1. 엔딩이 있을것
2. 플레이타임이 50시간을 넘지 않을것
3. 멀티엔딩 다회차 요소가 없을것
게임 고를때 이 세가지 요소가 있는 게임만 하게되고
게임평가, 커뮤반응 이런것보다 우선시 하게 되더라
그래서 한때 미쳐있었던 오픈월드 장르는 점점 손을 떼고
오히려 좀 터부시 했던 jrpg 장르가 메인게임 장르가 되버렸어
1. 엔딩이 있을것
2. 플레이타임이 50시간을 넘지 않을것
3. 멀티엔딩 다회차 요소가 없을것
게임 고를때 이 세가지 요소가 있는 게임만 하게되고
게임평가, 커뮤반응 이런것보다 우선시 하게 되더라
그래서 한때 미쳐있었던 오픈월드 장르는 점점 손을 떼고
오히려 좀 터부시 했던 jrpg 장르가 메인게임 장르가 되버렸어
복잡한거싫어...
맞아ㅋㅋㅋ 점점 그렇게 되더라 아니면 복잡하더라도 좀 일회성이거나