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걍 게임 충돌판정이 구려
이게 예전에는 별로 안이랬는데 협곡 리뉴얼 좀 하더니 심해진거같아.
애초에 무빙알고리즘이랑 충돌판정 알고리즘간에 문제가 있는거 같음 이 겜 우클릭 무빙시킬 때 앞에 벽같은 장애물이 있으면 벽 근처쪽으로 다가가면서 벽에서 조금 떨어지면서 최단거리로 지나가게 돼있는데 미니언이나 맵이 아닌 기타오브젝트 충돌판정에 대해서는 가서 비비다가 충돌판정이 생기면서 피해가는데 마우스 우클릭 난타하면 저 판정에 문제가 더 심해지는거 같음 그래서 무빙은 여기 (지형)벽이 없으니 최단거리 관통인데 관통 하려다가 앞에 구조물이 응 아냐 여기 벽임 하고 뒤로 밀어내서...
저건 통과하면 사기지. 저거 지나가려면 유체화 상태여야 하는건데;