사람마다 판단하는 방법은 다르지만 전 개인적으로 저런판단을 하는 사람은 진정한 '게이머'가 아니라고 생각해요.
숫자나 것으로 보이는것으로 판단하는게 아니라 안에 있는 알맹이를 봐야지 그것으로 판단해야지 진정한 판단이 나오고 평가가 나오는거라고 봐요.
사람을 보고 판단할때도 똑같다고 봐요. 네 ㅎㅎ
사람마다 판단하는 방법은 다르지만 전 개인적으로 저런판단을 하는 사람은 진정한 '게이머'가 아니라고 생각해요.
숫자나 것으로 보이는것으로 판단하는게 아니라 안에 있는 알맹이를 봐야지 그것으로 판단해야지 진정한 판단이 나오고 평가가 나오는거라고 봐요.
사람을 보고 판단할때도 똑같다고 봐요. 네 ㅎㅎ
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근데 그래픽과 사운드는 누가 중간에 해먹지 않는 한 들인돈과 퀄리티가 비례하는터라...
대체로 동영상 + 사운드 때려박은 겜이 고용량이고 요즘엔 고해상도 텍스쳐때문에... ㄷ ㄷ 아 그리고 알맹이를 보고싶어도 직접 겜을 하기전에는 볼게 얼마 없긴합니다.
근데 그래픽과 사운드는 누가 중간에 해먹지 않는 한 들인돈과 퀄리티가 비례하는터라...
진정한 게이머란게 뭔데요?
글쎄요?? 인디게임이라 아 이부분은 좀 모자라도 인디겜이니까하면서 오히려 단점을 인디겜이라는 이유로 감싸는 경우가 오히려 더 많죠. 특히 세세한 부분에서 자본이 들어가고 그만큼 인력이 들어간 aaa게임과 인디게임은 분명한 차이가 있죠. 평가할 떄도 그렇게 제작비나 시간이 들어갔는 데 이거밖에 안돼? 와 인디겜을 볼 떄 인디겜인데도 이 정도면 준수하고 명작이네랑은 기대치부터가 틀리니까요. 수치라는 것도 알맹이를 플레이해보고 평가한 걸 숫자로 나타내는 건데 게이머들이 평가한 수치를 무시하는 것도 모순이죠. 그리고 비평가나 평론가는 직업은 왜 있겠어요? 전문적으로 공부하고 배워서 나름 주관적으로 해석하는 것도 이 세상에선 필요합니다.