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[ETC] 엔비디아 젠슨황 CEO "AI칩 성능, 무어의 법칙 넘어섰다"

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피씨 게이머들은 화질 하락과 인풋랙이 생기는 프레임생성 가짜프레임 말고 실제 성능을 원한다
내조 | (IP보기클릭)220.87.***.*** | 25.01.08 19:03
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이젠 옵션창에 dlss/dlss3/ dlss4 / dlss5/dlss6 이런식으로 떡칠대나?
루리웹-1813818899 | (IP보기클릭)175.206.***.*** | 25.01.08 18:40
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무어의 법칙은 반도체 칩 기술의 발전 속도에 관한 법칙으로, 반도체 칩에 집적할 수 있는 트랜지스터의 숫자가 18개월마다 두 배씩 증가한다는 내용입니다. ..라네요. 몰라서 검색해 봄 ㅎ
주노빵디최고 | (IP보기클릭)221.145.***.*** | 25.01.08 19:02
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이젠 공정 미세화로 레스터 성능 올리는게 한계니까 결국 답을 찾은게 AI랑 업스케일링 기술이겠지
폴란드볼 | (IP보기클릭)124.59.***.*** | 25.01.08 19:07
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이젠 옵션창에 dlss/dlss3/ dlss4 / dlss5/dlss6 이런식으로 떡칠대나?

루리웹-1813818899 | (IP보기클릭)175.206.***.*** | 25.01.08 18:40
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무어의 법칙은 반도체 칩 기술의 발전 속도에 관한 법칙으로, 반도체 칩에 집적할 수 있는 트랜지스터의 숫자가 18개월마다 두 배씩 증가한다는 내용입니다. ..라네요. 몰라서 검색해 봄 ㅎ

주노빵디최고 | (IP보기클릭)221.145.***.*** | 25.01.08 19:02
주노빵디최고

한동안 CPU도 코어경쟁 할 때 무어의법칙 엄청 많이 인용되었는데... 어느순간 최대클럭의 한계점에 도달한 이후론 잘 안쓰게된 표현이었던것 같네요..

믕붕 | (IP보기클릭)211.189.***.*** | 25.01.08 20:59
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피씨 게이머들은 화질 하락과 인풋랙이 생기는 프레임생성 가짜프레임 말고 실제 성능을 원한다

내조 | (IP보기클릭)220.87.***.*** | 25.01.08 19:03
내조

???:돈도 안되는 ㅅㄲ들 알빠노?

루리웹-6632178465 | (IP보기클릭)221.153.***.*** | 25.01.08 22:13
내조

PC 게이머들이 원하는건 이제 세상에 존재하지 않는다고 말하는거임 ㅋ

아무일도없었다 | (IP보기클릭)112.168.***.*** | 25.01.09 10:18
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이젠 공정 미세화로 레스터 성능 올리는게 한계니까 결국 답을 찾은게 AI랑 업스케일링 기술이겠지

폴란드볼 | (IP보기클릭)124.59.***.*** | 25.01.08 19:07

엔당이 추구하는게 트랜드가 될 수 밖에 없음 암드가 경쟁을 포기한거나 다름 없는데 암드가 이번에 각성해서 가격을 말도 안되는 가격에 내놓을게 아니라면 소비자는 엔당 아니면 선택지가 없습니다

1567삼 | (IP보기클릭)122.45.***.*** | 25.01.08 22:23
1567삼

암드는 내장그래픽 올인하는게 나을듯

루리웹-4805439876 | (IP보기클릭)121.161.***.*** | 25.01.09 00:14

옛날처럼 깡성능이 두배씩 좋아지는 시절이 그리움

불고양이 | (IP보기클릭)59.2.***.*** | 25.01.09 01:19
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