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압박 파해용으로 만든것같은데
차라리 없으면 좋겠다ㅠㅠㅠ
개인적으론 심리전이 다양해지는데 도움이 되는거 같아서 좋다고 생각합니당
당연히 생겨야죠 6br 과 태그2 에는 없는 시스템이니 차별화 차원에서 존재하는건 당연하다고 봅니다 8에선 어떻게 나올지 기대도 되고요..
파크가 생김으로서 게임이 더 재미있 진것 같아요 ^^
전 태그1때 하고 철권 접었다가 파크 때문에 복귀 했습니다.
벽에서 압박당하다가 어퍼로 띄웠는데 파크맞고 벽꽝당할때 좃같은기분
음.. 뭐랄까 파크없을때는 그냥 너치고 나치고 너치면 막고 나치고 이런식뿐이었는데 파크가 생기면서 상대방 공격을 뚫고 칠수있게 되어 실전같은 느낌이 좀 더 드는것 같아요. 왜 맞으면서 들어가는 느낌말이죠. 그래서 좀 더 실전다워졌다고나할까요? ㅎㅎ
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개인적으론 심리전이 다양해지는데 도움이 되는거 같아서 좋다고 생각합니당
당연히 생겨야죠 6br 과 태그2 에는 없는 시스템이니 차별화 차원에서 존재하는건 당연하다고 봅니다 8에선 어떻게 나올지 기대도 되고요..
파크가 생김으로서 게임이 더 재미있 진것 같아요 ^^
전 태그1때 하고 철권 접었다가 파크 때문에 복귀 했습니다.
벽에서 압박당하다가 어퍼로 띄웠는데 파크맞고 벽꽝당할때 좃같은기분
음.. 뭐랄까 파크없을때는 그냥 너치고 나치고 너치면 막고 나치고 이런식뿐이었는데 파크가 생기면서 상대방 공격을 뚫고 칠수있게 되어 실전같은 느낌이 좀 더 드는것 같아요. 왜 맞으면서 들어가는 느낌말이죠. 그래서 좀 더 실전다워졌다고나할까요? ㅎㅎ