과거 할게임 부족하고 한글화 게임 미미할때
그당시엔 그냥 감사합니다 하고
공략집 보면서 어렵사리 게임했던 시절이
있었는데..
이젠 풍족을 넘어 풍요로운 게임시대에 도래해서인지
좀 유명하다 싶은 게임은 출시전에
여유롭게 모니터링하며 게임이 걸레짝이 되도록
게임 유저들끼리 갑론을박 분쟁하는 게임을 하고 있네요...
출시전 게임까는것도 이젠 통과의례가 되버렸군요
과거 할게임 부족하고 한글화 게임 미미할때
그당시엔 그냥 감사합니다 하고
공략집 보면서 어렵사리 게임했던 시절이
있었는데..
이젠 풍족을 넘어 풍요로운 게임시대에 도래해서인지
좀 유명하다 싶은 게임은 출시전에
여유롭게 모니터링하며 게임이 걸레짝이 되도록
게임 유저들끼리 갑론을박 분쟁하는 게임을 하고 있네요...
출시전 게임까는것도 이젠 통과의례가 되버렸군요
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아무리 빠가 까를 만들고 까가 빠를 만든다고 하여도 요즈음 대중들은 분노를 폭탄돌리기 하고 있는거처럼 서로의 빈틈을 노리고 있는거 같습니다. 이미 타인을 보는 시선에서 온기는 사라진지 오래이며, 본인의 냉소를 타인과 공유하려는 경향이 강해진거 같습니다. 집단지성이 너무 위험한 방향으로 흐르는건 아닌지 조심스럽게 생각하고있습니다.
라오어1이 성공적이지만 2탄이 이상하면 아무리 타이틀 명성이좋아도 까여야함 1탄때문에 빨아주면 안돼 코지마가 유명해서 똥겜인데 빨아주는 리뷰도 못봐주겠음 갓콤도 엄청나게 욕먹고 새로 거듭나고 유비도 어쌔신 오리진이어 잘하더만 초심 잃음
ps2때도 별로인 게임에 한글화 해주셔서 감사합니다만 하고 게임 얘기 안하진 않았습니다 한글화만으로 감사합니다였으면 애초에 ps3부터 죄다 한글화 해줬던 유비가 그때도 평가 못받았을리가 없죠
아무리 빠가 까를 만들고 까가 빠를 만든다고 하여도 요즈음 대중들은 분노를 폭탄돌리기 하고 있는거처럼 서로의 빈틈을 노리고 있는거 같습니다. 이미 타인을 보는 시선에서 온기는 사라진지 오래이며, 본인의 냉소를 타인과 공유하려는 경향이 강해진거 같습니다. 집단지성이 너무 위험한 방향으로 흐르는건 아닌지 조심스럽게 생각하고있습니다.
공감
더심해지는것같음
게임까는거야 하루이틀도 아니고 출시전부터 심하게까는건 EA같은데말고는 평소에는 잘없었죠 (EA도 회사를까지 나오지도않은 게임을까지는않죠) 코지마안티양산이 누구때문인건 굳이 말하지않겠습니다 ㅋㅋㅋ
돈내고 하는 사람이 감사합니다라고 하면 어디 이상한거 아님?
나때는 말이야