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[게임] 사펑) 사펑의 초기 문제는 마케팅 보다는 '미완성'이라고 봄

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마케팅 문제 맞아 출시 기점으로 보면 미완성 게임을 완성된 게임으로 보이게 한 과대포장광고였으니까 나도 초기 버전으로 10분마다 프리징 걸리는걸 꾸역꾸역 깼을 정도로 잼나게 했었지만, 이후로 게임 예구는 거의 안 하게 됐지 예구 유무가 바로 마케팅 효과의 결과중 하나거든

BaRaMilDa | (IP보기클릭)122.43.***.*** | 25.01.08 00:38


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