할아 플레이 내내 '플레이어의 히로인'이란 느낌이었다가
엔딩쯤 가서 갑자기 '어벤져의 히로인'이란 인상으로 바뀌어서 뭔가 NTR아닌 NTR 느낌 받음...
뭔가... 뭔가 정이 좀 덜 붙었어.
할아 플레이 내내 '플레이어의 히로인'이란 느낌이었다가
엔딩쯤 가서 갑자기 '어벤져의 히로인'이란 인상으로 바뀌어서 뭔가 NTR아닌 NTR 느낌 받음...
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하지만 에로수녀라는걸로 가산점
하지만 에로수녀라는걸로 가산점
그런식이면 딴애들은 시로의 히로인...
시로는 몰입형 주인공은 아니지만 일단 주인공이니 많이 보고 이입하게 되는데 어벤져는 그렇진 않아서 ㅋㅋ
그거랑은 좀 다르다 생각함. 할아 자체의 서술 트릭에서 오는 차이 아닐까. 페이트 스테이나이트 본편이나 페그오 등등은 주인공이 플레이어=시로, 구다오/구다코인 상황이 항상 유지됨 근데 할아는 시로인 줄 알았는데 마지막에 보니 짜잔 어벤져였네요가 되버림. 이 '짜잔'에서 바뀌는 인상에서 오는 괴리가 그 순간 꿈에서 깬 느낌이 되버리고 매력도 줬지만 작품 내내 쌓아온 인연을 허망하게 만들어버렸음
ㅇㅇ... 이게 제일 큰 차이 같음.