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[PS5] PS5를 써온 지난 4년간 VRR을 몰랐던게 너무 억울하네요.

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VRR기능은 프레임을 끌어올리는 기능이 아닙니다. VRR은 프레임을 바꿔주는게 아니라 디스플레이의 주사율을 현재 프레임과 동기화해서 45FPS 정도의 애매하게 낮게 나오는 환경에서 화면 찢어짐이나 끊김을 완화시키고 더 부드럽게 보여주는 기능입니다. 프로로 바꾸었는데 같은 게임에서 실 프레임이 많이 올라갔다면 그건 VRR 때문이 아니고 프로의 성능 때문인것으로 보이네요
HitBit | (IP보기클릭)221.151.***.*** | 24.11.13 08:54
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후반에 글쓴이가 착각하고 쓰고 있는데 뭔소리 ㅋㅋ
호랑이대장 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 24.11.13 09:42
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글쎄요. 원글을 제대로 읽으셨으니 작성자가 느끼는 프레임 변화가 vrr이 아니라고 말씀하시는것 같네요. 프로를 구입해서 알게된 vrr기능이 강제로 프레임을 늘려주는 기능이 아니라고 말씀하시는거죠.
속상한베이글 | (IP보기클릭)211.233.***.*** | 24.11.13 09:44
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vrr이 프레임 올려 주는게 아님 120hz해서 일부 프레임 올라가는거는 가변 해상도에서 일정 낮은 해상도로 해상도 고정 시키거나 그래픽 옵션 부분 낮춰서 그 부분 만큼 프레임을 더 뽑아서 주는거임
루리웹-6281390163 | (IP보기클릭)1.246.***.*** | 24.11.13 09:03
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프레임 상승하는건 플스가 vrr을 인식하고 플스가 (게임이) 풀어준다고 보시면 되요 당연히 하드웨어에 성능내에서만 가능하지 vrr이 더 끌어올려주는건 아닙니다
xboxpswitch | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.11.13 10:56

프로를 사면 vrr에 대한 아쉬움이 없습니다

게임이너무좋아 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.11.13 06:50

VRR 같은 주사율 동기화 기술은 고정 프레임을 뽑을 정도로 사양이 충분하지 않을 때, 빛을 발합니다. 제일 꿀 같을 때가 40~80프레임 정도가 들락날락하는 게임을 돌리게 되는 경우 프레임 편차가 꽤나 무마되어서 급작스럽게 느껴지지 않아서 좋아요. PC에서 지싱크로 요긴하게 써먹었던 기술이네요.

Lord Serious | (IP보기클릭)128.134.***.*** | 24.11.13 07:46

4년까진 아니고 그전엔 초창기엔 안되다가 쫌 지나서 패치된거니 한3년정도로..^^;;

지극히냉정함 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.11.13 07:55
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VRR기능은 프레임을 끌어올리는 기능이 아닙니다. VRR은 프레임을 바꿔주는게 아니라 디스플레이의 주사율을 현재 프레임과 동기화해서 45FPS 정도의 애매하게 낮게 나오는 환경에서 화면 찢어짐이나 끊김을 완화시키고 더 부드럽게 보여주는 기능입니다. 프로로 바꾸었는데 같은 게임에서 실 프레임이 많이 올라갔다면 그건 VRR 때문이 아니고 프로의 성능 때문인것으로 보이네요

HitBit | (IP보기클릭)221.151.***.*** | 24.11.13 08:54
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vrr이 프레임 올려 주는게 아님 120hz해서 일부 프레임 올라가는거는 가변 해상도에서 일정 낮은 해상도로 해상도 고정 시키거나 그래픽 옵션 부분 낮춰서 그 부분 만큼 프레임을 더 뽑아서 주는거임

루리웹-6281390163 | (IP보기클릭)1.246.***.*** | 24.11.13 09:03

원글은 VRR 기능을 PS5 에서도 사용 가능한 걸 몰랐고 프로 구입하면서 그 사실을 알아 아쉽다는 글인데 댓글 반은 원글 제대로 읽지도 않은 듯 하네요

WindCannon | (IP보기클릭)76.171.***.*** | 24.11.13 09:17
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WindCannon

후반에 글쓴이가 착각하고 쓰고 있는데 뭔소리 ㅋㅋ

호랑이대장 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 24.11.13 09:42
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WindCannon

글쎄요. 원글을 제대로 읽으셨으니 작성자가 느끼는 프레임 변화가 vrr이 아니라고 말씀하시는것 같네요. 프로를 구입해서 알게된 vrr기능이 강제로 프레임을 늘려주는 기능이 아니라고 말씀하시는거죠.

속상한베이글 | (IP보기클릭)211.233.***.*** | 24.11.13 09:44

120프레임이라뇨 vrr은 그게 아닙니다 40프레임도 세배수로 맞춰서 120표시되요 (119) 프레임은 죽었다깨도 그대로 입니다 원래 프레임에 일치 또는 두배수 세배수로 표시되는거고 티비에서 표시를 FPS 라고 하니까 헷갈릴수 있죠 프레임 출렁일때 티비 주사율을 프레임과 맞춰서 화면 찢어짐을 방지하는거지 프레임은 그대로 입니다

xboxpswitch | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.11.13 10:42

vrr 시 프레임이 늘어나는건 vrr이 늘려주는게 아니고 프레임 제한해제를 해서 프레임이 출렁이더라도 vrr 때문에 좀더 자연스랍게 즐길수 있으니까 게임설정에서 늘려주는거지 vrr이 늘려주는게 아닙니다

xboxpswitch | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.11.13 10:45

여러 조언과 의견 고맙습니다. 다시 한번 확인해보았는데 머리가 아파오네요. PS5 Pro 그래픽 설정에서 VRR 을 끄니까 디아블로4 가 최대 60프레임으로 돌아가고 VRR 을 다시 켜보니 최대 120 프레임으로 돌아가는데 그래서 이게 VRR이 제한된 프레임을 가변으로 풀어준다 생각했습니다. VRR 이 많이 어렵네요 좀더 공부해보겠습니다.

제누티 | (IP보기클릭)59.12.***.*** | 24.11.13 10:49
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제누티

프레임 상승하는건 플스가 vrr을 인식하고 플스가 (게임이) 풀어준다고 보시면 되요 당연히 하드웨어에 성능내에서만 가능하지 vrr이 더 끌어올려주는건 아닙니다

xboxpswitch | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.11.13 10:56
제누티

어디 너 할수 있는데까지 함 힘껏 달려봐 내가 너한테 맞춰줄게 이런 느낌? ㅎㅎㅎ

xboxpswitch | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.11.13 10:58
제누티

게시글 잘읽었습니다 저는 ps5 사용중인데 ff7 리버스 그래픽 모드에서 버벅거려서 pro 기변 욕심이 있었는데 저도 지금 확인해보니 vrr을 꺼놓고 사용중이었네요 vrr키고 ff7 리버스를 해보니 나쁘지 않네요 라스트 오브 어스는 매우 부드럽구요 많은 도움이 되었습니다^^

루리웹-6096726315 | (IP보기클릭)180.229.***.*** | 24.11.13 11:03
xboxpswitch

여러가지 자세한 설명 너무 고맙습니다. 도움이 되네요 일단 VRR은 60프레임 이하로 프레임이 요동치는 게임에만 적용해보기로 했습니다. 또는 지금처럼 VRR 킨것만으로도 120 프레임이 가능해지는 게임이거나요 해보면서 하나하나 적응하며 배워보려구요 ^^

제누티 | (IP보기클릭)59.12.***.*** | 24.11.13 14:59
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