1. 캐릭터에 상관없이 사선탄은 2회까지 먹으면 좋아요
- 엄폐물이 많아서 좀 더 둔각으로 발사되는 2차 사선탄이 반사되서 히트하는 경우가 많습니다.
2. 반사는 무조건 필수
- 그냥 필수.
3. 코나미 커맨드(화면에 ↑↑↓↓←→←→ 클릭 앤 드래그로 긁기) 로 얻는 박스유즈 빼고, 관통도 필수.
- 박스유즈는 폭발탄을 쓰는 댓가로 공격력이 쪼개진 친구니 관통탄 먹고 화력이 쪼개지면 무진장 약해집니다.
4. 20라까지 광역 빙결 수단 갖출 것
- 22라 쯤에서 자폭 깍두기들이 대량출몰 하는데 여기서 광역빙결이 있느냐 없느냐에 따라서 난이도가 크게 갈립니다.
- 대충 관통 + 반사 + 빙결 + 사선탄 1회 정도 먹고 생각한다는 느낌
- 갖춰줬다면 최대한 광역으로 숫자 줄이면서 살살 구석으로 갔다가 호다닥 반대편으로 뛰면 됩니다.
참고로 리젠은 윗쪽에서 하니까 다 잡아갈 때 다시 아래로 가야 리젠된 깍두기에 둘러쌓여서 -2호기- 당하지 않습니다.
5. 30라 보스 아키라는 아래보다 위에서 싸우는 게 편합니다.
- 일단 시야를 가리는 가구가 없어서 아키라가 멀찍이 샷건을 쏴서 패턴 하나가 봉쇄되고,
장식물이 있어서 그거 끼고 싸우면 카드 패턴도 상대적으로 이지합니다.
6. 29, 30라 생각하면 회피도 한두 개쯤 들고 갈 만하다.
- 일단 공격적인 옵션들을 가져가고 싶지만 항상 원하는 보상만 들어오진 않죠.
- 탄 발사도 너무 먹으면 공격력 손실이 크니 차선책을 생각해봐야 하는데, 그 중 회피는 2회까지는 가져가볼만 합니다.
- 프리모드에서 지구전 발생하는 경우가 많기 때문에 생각보다 생존력 체감이 많이 되요.
특히 29라 중보러시랑, 30라 아키라 상대하다보면 170데미지짜리 탄환들 miss 생각보다 자주 뜨는데, 이게 생존에 도움 많이 됩니다.
저번에 리듬게임도 그렇고 뭔가 늙고 병든 피지컬로 하기 힘든 걸 자꾸 내주는데 그래도 깨봐야지 않겄어요.
다들 화이팅입니다.
도전 느낌으로 내놓은것이기에... ㄷㄷ
제법 맛있는 난이도였습니다 ㅎㅎ
27에서 죽었는데 저거 깨는 업적있나? 미도리 쓰려고 한번 돌렸는데
없어욧! 그리고 캐릭터 쓰는 업적은 프리모드에선 카운트 안되더라고요 ㅇㅅㅇ;
개인적인 추천은 공업+ 관통+반사+사선+빙결 나머지는 알아서 회피랑 흡혈도 나쁘진않음 캐릭5명으로 프리모드 다깰만큼 재밌게 즐겼음 ㅎㅎ
약간 미니겜 인권 트레잇 같은 느낌이죠 걔네들 ㅋㅋㅋㅋ... 일단 이번주 일 마무리 짓고 담주에 맘 편히 돌려야겠습니다 ~_~