라 블레이드에서 이브 헤어도 대단하던뎅
최신 왠만한 게임도 허벅지 폴리곤 각 보이는데 니어는 그런게 전혀 없었지 대단해
최적화 이슈로 다른 모델링의 폴리곤 갯수를 반토막내더라도 2b엉덩이 폴리곤은 보존 해야한다.
처음에 하이폴리곤으로 만들고 그걸 본을 떠서 노말맵을 만든담에 로우 폴리곤에 붙여서 구현하는 방식을 썼을거야. 거의 모든 게임 모델링이 이런 방식으로 구현됨.
그 의지는 후대에 잘 이어졌다고 한다