하지만 가챠 효율도 이상하니까(반대 방향으로)
걍 흠 이 게임은 정가 치기가 쉬운 대신에
경험치로 돈을 벌 생각이구나
하고
그냥 납득하기로함
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초심자용 미션, 게임 내 재화로 교환하는 월간 상점, 게임 내외부 출석 시스템, 업적 달성 보상 같이 육성 던전 외에도 육성 재화 소소하게라도 챙겨주는 게임쪽이 오히려 요즘엔 더 많지 않나? 림버스처럼 경티 수급 방법이 인게임 던전 하나인게 더 이상하다고 생각하는데 림버스는 하다못해 그 흔한 주간 출석도 없잖아
경험치 마려우면 모듈 바꿔서 경던만 존나 돌던가 경험치 사라는거지 그렇게 부정적이게 보진 않음. 올컬렉을 하기가 쉽다면 다른 쪽에서 어려워야할테니
경험치 마려우면 모듈 바꿔서 경던만 존나 돌던가 경험치 사라는거지 그렇게 부정적이게 보진 않음. 올컬렉을 하기가 쉽다면 다른 쪽에서 어려워야할테니
사실 가장 무서운건 그런 계산없이 이지경이 됐을 확률이 높아 보인다는게 좀 무섭긴한데...
엄지 이상도 그렇고 얘들은 그냥 생각이 없을 가능성이 농후하긴 한데 뭐 알아서 하겄지 생각하면서 하고 있음
오래해서 모듈 남는 사람이야 상관없지만 계속 유입 신경쓸거면 경던 약 5~6회에 1만렙 정도까진 줄이는게 맞는거 같긴함
근데 사실... 뉴비들은 재화가 부족한게 정상적인 게임임
뉴비가 육성재화 부족하다고 할때 주간 경험치 패키지 구매or가챠 재화로 충전하기 두가지밖에 없는건 어지간한 정신나간 게임 아닌 이상 그렇게 안만들지... 잘못 만든건 잘못됐다고 하는게 맞음
보통 방법은 그거뿐임. 최소한 내가 해봤던 게임중에 뉴비시절에 뭐 하나라도 남아도는 게임은 단 하나도 없었음 얻을 방법도 결국 스테미나 충전해서 하거나, 아예 그냥 시간말고는 방법이 없거나
새로시작하는마음
초심자용 미션, 게임 내 재화로 교환하는 월간 상점, 게임 내외부 출석 시스템, 업적 달성 보상 같이 육성 던전 외에도 육성 재화 소소하게라도 챙겨주는 게임쪽이 오히려 요즘엔 더 많지 않나? 림버스처럼 경티 수급 방법이 인게임 던전 하나인게 더 이상하다고 생각하는데 림버스는 하다못해 그 흔한 주간 출석도 없잖아
시즌1 부터 매일 꾸준히 해왔지만 이번 45렙은 숙제 만으로는 따라가기 좀 버겁다고 느낄 정도라 슬슬 뉴비 지원이 필요하다고 생각 됨. 스토리 클리어 할때마다 30, 40렙 점프 티켓을 한 장씩 준다던지 하는 식으로
경던 도는데 일일 제한이 있는것도 아니니 뭐
대신 시슨패스가 혜자지..... 경험치는 ㅈ같지만