아마존의 삶 리뷰
요약:
Bad Comet에서 출판한 보드 게임 Life of the Amazonia를 리뷰합니다. 아마존 열대 우림에서 가장 좋고 가장 다양한 정글을 건설하기 위해 경쟁하세요.
모든 좋은 게임에는 속편이 필요합니다. 귀여운 작은 애니메이션 미플을 기반으로 한 게임이 있다면 완전히 다른 생태계로 가는 것보다 속편을 만드는 더 나은 방법이 있을까요? Life of the Amazonia가 충족하는 것이 바로 그것입니다. Wild: Serengeti 의 가짜 속편으로 , 아마존에서 영감을 받은 동물 세트가 포함되어 있습니다. 하지만 게임은 전작이나 구성 요소에 의해서만 정의되는 것은 아닙니다. 게임플레이는 그 자체로 독립되어야 하므로 살펴보겠습니다. Life of the Amazonia는 1~4인용 게임이며 1~2시간 동안 플레이합니다.
게임 플레이 개요:
이 게임이 Wild: Serengeti의 후속작이라고 말하지만, 유사한 구성 요소와 미학을 공유하는 시리즈의 다음작과 더 비슷합니다. 게임 플레이는 실제로 상당히 다릅니다. 동물을 특정 구성으로 옮기는 대신, 주로 활기차고 다양한 정글을 만드는 것입니다. 이는 가방 만들기를 통해 달성됩니다. 각 플레이어는 토큰 10개가 들어 있는 가방으로 시작하고, 덱 만들기 게임과 비슷하게 턴당 5개를 뽑습니다. 이러한 시작 토큰은 제한된 리소스를 제공하지만 더 많은 토큰을 얻기 시작하고, 더 구체적으로 올바른 종류의 토큰을 얻는 데 도움이 될 수 있습니다. 화폐, 잎, 물, 과일의 네 가지 유형이 있으며, 각 유형은 1~4의 값으로 제공됩니다. 각 유형은 다른 용도가 있으며 정글에 다양한 측면을 추가하려면 다양한 정도로 모두 필요합니다.
![아마존의 삶 카드](https://www.boardgamequest.com/wp-content/uploads/2024/04/Life-of-the-Amazonia-Cards-300x225.webp)
이 게임은 라운드 개념이 거의 없고 플레이어 턴만 있습니다. 턴이 되면 턴을 위해 뽑은 토큰에 리소스를 사용할 수 있고(이전 턴에서 절약할 수 있는 제한된 양 포함) 원하는 만큼 많은 액션을 완료하거나 감당할 수 있습니다. 그런 다음 플레이는 같은 작업을 하는 다음 플레이어에게 넘어가고, 공급에 있는 8마리의 동물 중 5마리가 고갈될 때까지 계속됩니다. 이는 게임의 마지막 턴을 표시합니다. 리소스를 사용할 수 있는 방법은 다양하며, 다른 리소스는 특정한 용도로만 사용됩니다. 정글에 추가할 8가지 기본 동물을 구매하거나, 4가지 유형의 추가(더 높은 가치) 토큰을 구매하거나, 정글을 위한 잎사귀를 구매하거나, 점수를 높이는 데 도움이 되는 특수 자연 카드를 구매하는 등 몇 가지 다른 가능성이 있습니다.
충분한 동물 공급이 고갈되면 점수를 합산하고 가장 높은 점수가 승리합니다(기본적으로 가장 다양하고 활기찬 정글을 나타냅니다!). 더 높은 점수를 얻으려면 다양한 사용 가능한 액션을 활용해야 합니다. 각 동물에는 고유한 점수 규칙이 있으며, 자연 장면 카드는 더 높은 점수를 위해 특정 동물을 활용하도록 지시할 수 있으며, 자연 생물 카드는 목표에 도달하는 데 도움이 되는 보너스를 제공합니다. 동물에 대한 다양한 점수 요구 사항은 종종 게임 내내 구매하는 나무와 수생 꽃과 관련이 있습니다. 마지막으로, 각 플레이어는 게임 시작 시 선택하는 고유한 동물을 가지며, 이는 전략을 안내하는 데 도움이 될 수도 있습니다.
![아마조니아의 삶 게임 플레이](https://www.boardgamequest.com/wp-content/uploads/2024/04/Life-of-the-Amazonia-Gameplay2-jpg.webp)
게임 경험:
처음부터 이걸 바로잡기 위해, 이 게임에 대한 하나의 히트가 있다면, 그것은 어느 정도 모든 사람이 그저 자기 레인에 있고, 자기 일을 하는 것처럼 느껴지고, 상호작용이 별로 없다는 것입니다. 상호작용이 전혀 없다는 것은 아닙니다. 상대방이 무엇을 하는지 보고, 잠재적으로 그들에게 이로운 동물을 얻는 것을 차단하려고 하는 것은 확실히 일이지만, 플레이어 상호작용이 많지 않습니다. 어떤 사람들은 그것을 좋은 일로 볼 수도 있지만(이 경우, 저는 그렇습니다), 어떤 사람들에게는 문제가 될 수도 있습니다.
![아마존 폭포의 삶](https://www.boardgamequest.com/wp-content/uploads/2024/04/Life-of-the-Amazonia-Waterfall-300x225.webp)
그 점을 제쳐두고, 이 게임의 가장 두드러진 특징은 테이블의 존재감입니다. 펀치보드로 만든 Waterfall of Life가 있는데, 모든 사람의 나무, 수생 꽃, 정글 크기를 추적하는데, 그 자체로 테이블에서 깔끔하게 보이면서도 그 정보를 쉽게 접근하고 읽을 수 있습니다. 동물 미플 자체는 예상대로 좋아 보이지만 Wild: Serengeti의 미플보다 작습니다. 사바나는 거대 동물로 유명하고 정글은 일반적으로 생명체가 적기 때문에 이는 말이 됩니다. 여기에는 미플도 많이 있습니다. 저는 그 엄청난 수에 놀랐습니다. 이에 대한 마지막 참고 사항: 펀치보드가 아닌 미플과 동일한 소재로 다른 구성 요소(토큰, 나무, 꽃)를 얻을 수 있는 업그레이드가 있으며, 이는 미플의 화려함을 더욱 돋보이게 합니다.
그 외에도 게임 플레이가 재밌다고 생각합니다. Wild: Serengeti는 즐겼고, 이 게임은 그보다 한 단계 더 나아간 것 같습니다. 그 게임에서는 동물이 가끔 희소하게 느껴지는 경향이 있었습니다(동물 미플에 관한 게임에서는 안타까운 일입니다!). 이 게임에서는 그렇지 않습니다. 정글에 꽤 많은 동물을 집어넣을 수 있고, 게임이 진행됨에 따라 속도가 빨라질 뿐입니다. 어느 정도 빌드업이 있습니다. 게임의 핵심 중 하나는 가방을 꾸릴 때(즉, 토큰을 추가하고 업그레이드할 때)와 동물을 사서 정글을 확장할 때를 이해하는 것입니다. 언제가 적절한지 알아내는 법을 익히고, 거의 전적으로 물건을 사는 것으로 전환하면 모든 사람의 정글이 빠르게 확장되는 것을 보는 것 자체가 재미있습니다.
![아마조니아의 삶 게임플레이 2](https://www.boardgamequest.com/wp-content/uploads/2024/04/Life-of-the-Amazonia-Gameplay-300x225.webp)
대체로 가벼운 느낌이 나는 게임이지만, 여기에는 상당한 양의 전략이 필요합니다. 높은 점수를 얻으려면 일반적으로 정글의 다양한 측면에서 균형을 맞춰야 합니다. Waterfall of Life의 세 트랙 모두에서 좋은 성적을 거두어야 합니다. 각 트랙에 배치하면 보너스가 주어지기 때문입니다. 또한 고유한 동물이 제공하는 능력을 활용하고 장면 카드에서 얻을 수 있는 점수를 최대한 활용해야 합니다. 8가지 기본 동물의 득점 요구 사항과 균형을 맞춰야 합니다. 약간의 저글링이 필요할 수 있습니다. 성공하든 실패하든 보통은 재밌습니다. 점수가 낮은 정글도 조립하고 게임이 끝날 때 보면 재미있을 수 있습니다.
Wild: Serengeti를 약간 망설이게 하는 것 중 하나는 게임이 6라운드로 진행되기 때문에 잠재적으로 약간 길어질 수 있다는 점이었습니다. 이 게임은 그렇게 구조화되어 있지 않기 때문에 이를 약간 바로잡았습니다. 게임은 기본 동물 5마리를 비우는 데 필요한 턴 수만큼 진행됩니다. 처음에는 약간 느리게 진행될 수 있지만 구매력이 커질수록 구매하는 동물의 양이 빠르게 늘어나고 게임은 환영을 너무 오래 지속하기 전에 끝납니다. 어떤 면에서 이 점은 Dominion 게임과 비슷한데 , Dominion과 유리하게 비교할 만한 좋은 게임인 것 같습니다!
![아마존 미플스의 삶](https://www.boardgamequest.com/wp-content/uploads/2024/04/Life-of-the-Amazonia-Animals-jpg.webp)
마지막 생각들:
최근 몇 년 동안 동물을 주제로 한 게임 중에서 Life of the Amazonia 가 제게는 목록의 거의 맨 위에 올랐습니다. Ark Nova와 같은 게임만큼 복잡하지는 않지만, 여러 번 플레이한 후에도 흥미로울 만큼 충분히 복잡하고, 내재적인 가변성으로 인해 실제로 진부해지지 않습니다. 제가 리뷰에서 설명한 몇 가지 단점에도 불구하고 Wild: Serengeti를 즐겼 지만, 전반적으로 이 게임이 더 낫습니다. 완벽한 게임은 아니지만, 누군가가 요청할 때마다 기꺼이 플레이할 수 있는 훌륭하고 재미있는 게임입니다.
Wild: Serengeti를 막았던 몇 가지 것에서 교훈을 얻은 듯합니다. 저는 그것을 보고 기쁩니다. 여기의 다양한 옵션은 모두 잠재적으로 균형 잡힌 듯합니다. 특정 유니크 동물과 다른 동물로 게임을 시작하는 것은 본질적으로 불리하거나 이점이 아닌 듯합니다.
이 라인의 미플(및 전체)의 제작 가치는 계속해서 훌륭합니다. 이 미플의 작은 크기는 Wild: Serengeti의 거대하고 뭉툭한 미플에 익숙하다면 약간 꺼림칙할 수 있지만, 그 비교를 제외하면 비슷한 게임과 비교하면 꽤 잘 견뎌내고 다른 게임은 이렇게 귀엽지 않습니다. 이것이 가장 중요한 척도입니다. 저는 팔로워에 대해 낙관적입니다. 개인적으로 저는 호주를 바라고 있습니다. 왜냐하면 모든 사람이 삶에서 코알라와 오리너구리 미플이 필요하기 때문입니다.
최종 점수: 4점 – 정신적 전작처럼 이 게임은 귀엽고 재미있으며 훌륭한 애니메이션 미플이 포함되어 있지만, 첫 번째 게임의 일부 문제점을 해결하고 더 큰 깊이를 제공합니다.
조회수:
• 다시 말하지만, 애니 미플은 사랑스럽고, 주요 매력입니다.
• 게임 끝에서 정글의 모습이 인상적입니다.
• 게임 플레이에는 많은 일이 일어나고, 따라서 전략적 깊이가 많지만 이해하기 쉽습니다.
미스:
• 플레이어 상호작용이 적지만, 이는 장점으로 볼 수 있습니다.
• 변수가 많고, 무언가를 잊기 쉽고 따라서 큰 득점 기회를 놓칠 수 있습니다.
• 통화의 유효 기간은 제한적입니다. 완전히 구매로 전환할 때를 완전히 마스터하기 전까지는 통화로 과부하를 일으키기가 매우 쉽습니다.
https://www.boardgamequest.com/life-of-the-amazonia-review/