캐릭터 속성 달리해서 다회차 플레이가 가능해 보이던데
아이템 분해해서 부품 재활용하거나
같은 무기/방어구더라도 속성이 다르거나 등등
파밍 요소들을 적절히 버무려 넣었으면 어땠을까 하는 아쉬움이 많네요.
시퀄 나오기 전에는 단순 업데이트로는 불가능하거나 고려하지 않겠죠? ㅎㅎㅎ
아쉬운 점을 얘기했지만
도전과제도 100% 달성을 목표로 하고 있을 정도로 재미있네요.
캐릭터 속성 달리해서 다회차 플레이가 가능해 보이던데
아이템 분해해서 부품 재활용하거나
같은 무기/방어구더라도 속성이 다르거나 등등
파밍 요소들을 적절히 버무려 넣었으면 어땠을까 하는 아쉬움이 많네요.
시퀄 나오기 전에는 단순 업데이트로는 불가능하거나 고려하지 않겠죠? ㅎㅎㅎ
아쉬운 점을 얘기했지만
도전과제도 100% 달성을 목표로 하고 있을 정도로 재미있네요.
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음 개발사가 버그패치만 말고 컨텐츠 업글도 계속 해줬으면 좋겠네요. 이 겜은 진짜 몇가지만 바꿔도 꽤 명작에 들어갈 수 있을텐데 하는 아쉬움이...
다듬고 디아식으로 템설정에 템파밍 그리고 스킬트리쪽도 업뎃해주면 참 좋을텐데 말이죠