PS5를 써온 지난 4년간 VRR을 몰랐던게 너무 억울하네요.
안녕하세요
어제 PS5 Pro 구매하고 세팅도 해보며 조금씩 적응해가고 있는 유저입니다.
PSSR 이란게 PS5 Pro 에서만 가능한
전용칩셋에 의한 물리적인 이미지 업스케일링 신기술 기능이라던가
HDR 명암 AI조절, RT 레이트레이싱 빛반사 조절,
HDMI 2.1 대역폭 48Gbps (PS5, PS5 Pro는 32Gbps ) 주사율 120Hz 라던가
VRR 프리싱크 가변 프레임 등등등
이것저것 글들보며 조금씩 배워가고 있습니다.
그런데 이중에 VRR은 PS5 노멀에서도 TV만 지원된다면 쓸 수 있는 기능이였네요 ??
어라?? 그럼 PS5 런칭을 구매해서 지금까지 4년간 VRR 기능을 몰라서 쓰질 못햇고
이제와서야 PS5 Pro 로 VRR의 맛을 느껴보고 있다는게 너무 억울해지네요
올해만해도 15프레임 이하로 드래곤즈 도그마 2를 4회차 이상 눈아픈것도 참아가며 꾸역꾸역 했고
제작년에는 엘든링을 30프레임 이하로 수십회차를 했었고
제가 그동안 해왔던 모든 PS5 게임들을 VRR 의 존재조차 몰라 쓰지도 못한채 게임했다니 ㅜ_ㅜ
어제 구매한 PS5 Pro의 성능을 느껴보고자
늘 밥만 퍼먹으면 했었던 디아블로 4 를 한번 돌려봤는데
어...? 이게 디아블로 4 맞아 ? 라는 말이 절로 나올정도로
PS5 Pro 의 PSSR 기능덕에 보다 선명해진 화질이 한눈에 화악 느껴지고
무엇보다 프레임이 120 까지 치고 올라가는게 프레임이 너무나 부드러워졌네요
디아블로4 가 원래대로라면 PS5 노멀에서 몹밀도가 높거나 화려한 스킬같은걸 쓰면
막 버벅거리면서 프레임 떨어지며 끊키며 느려졌었거든요 ?
그런데 VRR 기능이 켜있으니 프레임을 강제로 120 으로 끌어 올리며
70 ~ 80 프레임 이상을 항상 유지하는게 신기합니다.
즉, 프레임저하나 버벅거림 랙 잔상 이런게 싸악 사라졌어요. 이 차이가 어마어마 합니다.
VRR 기능은 PS5 Pro 성능하고 딱히 관계가 없고
PS5 노멀에서도 TV만 지원한다면 얼마든지 가능한거자나요 ?
이게 120 프레임까지 올라가며 부드러움 이상의 부드러움을 유지해주는게 너무 놀랍습니다.
VRR 이걸 진작 알았다면 PS5 노멀에서도 잘 활용했었을텐데 쩝...
사람은 역시 자꾸 쉴새없이 공부하고 또 공부해야
몸이 편해지고 억울할일이 덜하는듯 합니다.
여러분들 HDMI 2.1로 120Hz 지원하는 TV라면
VRR (프리싱크) 기능 무조건 키세요
아래 사진은 디아블로 4 를 플레이 하던중
원래는 끊키고 버벅거려야 할 부분에서도 매우 부드러운 프레임을 유지해주는
VRR 기능이 무척 신기해서 사진을 찍어봤습니다.
