7리메를 너무 재밌게했는데
그와 같진 않겠죠?
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일단 파판7 리메이크와는 완전히 다릅니다 타 게임이라면 데메크 스퀘어에닉스 안에서 본다면 파판15 보다는 오히려 킹덤하츠 시리즈가 더 비슷할 겁니다. 실제로 파판16 배틀 디렉터인 스즈키 료타가 킹덤하츠 제작팀에게 조언을 구했다고 하고요 그리고 파판16 전투 영상을 보면 일부 기술에서 킹덤하츠와 유사한 지점도 있습니다만 그래도 가장 비슷한 건 역시 데메크겠죠
포스포큰은 전혀 아닌 거 같은데요...?
이게 딱 맞는 설명 같네요
파판 중에선 15고 다른 게임이라면 당연히 데메크 복붙이라고 봐도 될 정도로 전투 매카니즘이 같음
파판7은 실시간 전투 고려해가면서 만들어낸거라 기존 게임들 중에선 없는 스타일이에요. 전작들 중에선 그나마 파판15일거에요. 다른 게임 중에선 데메크일듯싶고
완전 액션 1인 전투라서 동료 교체 안되던 파판15 초회판이랑 그나마 제일 비슷할듯요 그나마요
허니치즈
파판 중에선 15고 다른 게임이라면 당연히 데메크 복붙이라고 봐도 될 정도로 전투 매카니즘이 같음
파판15에 데메크 액션 추가한거라고 보면 될듯.... 어라..이러면.. 니어느낌인데...
일단 파판7 리메이크와는 완전히 다릅니다 타 게임이라면 데메크 스퀘어에닉스 안에서 본다면 파판15 보다는 오히려 킹덤하츠 시리즈가 더 비슷할 겁니다. 실제로 파판16 배틀 디렉터인 스즈키 료타가 킹덤하츠 제작팀에게 조언을 구했다고 하고요 그리고 파판16 전투 영상을 보면 일부 기술에서 킹덤하츠와 유사한 지점도 있습니다만 그래도 가장 비슷한 건 역시 데메크겠죠
Dark Road
이게 딱 맞는 설명 같네요
데메크 + 포스포큰
루리웹-5530766144
포스포큰은 전혀 아닌 거 같은데요...?
본문 내용과는 별개지만 , FF12 전투를 개량해서 차기작에 적용해줬으면 하는 바램이 있네요.
파판7은 실시간 전투 고려해가면서 만들어낸거라 기존 게임들 중에선 없는 스타일이에요. 전작들 중에선 그나마 파판15일거에요. 다른 게임 중에선 데메크일듯싶고
데빌메이 크라이
ㅠㅠ 데메크는 정말 콤보 할줄 몰라서 자동 콤보로 버튼 하나만 연타해서 재미를 많이 못느꼈는데.. 이번 파판도 저한텐 어렵겠군요
킹덤하츠3와 아주 유사합니다. 일부는 7리메이크와 유사하고요
그리고 데메크정도?