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신화시즌때도 증뎀 크증뎀 추뎀 속추뎀 물마독 증가 모공 증가 스증 같은것들때문에 골때렸어... 특히 연옥생기고나서 위의 공격력증가 공식이 스증빼고 균등하게 올려야 템맞딜이 되서 개 복잡했지... 그때도 시뮬돌리고 막 그랬었음...
갓스텀 때문에 그냥 봐서는 이놈이 얼마나 쌘지 모름 자연스럽게 던담엔파이터가
신화시즌때도 증뎀 크증뎀 추뎀 속추뎀 물마독 증가 모공 증가 스증 같은것들때문에 골때렸어... 특히 연옥생기고나서 위의 공격력증가 공식이 스증빼고 균등하게 올려야 템맞딜이 되서 개 복잡했지... 그때도 시뮬돌리고 막 그랬었음...
딜컷은 딱히 엄섯지 않았나? 시로코 한부위 정가될때쯤에 군대를 가봐려서 내 던생이 끊긴감이있긴했븜
딜컷은 신화템이 있느냐 없느냐 혹은 좋은 신화냐 아니냐로 갈렸음. 에픽풀이기만 해서 받아주지 않았을걸? 내가 솔플로만 해서 잘은 모르지만 말이야
그때도 딜컷은 계속 걸렸어. 신화 유무, 딜 옵션을 균일하게 맞춰주지 않으면 딜 차이가 꽤 심하게 났었기 때문에 던옾 딜컷 자주 걸렸음. 나중에 명성이 생긴 이후에 그게 좀 사그라든거지.
그때도 오즈마 단수 별로 컷 얼마 하로코 컷 얼마 등등 컷 다 있었다
100제 때 좀 극단적인 증뎀 빌런, 추뎀 빌런들은 밸런스 맞춘거랑 딜 차이가 얼마나 났던가 기억이 잘 안 나네 그래도 명성=딜이 거의 비례하는 느낌이였던거 같음 난 커스텀 에픽도 마음에 들고 명성으로 딜 측정하기 어려운 것도 괜찮고 공식 이외의 사이트 쓰는 것도 거부감 없긴한데 싫어하는 사람이 많아서 어떤 보완책 내놓을지 궁금하네
105렙 고정픽 시즌까지는 세팅 위주로 봤는데(시나오칭이 그 시절에 자구 언급됨) 커스텀 시즌으로 넘어오면서 명성이 제 역할을 못하게 되면서 던담 의존도가 크게 상승했음. 100렙 시즌은 세팅에 따라 최적화를 계속 바꿔줘야했기 때문에 던옾+계산기 의존도가 지금의 던담보다 더 심했지.
옛날엔 그런일이 잇엇구먼 난딱 맛만보고간거니ㅏ
지금 시즌은 딜 상승 요소가 여기저기 찢어져있는 탓에 그걸 한눈에 볼 방법이 없는게 가장 큰 문제임. 장비 하나 내에서도 1, 2, 3, 4, 융합석으로 찢어져있고, 장비 특성이 새로 생기면서 거기서 또 찢어지고. 이런 상황에서 던담이 딜 스탯 종합한 것을 수치 하나로 딱 보여주니 그쪽으로 몰려들 수 밖에 없지 싶음.
딜 옵션을 여기저기 조각내서 흩뿌리는 식으로 설계할거라면 유저가 그 수치를 종합해서 한 눈에 볼 수 있게 해주는게 필요한데 네오플은 던파를 RPG보다는 액션 게임으로 보고 있어서 이 부분에 보수적인 입장 취하고 있지. 쉽게 개선될 것 같지는 않아 보임.
이리저리 던담에 휘둘릴수밖에 엄는상황이구나
하긴 액션쾌감던담앤파이터지