n원래의 워해머는 미니어처 게임.... 그러니까 주사위를 굴려서 노는 게임이 근원임...의외로 PC게임이거나 소설, 만화가 그 본질이라고 여기는 이들이 많더라..
문제는 그래서 PC게임이 게임성을 좀 왔다갔다한 부분이 있음
이건 trpg를 crpg로 만든 게임에서도 비슷하게 나옴 원래 trpg룰 가지고 crpg 만들면 생기는 문제라던가 미니어쳐 워게임을 전략게임으로 만들면 나오는 문제도 비슷한 양상인 거 같음
GW가 그래도 PC게임 영향력이 크니까 가져오는 캐릭도 있고 공식에 방영하고 GW가 개입해서 설정을 가져다 쓰고 개입해서 미래 이야기도 어느정도 던져두고 그러더라
공식 게임대회에서 진행된 내용을 기반으로 스토리 만들어서 공식 소설화 하기도 하니..
문제는 그래서 PC게임이 게임성을 좀 왔다갔다한 부분이 있음
제3사도
이건 trpg를 crpg로 만든 게임에서도 비슷하게 나옴 원래 trpg룰 가지고 crpg 만들면 생기는 문제라던가 미니어쳐 워게임을 전략게임으로 만들면 나오는 문제도 비슷한 양상인 거 같음
GW가 그래도 PC게임 영향력이 크니까 가져오는 캐릭도 있고 공식에 방영하고 GW가 개입해서 설정을 가져다 쓰고 개입해서 미래 이야기도 어느정도 던져두고 그러더라
공식 게임대회에서 진행된 내용을 기반으로 스토리 만들어서 공식 소설화 하기도 하니..