아시다시피 조정자를 켜면
기본적으로 장거리 대미지도 올라가고
거기에 딱다구리같은 패시브 버프도 넣어주면
기존보다 헤드헌터 저격총 빌드 대미지가 엄청 잘 나옵니다.
기존 대비 1.5배에서 2배 가까이 나오죠.
그러면 이 엄청난 오버딜 상황에도 불구하고
그냥 하던대로 극한의 딜을 추구한 헤드헌터 빌드를 쓰는 것은
특수한 상황을 제외한 경우에는 일반적으로 별 이득이 없을 수 있습니다.
그러면 이 남은 대미지의 여유분을 생존으로 돌려보자라는 아이디어에서
만든 상저 헤드헌터 기반의 단호/저격빌드 3종입니다.
영웅 솔플하면서 체력 1천만도 안 되는 몹 죽일 때마다 대미지 4천만, 5천만 대미지 뜨는 거 어따 써먹나요 ㅋ
1. 상저 100% 5공 1방 / 무조력 0%
대미지는
조정자 버프 없이도
최대 2547만이라 전설 4인팟 정예 원킬 가능
하얀사신 초탄 대미지가 677만으로 영웅 솔플 보라몹 원킬 가능
단점: 무조력이 0%라 하얀사신 쓰면 좀 스트레스를 받을 수 있습니다.
이 경우에는 조정자 버프가 낭낭하니 쓰던 SR-1 써도 괜찮을 겁니다.
2. 상저 100% 6공 / 무조력 30%
대미지는
조정자 버프 없이도
최대 2696만이라 전설 4인팟 정예 원킬 가능
하얀사신 초탄 대미지가 658만으로 영웅 솔플 보라몹 원킬 가능
이 빌드는 나름 무조력도 30퍼 있습니다.
3. 상저 80% / 5공 1방 / 무조력 30%
대미지는
조정자 버프 없이도
최대 2731만이라 전설 4인팟 정예 원킬 가능
하얀사신 초탄 대미지가 726만으로 영웅 솔플 보라몹 원킬 가능
이 빌드도 무조력도 30퍼 있습니다.
근접해서 소이탄 맞아도 빨리 회복이 되긴 할 겁니다.
그래서 이건 굳이 상저 100은 필요없고, 충격탄으로 인한 상태이상 효과를 빨리푸는 정도면 된다는 경우에 써볼 법합니다.
상저가 80인 대신 대미지는 가장 높죠.
이 빌드의 기본 컨셉은 근, 중, 장거리 다 대응하겠다는 것입니다.
중장거리는 저격총으로 싸우고, 근접해 오는 놈들 있으면 보루방패 펴고 레굴루스나 수확으로 싸운다는 거죠.
그리고 장갑병 헬멧이나 미니탱은 샷건으로 스왑해서 한 방에 깨거나 죽인다.
뭐 그런 컨셉입니다.
대미지가 남아도니까 적처방이나 방재생 헤드헌터 빌드 같은 걸 쓰는 것도 방법이겠네요.
오버되는 딜이라 풀세팅 할 이유가 없어지니 조정자에서 반격받는 충격탄 소이탄에 대한 상저가 중요해지는 군요 영웅 5지령이 상당히 빡세졌던데 상저빌드를 세팅해봐야 겠다고 느꼈던 순간에 이글이 딱!!!!! 너무 받기만 하는거 같네요 정보 감사합니다
2번 세팅이 개인적으로 맘에 드네요 ^^
다 같은 입장이니 생각하는 것도 비슷하고 필요한 것도 비슷한 거죠 뭐 ㅎㅎ 아무쪼록 도움이 되면 좋겠습니다!