히든 절대평가 보상(140만점이 max)이 랭킹 1퍼보다 빡세야 하는게 말이냐 방구냐 우중아
이번 히든 유난히 절평 기준 세더라.
이번 히든이 유독 빡센것도 있음. 나도 몇번 보고 구상했는데 이건 엄두가 안나더라...
0.1%만이 ELID가 될 수 있다
와 난 스토리만 보고 이번 히든 안하고 접었는데 저따구라고?
디올리
이번 히든이 유독 빡센것도 있음. 나도 몇번 보고 구상했는데 이건 엄두가 안나더라...
0.1%만이 ELID가 될 수 있다
그나저나 항상 보던 사람들이구만
이럴 때 보면 중국겜 단점이 보여. 운영 말아먹고 있어서, 항의를 해도 전달이 안돼 ㅂㄷㅂㄷ 난이도 조절 못해서 운영 그리 말아먹고 있으면서 끝까지 고집 안 꺽음 ㅋㅋㅋ
이건 뭔 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지금까지 히든 개선되서 절평 날먹된게 몇년이나 되었는대 언제적 이야기냐 이번이 마지막 히든이라 빡세게 나온거 뿐임
그래서 그렇게 개선을 잘 해서 절평컷이 in100에 근접한 게 말이 됨?
이번이 마지막이라 빡세게 나왔다는게 안보임? 지난 히든까지도 절평 제대 1~2개로 날먹하는 공략들이 있었는대 겜 안함?
아 그냥 니가 이번 히든에 고생을 좀 많이 해서 그런가 보네 그걸로 불만 가지는거면 이해함
이거 해야되는데 어케하냐... 이거힘들어서 절평도 힘들게 했는데
이번 히든 유난히 절평 기준 세더라.
난 그냥 6만러쉬하고 끝냈지
누적이라 한판 더하면 되긴함
??: 다시 상대평가로 해줘?
진지하게는 애초에 저런 문제가 있어서 한창때는 상대평가 유지했던 걸걸. 절평 점수컷 책정 잘못하면 대참사가 날 수 있음. 어차피 전장이야 누적점수나 회색으로 풀어버린지 오래라 지금은 그닥 상관없는 소리지만.
킹치만 특수특성 달린 한정요정을 어케 참음
히든 자체는 기믹도 없어서 빡셀게 없는대 문제는 몹이 더럽게 나오는대 상성 모르고 박으면 터진다는거지 반대로 상성만 알면 적당히 될거 같긴 함 근대 이젠 시간이 없네
스카제대랑 5샷건 제대를 급하게 짰었는데 얘들을 몇시 방향으로 배치시켜야할지를 모르겄음 걍 뺑뺑이 돌다가 스카제대 터지면 수복하느라 행포 날린 적도 많고...
몹이 랜덤인거도 한몫 함