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포르자 호라이즌의 "Y"버튼 누르면 시간 되돌리기 기능???
개별적인 게임 별 혹은 플랫폼 앱 별로 적용하는 것이 아니라 메인 시스템 단에서 되돌리기 기능을 지원할 모양이군요
오 프롬소프트 각오해라! ㅋㅋㅋ
시간되돌리기 ㄷㄷ 전투할때 사기 기술이지
시간되돌리기 ㄷㄷ 전투할때 사기 기술이지
포르자 호라이즌의 "Y"버튼 누르면 시간 되돌리기 기능???
구현방식은 다를지언정 체감 자체는 같은 느낌이라고 생각해도 될듯 그런데 딱히 포호 뿐만 아니라 그리드에도 있고 페르시아의 왕자 같은경우 아에 이게 메인시스템이고...
플5에서 클래식 게임들 돌릴때 사용되던 되감기 기능 하고는 다른건가?
개별적인 게임 별 혹은 플랫폼 앱 별로 적용하는 것이 아니라 메인 시스템 단에서 되돌리기 기능을 지원할 모양이군요
오 프롬소프트 각오해라! ㅋㅋㅋ
누구나 원대한 계획을 세우더라고요 처맞아 뒤지기 전까지 저런게 있어도 전 처맞아 죽을듯해요
즉뎀이 아닌 도트뎀을 드리겠습니다.
어 가만 생각해보면 모든 공격은 아주 아주 치명타 아닌 이상 다 도트뎀인데,,,,? 총맞고 과다출혈로 가는거처럼 칼도 그렇고
소울류 보스들 : 아 이건 아니지 매너 좀
게임 플레이 중 제한된 시간내에서 뒤로 돌아가 내가 원하는 부분부터 이어하는 기능들은 다양한 레이싱 게임들에서 오래전부터 사용되던 기능인데 이걸 콘솔 자체적으로 모든 게임에 적용을 한다라.. 장르불문 게임플레이의 패러다임을 바꿀만한 일이 될텐데
브레이드에서 처음 봤던 기능인데, 특허로 내면 다른게임들은 어떻게되죠?
되돌리기 기능 자체의 특허가 아니라 컨트롤러에 되돌리기 전용 버튼을 구현하는 내용의 특허에요
프롬: 그럼 더 맵게 내도 되겠구나!
이제 소울류의 그지같은 낙사 스트레스에서 해방될수 있는것인가..
포르자 호라이즌 첨 되돌리기 했을때 진짜 레이싱게임에서 신세계였는데... 4~5분동안 돌아야하는 트랙에서 한번 실수하면 꼴등되는걸 막을수 있는 ㅋㅋㅋ
소울류는 리트시간 단축많이되겠네...
TAS를 현실플레이로!
까딱하면 싱글게임 노잼 양산 되겠는데..
실제로 적용된 콘솔이 나온다 하더라도 게임 개발자가 기능을 켜고 끌수 있게 해둘듯.
이번 메타포에서 전투 다시하기 기능 생겼는데 오히려 좋았음
그것보단 느낌상 슈로대 세이브 -공격 -리로드 에 가깝지 않나요
엘든링 낙사 회피 가능해지나?
그냥 페르시아 왕자 시간의 모래넣어... 딱이구만
애비년 다양하게 쳐죽이기