매출 5백억이라니 얼추 백만장 정도 팔린것 같은데 화제성에 비해서는 판매량이 좀 미미한듯 하네요.개인적으론 게임 비주얼이 너무 야해서 일반 게이머들로부터 외면받는게 아닐지 싶은데 ㅋㅋㅋ 미국도 이제 콘솔 게이머의 평균 연령이 3~40 대고 다들 집에 동거하는 여친이나 결혼해서 와이프가 있을 나이라서 스텔라 블레이드 같은 겜을 하면 살아남기 힘들겠죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ요번에 새로 추가된다는 코스튬도 진짜 너무 야한듯 ㅎ지금처럼 PC주의가 만연한 시대에 플스로 이런게 나올수 있다는게 좀 놀랍긴함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ n
PS5 독점이잖아요. 신생 회사 첫작품이고 감안해야죠. 타 게임들 처럼 전세대, 현세대, 스팀 다 멀티 출시였으면 몇배는 더 팔렸을 작품입니다.
콜옵하고 비교를 하고 있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
스텔라 블레이드가 뭔 야동도 아니고 동거인 와이프있어서 안팔렸다고 하는건 진짜 초딩같은 생각아님?ㅋㅋㅋㅋㅋ
걍 싫어해서 까는거였구만 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 가서 그냥 pc묻은 겜하시길
처녀작에 한국게임 이정도면 대박이죠
처녀작에 한국게임 이정도면 대박이죠
님말처럼 30~40대 연령인데 저거 보고 야하다고 생각하진 않을듯... 10대면 모를까.......
저거 만든 김변태 나이가 40대 중반임
張劍鐵
스텔라 블레이드가 뭔 야동도 아니고 동거인 와이프있어서 안팔렸다고 하는건 진짜 초딩같은 생각아님?ㅋㅋㅋㅋㅋ
솔직히 야동보다 더 야한듯 ㅋ
야동을 한번도 안 보신 듯...ㅋ
조선시대냐고...
영향이 아예 없는건 아닐꺼 같아요.알아서 눈치 보는듯. 거실 게이머 유부남들 친구 있는데 눈치보여서 못삼 ㅋㅋ 제 와이프도 피규어 사는건 신경안쓰는데 여자는 안됨 킬라킬 마코 사서 전시하고 회사다녀오니 목이 떨어져 있었음 ㅠ
PS5 독점이잖아요. 신생 회사 첫작품이고 감안해야죠. 타 게임들 처럼 전세대, 현세대, 스팀 다 멀티 출시였으면 몇배는 더 팔렸을 작품입니다.
요번 블옵6 기종별 판매량 보니 전혀 그럴것 같진 않음 ㅎ
콜옵이랑 비교 하면 안되죠.. 원래가 플스 플렛폼 강세인 타이틀에 멀티가 메인인 게임인데. 시리즈 자체 인지도 차이도 너무 크고요. 스텔라는 온리 싱글게임에 신규IP에 신규 제작사 독점타이틀인데 비교가 됩니까 ; 백만장도 충분한 성과 입니다. 밀리언 셀러가 쉽나요.
張劍鐵
콜옵하고 비교를 하고 있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
스텔라 블레이드 같은 소울 라이크 게임은 플스에서 강세인 타이틀 아닌가요? 도리어 콜옵 같은 총질겜은 전통적으로 엑박이나 PC쪽이 강세였죠. 신규 IP라고 해도 검열 논란으로 엄청나게 이슈화 됐던 게임입니다. 개발비를 감안하면 백만장이 충분한 성과일거라 생각되지는 않네요.
아니 무슨 백만장 팔고 끝입니까? 이제 출시 반년 되었고 곧 PC 멀티 출시하면 판매량은 당연히 더 오르겠죠. 지금 DLC 하나 출시 없이 플랫폼 하나 출시한 게임 입니다.
스텔라 블레이드가 소울라이크요...?
파판 리버스도 개발비에 비해 생각만큼 안팔렸다고 인정하는게 콘솔독점의 현실입니다. 스쿠에니가 괜히 동발 비중 늘린다고 한게 아니에요. 게다가 가챠겜 만드는 회사의 첫 도전작이라 인지도도 낮아서 홍보에도 불리했는데 이걸 무시하고 단순히 안팔렸다고 하는건 어폐가 있음.
요지는 스텔라 블레이드가 멀티플랫폼으로 나왔어도 지금보다 몇배로 더 팔렸을것 같지는 않다 입니다. PC판으로 플스보다 더 많이 팔걸 기대하는것 같긴 하던데 뭐 두고보면 알겠죠 ㅎ
애초에 이거 원조격 게임인 니어 오토마타도 처음부터 막 수백만장 팔고 그런거 아니었습니다. 스쿠에니 타이틀 걸고 pc동발이었는데도 150만장 파는데 3개월 걸렸고 200만 찍는데 7개월 걸렸음.
니어 오토마타도 누적 한 천만장 팔렸죠? 요새 하도 천만장 넘겼다 하는 겜들이 많아서 백만장 하니 왠지 작게 느껴졌네요 ㅎ
끝까지 지혼자 잘났네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
스텔라보고 소울류라고 하는거부터가 님은 게임에 대한 지식이 없는데 이상한 소리하면서 우기기만 하는 사람
유부남 와잎 애들 피해서 게임하기 힘들었음........
그래도 드래곤에이지보단 많이 팔릴듯
점수가 더 높았으면 관심을 더 받았을텐데 신생작이다보니 반응이 엄청 좋지는 않은거같아요
신생작이라고는 해도 검열 논란으로 엄청나게 이슈화 됐던 겜이라 바이럴 때문에라도 엄청나게 많이 팔릴줄 알았는데 생각보다 적게 팔린듯.
저거 하고 있으면 찌질해보이긴 할 듯
우리 형태 하고 싶은거 다해~
스팀 출시되고 스텔라2 나올때까지 400만장 정도 팔릴듯
200만장정도 팔린듯 첫 분기때 100만장 돌파하고 250억 내외 정도의 매출이였으니 이번분기때 매출이 전분기랑 비슷한 수준인거 보면 판매량은 100만장 내외인듯
분기 합쳐서 100만장 정도가 맞겠죠 정가가 8~9만원인 게임이잖아요? 소니한테 로얄티 30% 떼어주더라도 5만원 이상은 남을텐데
첫분기때 100만장 돌파라고 기사도 나왔고 기업보고서에도 나온이야기임. 그때 매출이 250억이었음
간단히 계산해봐도 셈법이 안맞잖아요? 100만장 팔았는데 250억 매출이면 장당 고작 2만5천원의 매출을 올렸다는건데 이건 너무 턱없이 낮은 수치잖아요?
걸그룹이 데뷔하면 바로 정산을 받는게 아니죠? 데뷔할때까지 들어간 비용들 먼저 충당하고 정산하잖아요 세컨파티 겜도 마찬가집니다.
요점은 스텔라 블레이드는 바이럴이 엄청나게 된 작품인데 그런것 치고는 판매량이 저조한 느낌이라는거죠. 걸그룹으로 치면 요번에 새로 멤버 새로 뽑아 앨범낸 피프티 피프티 느낌? ㅎ
근데 겜 실제로 해보세오 정말 상당히 괜찮게 만들 었습니다
저는 여자가 주인공인 겜은 도무지 감정이입이 안돼서 흥미를 못느끼겠더라고요 ㅎㅎ
張劍鐵
걍 싫어해서 까는거였구만 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 가서 그냥 pc묻은 겜하시길
취향에 안맞는다 가 어떻게 자동으로 싫다가 된다는건지 미스테리군요 ㅋ
근데 그 100만장을 못팔아서 해체된 팀이 있죠..ㅎ
위쳐3가 2015년 출시해서 9년동안 국내에서 100만장 팔렸음.ㅋㅋㅋ 이걸 축하한다고 인터뷰까지 하는데...스텔라 블레이드정도면 엄청 잘 팔린거임....
위쳐3는 전세계적으로 5천만장이 팔린 게임입니다 -_-
독점작이라는걸 생각을 왜 머리에서 지우셧나여?ㅎㅎ 독점작이 1천만장 넘는게임이 몇개나 있을까여???ㅎㅎ
콜옵이랑은 비교하더만 위쳐랑 비교는 또 말이 안되나보죠?ㅋㅋㅋㅋㅋ
멀티플랫폼으로 나왔다고 판매량이 몇배로 증폭될것 같지는 않네요 이게 엑박이나 PC에서 엄청나게 많이 팔릴만한 게임은 아니잖아요?
뭐 내년에 PC출시라니까 그때 되서 보면 알겠죠
콜옵을 언급한것은 기종별 판매량 비율을 예시로 들기위해 언급한거지 전체 판매량을 놓고 비교하는게 아닙니다.
멀티로 동시출시하면 피시가 가장 판매량 높습니다 제발좀 알고 아는척좀...
전혀 사실이 아닙니다 ㅋ
동시출시라고
블랙옵스6 전기종 동시출시 했는데요?
대부분 스팀판매량이 높음 오공같은 경우는 스팀판매량이 플스보다 5배 이상임
오공이 특별 케이스겠죠 중국에서 엄청나게 바이럴된 게임이니까요.
특별케이스 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 누구 배댓처럼 한마디를 안 처 질라하네
오공은 특별 케이스가 맞습니다 전체 판매량의 80% 이상이 중국에서 나왔고 중국에서 공영 티비로 바이럴된 말그대로 국민겜이니까요 그걸 가지고 다른 겜들도 다 스팀에서 많이 팔린다는 것은 걍 헛소리에 불과하겠죠 ㅋ
오공은 중국애들이 거의 다 산건 팩트인데요. 그러니 압도적으로 피시가 높죠. 보통은 비슷하거나 피시가 약 우위정도입니다. 그나마도 요즘 뒤집어진거
태생이 PC인 일부 게임들을 제외하면 일반적인 멀티 플랫폼 게임은 콘솔에서 훨씬 더 많이 팔립니다.
비슷한 이미지의 게임중에 출시때 이슈였던 베요네타도 100만장대로 알고있는데 독점작 스블이 두달만에 100만넘긴거면 겁나 잘판건데?
베요네타 나오던 시기와 지금의 판매량 기준이 같진 않겠죠 개발비 차이도 엄청나고
제작비 대비 100만장이면 이익이 그렇게 크진 않을듯..
2,3분기 합쳐 480억인데... 최소 콘솔 게임 개발비 500억이라고 치면, 이제 분기점 넘어, 마지막까지는 견인 역할을 하지 않을까 싶네요. 아직 프로도 출시되고, 전용게임들이 마구잡이로 나온게 아니라, 분명 저력은 더 있을 것으로 보입니다.
스텔라 블레이드는 순수 개발비만 600억이 들었고 마켓팅 비용까지 감안하면 최소 천억의 비용이 지출됐을걸로 추정됩니다. 아직 손익 분기 도달하려면 한참 남았다고 봐야죠
스블 추정 제작비 천억 넘습니다만..
PC주의가 만연하단 뻘소리는 헛소리로 들릴 정도고, 뭐 욕구가 안생기는 지긋한 나이가 된건지 뭔진 모르겠고 그 욕구 대신에 뭔가 몰지각한 이성이 들어 찼으면, 그냥 그런대로 있어요. 어줍잖게 댓글에 일일히 반응하는 꼴사나운 모습 보이지말고.
무슨 말을 하고싶으신건지 잘 이해가 안가는군요 ㅋ 욕구가 뭐 어쨌다고요?
뭐 어쩌긴 알아서 뭐하게요.
작품성에 비해 덜팔리긴 했죠
당신 저런 여자 좋아해!? 이럴까봐요? ㅋ
어그로 좋아하는 작성자
솔직히 국뽕게임이죠. 해보니 그렇게 잘 만든게임도 아니구요. 글쓴이 분도 잘 아시면서 왜 이런 글을 ㅎㅎㅎ
어그로꾼 이구만 ㅉㅉ
단독 플랫폼에 새작품으로 치면 잘판거임 베요네타3가 5개월동안 100만장 정돈데 스위치자체가 플스보다 훨씬많이 깔려 있는데 선방한거임
그건 베요네타가 망한거 아닌가요? ㅎㅎ
걍 대중적 장르가 아닌거임
망하긴 뭘 망함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 1000만 찍던 게임이 100만 찍은것고 아니고ㅋㅋ
플스4~플스5 해본 게임 중 다섯 손가락으로 꼽을만큼 노잼게임이었음
맞아요. 잘 팔려서 스블 같은 게임이 더 많이 나오면 좋겠는데, 아쉬워요.
발매 두달 때 판매량 기사는 100만장으로 추정이었던 걸로 기억합니다 그래서 100만장에 가까울 뿐 못 미쳤지만 상장직전이니 기사부터 내고 보자는 취지로 보인다는 추정도 많았습니다
진짜 개수준인가
스텔라 아직 할인 한번도 안했습니다. 분명 할인때 구매하실려고 대기타는 분들도 많을거에요 지금 판단하기에는 조금 이른 듯 하네요
여기 분들 전부 인지부조화 온 거라 이해하셈ㅋㅋ 200만이니 300만이니 호들갑 미친 듯이 떨며 다른 게임들 내려치다가 100만 겨우 찍었다는 소식 나오고 당황했던 분들임
우리나라 게임사들 전부 가챠도박 모바일겜만 낸다고 욕하면서 정작 제대로된 패키지겜 만들면 첫 ip부터 천만장급 명작 아니라서 실패라고 하는거보면 솔직히 이런 시장에서 게임 만들고픈 맘이 들까 싶다 ㅋ
이양반 또 이러네...