거의 예외없이 제작자들이나 회사나
심하면 일레로도 몰래 쓰거나 대놓고 쓰거나
등등 개발자들부터가
우린 쓸건데용???하고 있는거 보면 수순이긴 수순인듯
특히 거의 아트 개발쪽에서 딸깍하면 게임한개 나오는걸 어떻게 참음 ㅋㅋ 하고 있는거나
기업들부터가 원자료 확보 조항에 넣는거보면
이미 막기는 그른듯
거의 예외없이 제작자들이나 회사나
심하면 일레로도 몰래 쓰거나 대놓고 쓰거나
등등 개발자들부터가
우린 쓸건데용???하고 있는거 보면 수순이긴 수순인듯
특히 거의 아트 개발쪽에서 딸깍하면 게임한개 나오는걸 어떻게 참음 ㅋㅋ 하고 있는거나
기업들부터가 원자료 확보 조항에 넣는거보면
이미 막기는 그른듯
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그럼 소비자도 거르면 되지. 딸깍해놓고 돈 받아먹으려고 하면 쓰나.
쓸거면 씀. 이미 저가형 게임들 만드는게서는 쓰고 있지. 근데 결과와 시장에서의 반응은 무덤덤함 특히 일러가 이뻐요 그림이 맘에 들어요 같은 얘긴 안나옴. 왜냐면 하는 사람들도 눈이 있어서 다 알아보니까 말이지
기업 입장에서는 일러레나 작가 자존심 따윈 돈앞에 하찮은거에 불과하지 어차피 시간문제였음
그럼 소비자도 거르면 되지. 딸깍해놓고 돈 받아먹으려고 하면 쓰나.
그렇게 비용절감해서 게임가격이 파격적으로 내려가는거도 아닐텐데 그딴거에 돈 왜씀?
쓸거면 씀. 이미 저가형 게임들 만드는게서는 쓰고 있지. 근데 결과와 시장에서의 반응은 무덤덤함 특히 일러가 이뻐요 그림이 맘에 들어요 같은 얘긴 안나옴. 왜냐면 하는 사람들도 눈이 있어서 다 알아보니까 말이지
그걸로 제작비가 절감되고 게임 가격이 싸지거나(!) 적어도 동결이 된다면, 그리고 그러면서도 그 게임만의 차별적인 재미 요소를 가질 수 있다면 찬성인데, 너도나도 AI로 딸깍하면서 차별점을 가질 수 있을지는 모르겠음.
그런 차별점이 생기는 순간 즉 퀄리티가 나오는 순간이 겜체인저가 되긴할듯 아니면 유저들의 성향이 변해버리거나 마치 2000년대 눈알괴물 취급을 현세대랑 완전히 다른수준으로 취향이 가버릴테니