하나 있긴 함.
이번 작에선 모션 변경이나 교체가 스킬로 가능해지면 됨.
즉 지금 문제되는 상단찌르기 약화, 가드카운터 삭제, 후려치기 차징불가 등등에
실드태클, 저가후 십자베기 추가 같은 것도 이걸로 가능함.
지금껏 그런 적이 없잖아? 할지도 모르지만
이거 그냥 교체기술+백룡장식주임.
이미 다 있는 모션이라 새로 만들 필요도 없고.
스킬이 무기/방어구로 나뉜다는 걸 고려하면 스킬스톡에 제약이 있을테니까
기본모션에 공격스킬만 때려박는다/공격스킬을 조금 희생하고 모션을 바꾼다
하는 선택지도 가능함.
또 모션교체스킬(장식주)은 중후반, 최소 상위부터 나올테니까
단계적 파워업 형식으로 벨런스 조정도 됨.
물론 다른 무기도 마찬가지일테니 지금 태도에 위합이 들어가는 미친 짓이 나올지도...
라는 건 바램일뿐
지금 랜스는 개발진이 완전히 잊어버렸거나/사내정치로 의한 이지메
둘 중 하나가 아닌가 싶을 정도라서 너무 기대를 하지 말아야겠음.
랜스담당자랑 건랜담당자가 싸워서 건랜담당자가 이긴거이이임~~~~ ㅅ
라이즈에서 태도가 납도술3 레벨 되면 특수납도 모션 선딜레이 없어지는거랑 비슷한걸 이야기하는건가?"
걍 랜스 테스트한 애가 너무 고여서 이정도면 무난 하네요 때렸을수도 있음.. 건랜 한 애는 이거 내가 너무 고였다니까 하고싶은거 다해봐 했을가능성도...
보통 느려지면 대미지 배율이 높아져서 랜스가 대형무기 취급을 받게 된다던가 하는데.. 그럴거면 찌를때 임팩트 라도 있게 해주라고.. 와일드 에서 대검조차 경량화 됐는데 왜 랜스는 무거워진거야..