X5의 섀도우 데빌 스테이지 일단 맵 부터가 그 악명높은 록맨2 퀵맨 스테이지 오마쥬인데다 레이저 속도도 더 빠르다. 그리고 보스전에 가면... 그 악명높은 옐로데빌 패턴이 랜덤으로 나온다.
그리고 이 녀석들은 다음작에선 그냥 전 스테이지를 ㅈ같이 만드는 짓을 하고...
정작 x6맵 거지같다 거지같다 해도 즉사빔 도배랑 옐로데빌은 몬이긴거 같어ㅠㅋㅋㅋㅋ
록맨 클래식 시리즈의 오마쥬 투성이지만 이런걸 원하진 않았다...!
JOAT2 아머 먹으러갈때도 고통스러움
난 그래도 X6쪽이 ㅈ같았던게 게이트스테이지2의 이 구간이랑 이후에 이어지는 U자 구간 때문에 ㅋㅋㅋ
록맨 클래식 시리즈의 오마쥬 투성이지만 이런걸 원하진 않았다...!
그리고 이 녀석들은 다음작에선 그냥 전 스테이지를 ㅈ같이 만드는 짓을 하고...
유열리스트
정작 x6맵 거지같다 거지같다 해도 즉사빔 도배랑 옐로데빌은 몬이긴거 같어ㅠㅋㅋㅋㅋ
쿠미로미
난 그래도 X6쪽이 ㅈ같았던게 게이트스테이지2의 이 구간이랑 이후에 이어지는 U자 구간 때문에 ㅋㅋㅋ
게이트 스테이지는 거 에어대쉬 없으면 못지나가는 그 구간이 개같긴 했지 ㅋㅋㅋ
개인적으로는 X6 게이트 1스테이지 첫 부분 방법 모르면 뒤지리는 가시 벽이랑 나이트메어 마더도...
게이트 스테이지 1/2 둘다 진짜 개판 인거 같음 그리고 외전 작 중에 소울이레이저 스테이지도 개빡셌고
그래도 다른 것들은 다 방법만 알면 이후는 쉬운 것들인데 벨트스크롤+즉사 맵들은 피지컬이니 그게 젤 빡센거 같음 오도방 맵에서 느낄 수 있는 개같음을 농축해둔게 저 맵 같어
기믹이랑 즉사트랩 도배는 너무한거 아니냐고 진짜...
퀵맨 스테이지 + 록맨1 옐로 데빌
전통의 사라지는 계단이 아니라니
다크 홀드 써도 가다가 재수없이 끊기면 그대로 뒤질 수 있는 스테이지 그리고 특정한 한순간밖에 못때리는데 한대한대가 ㅈㄴ 아픈 보스 아오
엑스는 그래도 할만한데 제로로 옐로데빌까지 가서 깨려니깐 지옥이 따로없음
JOAT2 아머 먹으러갈때도 고통스러움
이거 팔콘아머였나 가이아 아머 얻기 기믹인데 나오는 위치 다기억해도 타이밍 미스나면 죽거나 놓치기 쉽상이라 성가시긴했음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
팔콘 아머 맞을걸?ㅇㅇ
팔콘 맞을거임. 왼쪽 보스들은 다 팔콘 파츠 주더라
그래도 여긴 다크홀드로 넘어갈 수라도 있는데 X6는 진짜 개같음
저거에 막혀서 던졋지...
시간정지써서 가면됨
그래도 저 레이저트랩은 다크홀드로 정지가 되던가..
도전과제에서 다크홀드 없이 지나가라는 게 있지... 어떻게든 하긴 함
X5는 진짜 레벨 디자인도 그렇고 미완성작으로는 진짜 JOAT다
말이 클래식 시리즈 오마주지 그냥 재탕이나 다름없어
너무 힘들어서 레이저 구간만 유일하게 무적치트 쓰고 깸...
나도 최근에 저 스테이지 첨 해보고 욕 많이 했었는데 ㅋㅋㅋㅋ 그래도 x456 재미들려서 재탕 계속 하다보니 20, 30트 하면 깨지더라..