현재 쌍검을 쓰고 있고 무기대미지가 1155 정도 되는데
현재 스펙 기준으로는 공격력 35 보다 근접 대미지 12.9%를 차는게
적에게 주는 피해 수치 증가율이 더 높네요
(아마 깡공이 일정 수치 이상 넘어서면서 대미지 증가가 더 유리해진것 같네요)
여태까지 기략 공격력 최우선으로 파밍 중이었는데
생각을 전환해야할것 같습니다
혹시 공격력 기략 저처럼 파밍하셨던 분들은
무기 공격력 1100 정도 넘었다면 테스트 한번 해보셔서
깡공 VS %증뎀 중 유리한걸 선택하시는게 좋읗 것 같습니다
만일 공력 위주로 셋팅한다면 공력 600 에서 공력비례 AA 증뎀은 20% 올려줍니다.
제가 전에 언급드린데로 분기점이 1100 이에요 1100 넘으면 %근공이나 %기세공으로 가세요
저는 그래서 여와셋팅에는 속성을두른데미지 다빼고 불리효과인 적에 데미지로 바꾸고 무기도 속성부여 빼고 불리효과 증뎀 넣었습니다. 기략까지 끌어모으면 거의 100% 나옵니다.
앗 질문 드릴게 있습니다. 혹시 불리효과 증뎀의 경우 대미지 매커니즘이 다른걸까요? 근접 대미지 12.9%와 불리한 효과 적에 대미지 12.9%라면 적이 불리한 효과인 경우 증가되는 대미지는 같은걸로 알았는데 혹 별도의 곱연산이라던지...뭔가 달라지는걸까요?
똑같습니다. 무기에 속성부여 상감을 빼면 증뎀 15%를 또 추가할수 있는거죠. 속성에 의한 경직을 포기하는건데 이건 신규 돌진형 선술로 카바하고 취향입니다. 불리효과는 옥진도군 1개만 차면 되니까, 무예명중시 8초 기세취약
iolo99
만일 공력 위주로 셋팅한다면 공력 600 에서 공력비례 AA 증뎀은 20% 올려줍니다.
상세한 설명 너무 감사드립니다ㅠㅠ 항상 궁금했던건데 혹시 대미지반영 (상한 대비 저중량) A와 AA 각각 대미지 증가 효과 수치 몇인지 아실까요?
정확히 수치는 안적어 놓았지만 중량은 별로입니다. AA가 15% 정도 되었으니, 근공 12%와 별 차이가 없죠. 굳이 노력해서 위험하게 살뺄 이유가 없음.
와...이거 너무 궁금했는데 알려주셔서 감사합니다 이 옵션을 위해 견갑입는건 별로군요 다시한번 정보 감사합니다 ^^
이런것 때문에 욕많이 먹었어요. 인왕2는 이런거 넣을때마다 차이가 팍팍 올라갔죠 40% 이상
실험해봤는데 진짜네요. 아..!! 충격 받음.. 기략에 깡공 35보다, 근접 대미지 12,9%가 약 10%↓ 딜 잘나옴.
164cm
제가 전에 언급드린데로 분기점이 1100 이에요 1100 넘으면 %근공이나 %기세공으로 가세요
박사님 감사합니다.
악세도 같을까요? 악세에 공36 두개인데 악세를 바꾸어 볼까 해서요