2000년대 초반만 해도 귀무자, 데메크등 액션 손맛으로는 단연 캡콤이 최고였는데
이제는 그 타격감때문에 게임구입을 망설이고 있다는게 뭔가 좀 웃기고 슬프군요..
2000년대 초반만 해도 귀무자, 데메크등 액션 손맛으로는 단연 캡콤이 최고였는데
이제는 그 타격감때문에 게임구입을 망설이고 있다는게 뭔가 좀 웃기고 슬프군요..
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다크소울같은 타격감은 아닙니다
다크소울같은 타격감은 아닙니다
프롬소프트의 전투스타일이랑은 또 다른 느낌인가 보군요
언급하신 게임들은 장르가 액션이고, 드도2는 RPG라는점에서 다른 것 같아요
그러고 보니 rpg게임에 제가 너무 큰 액션성을 기대하고 있는 건지도 모르겠네요
https://youtu.be/o1DIbW7uWXE?si=69yIUx_PX6yTtnci 타격감은 무기마다, 스킬마다 다 제각각이고 약점을 맞추냐 마냐에 따라서 피격음이 달라집니다. 물론 소울류처럼 평타 한대 한대가 아주 시원시원하게 박히는 그런 느낌은 아니긴 할겁니다. 근데 그래도 첫짤은 드도2 재밌게 하고 있는 제가 봐도 너무 답답하게 싸운거 같아서 차라리 공식영상을 보시길... 첫짤은 세모 네모만 쓰면서 가장 약한 고블린 잡는 극초반 플레이로 보이는데 저게 액션의 다는 아닙니다. 물론 소울류처럼 평타 한방한방부터 아주 시원시원하게 박혀야만 한다는 생각이라면 추천은 못하겠네요.
올려주신 영상을 보니 전투방식이 제가 걱정했던 만큼 답답하거나 그런 느낌은 아닌것 같고 액션 스킬들도 타격감이 제법 시원시원해 보이는게 막상 플레이해보면 재미를 느낄만한 요소들이 상당히 보이는것 같네요