1. 가루다 대 가루다!
는 아니고 바하무트를 같이 썼습니다
저는 소환수를 바꿔가며 화려하게는 못하고
상황따라 바꾸는 정도까진 어떻게든 되네요
다른것보단 에어리얼 블래스트때
암것도 못하는게 싫어서 바하무트를 썼는데
막상 기가플레어는 레벨 2에서 쓴게…ㅠ
그래도 세더라구요
가루다를 메인으로 해서
공중에 계속 붙어있으면서
공중 공격-매직버스트 쓰고
쿨 되면 메스머라이즈
회피 타이밍에 룩스갬빗
룩스갬빗 쿨 타이밍에 버서커링 회피를 썼습니다
그리고 장판패턴이나 틈이날 때
바하무트 메가플레어 기가플레어 등을 썼습니다
2. 패링 못했던 것 치곤 괜찮았습니다
이어서 같은 가루다입니다
대형이라 오딘으로 패링할 기회가 아예 없었지만
그것치곤 시간은 나쁘지 않았던 것 같습니다
덩치가 큰 덕에 그냥 계속 붙어서 칼질만 했는데
이것도 아쉬운대로 괜찮았습니다
오딘이 세기도 세지만
참철검 로망으로 하네요
일격필살 뽕맛을 참을수가 없습니다
3. 히트웨이브 최적화 보스 베네딕타
베네딕타가 원거리에서 투사체 위주로 싸우다보니
패링타이밍이 생각보다 안나와서 오딘도 좀 걸렸는데
반대로 피닉스 히트웨이브 타이밍은 엄청 나와서
오딘만 쓴것보다 피닉스만 쓴 이번이 더 빨랐습니다
이렇게 보니 속성엔 상성이 없어도
적의 주 공격이나 크기에 따른 상성은 분명 있어뵙니다
4. 적이 두마리면 타격 포인트도 두배!
중간보스였던 수파르나&치라다입니다
참철검도 두배로 들어가고(!)
패링도 잘되는 적이라 재미났습니다
2분 45초쯤에
레벨 5 참철검 후 경계전이 패링을 노렸는데
치라다가 그대로 맞고 퍼져서 아쉬웠습니다
참철난무 미스도 한번 났는데…ㅠ
아쉽지만 패링각 자주 나오면 그래도 괜찮습니다
5. 토르갈과 함께하는 공중 전기 구이 타임
멀리서 라무 저스티스로 꿀빨면서
전기 구체 터뜨리라고 토르갈의 돌격을 쓰면
공중에서 전기구체가 바바박 터지면서
공중에서 춤추는 적들을 볼 수 있습니다
라무 저스티스 정리해서
조만간 빌드글 올려야지 싶네요!
시청 감사합니다!
잘 보고 있습니다. 나중에 링크 페이지 같은 것을 만드시는게 어떨까 싶네요. 밀려서 몯히는게 아까운 퀄리티네요
잘 보고 있습니다. 나중에 링크 페이지 같은 것을 만드시는게 어떨까 싶네요. 밀려서 몯히는게 아까운 퀄리티네요
플레이 일기정도 느낌으로 쓰는건데 좋게 봐주셔서 정말 감사드립니다 방법을 고민해보겠습니다!
퀄이 좋은데 묻히니 그냥 게시판 위에 배너에다가 고정시켰으면 좋겠습니다 오딘 경계전이 패링부터해서..
감사드립니다!