소설판에선 '결국 이렇게 저렇게 해봐도 안되는 것인가. 자신이 아무리 해봤자 쟤네들은 서로 죽으려고 싸우는데 그냥 실컷 싸우다 죽으라고 놔두는게 낫지 않을까?' 절망하는 묘사도 나온다고 함.
아마 이런 묘사가 본편에 나왔다면 까임 요소가 확실히 줄어들었을 것 같긴 한데...결국 후쿠다 모로사와의 문제인걸로
소설판에선 '결국 이렇게 저렇게 해봐도 안되는 것인가. 자신이 아무리 해봤자 쟤네들은 서로 죽으려고 싸우는데 그냥 실컷 싸우다 죽으라고 놔두는게 낫지 않을까?' 절망하는 묘사도 나온다고 함.
아마 이런 묘사가 본편에 나왔다면 까임 요소가 확실히 줄어들었을 것 같긴 한데...결국 후쿠다 모로사와의 문제인걸로
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그런데 불살이라고 하기엔 프리덤 첫 등장 에피의 전투 장면보면 모순이 심함. 맵병기 터진다고 경고는 함. 그런데 MS 무력화하려고 상체 빼고 전부 개박살 내는데 문제는... 전부 수장임. 주변에서 비행 가능한 MS나 날틀로 못 건지면 그냥 고기밥. 나중에 우주에서 싸울 때는 전함 동력부를 개박살 내놓기에 우주의 거대 관짝 만듬. 불살? 개뿔... 내가 안 죽임! 이거 우기는거지.
엄밀하게 말하면 키라는 불살한다고 한 적도 없음
그렇지 ,키라는 불살을 안함. 죽게 냅두고 튀는 놈이지.
그래...내가 키라다...