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[자작유머] 졸렬탭갈) p의거짓과 스텔라블레이드를 하고 느낀점

일시 추천 조회 9001 댓글수 47 프로필펼치기


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댓글 47
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게임하다보면 타격감에 고픈 이유가 있었음ㅋㅋ 걍 한국게임이 타격감이 최상위 티어에 있었던거임ㅋㅋㅋ
MonsterCat | (IP보기클릭)121.128.***.*** | 24.05.05 21:30
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타격감은 몰라도 최적화에 미친다는건 너무 좋은거
크리스코넬 | (IP보기클릭)121.148.***.*** | 24.05.05 21:30
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그리고 '우리나라도 이런 게임을 만들 수 있었다'
린파나파나 | (IP보기클릭)221.167.***.*** | 24.05.05 21:30
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어떻게든 피씨방 보급형 컴퓨터로 MMO 게임을 돌아가게 만드려는 뼈를깎던 노력이..
루리웹-2581588116 | (IP보기클릭)121.188.***.*** | 24.05.05 21:33
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일한만큼 돈 안주는 ^포괄임금제^ + 필연적으로 파편화가 지랄난 온라인 MMO가 주류 최적화가 좋을수밖에 없음
오고곡헤으응 | (IP보기클릭)221.138.***.*** | 24.05.05 21:30
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P의 거짓은 은신이나 투명화 같은 거 줬으면 좋겠다고 생각했음 아 물론 그거 없어서 재미가 없었다 이건 아니고 재밌었는데 개인적으로 그런 게 있었으면 했다는 거
Ygolonac | (IP보기클릭)59.0.***.*** | 24.05.05 21:31
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MMO와 PC 사양에 맞춰진 최적화를 위한 환경
rollrooll | (IP보기클릭)58.126.***.*** | 24.05.05 21:32
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타격감은 몰라도 최적화에 미친다는건 너무 좋은거

크리스코넬 | (IP보기클릭)121.148.***.*** | 24.05.05 21:30

찰진 패링의 손맛 그리고 거지같은 엇박

00-,.-00 | (IP보기클릭)121.145.***.*** | 24.05.05 21:30
00-,.-00

p거짓 최적화는 뭐 할 말이 없고 스텔라도 균형모드로 돌렸는데 아주 쾌적하게 플레이함

00-,.-00 | (IP보기클릭)121.145.***.*** | 24.05.05 21:31
00-,.-00

엇박은 패치로 나아졌다고 하던데 패치 이전과 비하면 패링이 그나마 조금 쉬워진 느낌이다. '그나마' ㅈㄹ같이 어렵다에서 꽤 어렵다 정도로?? 물론 개인적인 감상임 스텔라는.... 스팀으로 나왔음 좋겠다 ㅠㅠㅠ

한바레 | (IP보기클릭)39.116.***.*** | 24.05.05 21:34
한바레

패치했다는데 패링파츠 다 끼고도 도저히 막판보스 패링으로 못잡아서 결국 베타파츠로 갈아끼고 베타스킬로 깸 그리고 뭐 낼 생각만 있으면 2년 이내로 pc판 내놓겠지

00-,.-00 | (IP보기클릭)121.145.***.*** | 24.05.05 21:36
00-,.-00

그러니까... P의 거짓 말하고 있었는데 제가 주어를 안적어서 님께서 오해하게 만든거 같습니다.

한바레 | (IP보기클릭)39.116.***.*** | 24.05.05 21:37
한바레

p거짓은 뭐 개맞듯이 쳐맞으면서 했고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

00-,.-00 | (IP보기클릭)121.145.***.*** | 24.05.05 21:37
00-,.-00

가장 기억에 남는게 최종보스 퓨리어택(일명 도깨비참수) 타이밍 맞춰서 패링하면 튕겨나가면서 일시적으로 경직 먹음. 그 타이밍이 어려워서 그렇지

한바레 | (IP보기클릭)39.116.***.*** | 24.05.05 21:41
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게임하다보면 타격감에 고픈 이유가 있었음ㅋㅋ 걍 한국게임이 타격감이 최상위 티어에 있었던거임ㅋㅋㅋ

MonsterCat | (IP보기클릭)121.128.***.*** | 24.05.05 21:30
MonsterCat

캡파가 그래도 타격감이 좋았던 이유인가... 근데 시발 후속작은 왜그랬냐 ㅅㅂ...

☆쇼코&키라리☆ | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.05.05 21:34
☆쇼코&키라리☆

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 캡파도 갓겜이긴했지 ㅋㅋ 근데 캡파는 후속작이 없지않나

MonsterCat | (IP보기클릭)121.128.***.*** | 24.05.05 21:37
MonsterCat

그러고보니 캡파, 마영전 전부 타격감 개지렸지.

루리웹-2188918508 | (IP보기클릭)106.255.***.*** | 24.05.05 21:44
루리웹-2188918508

한겜하면서 탁격감 떨어진다고 생각해본적없음 ㄹㅇ

MonsterCat | (IP보기클릭)121.128.***.*** | 24.05.05 21:45
MonsterCat

만든 팀 소맥에서 나와서 만든게 건에볼.

☆쇼코&키라리☆ | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.05.05 21:52
☆쇼코&키라리☆

오잉 건버워치를 캡파팀이 만든거임??

MonsterCat | (IP보기클릭)121.128.***.*** | 24.05.05 22:04
MonsterCat

아뇨, 건담 넥스트 에볼루션이라고 캡파 유저들 끌어오려다가 ㅂㅅ같은 퀄리티로 털리고 뒤늦게 캡파 따라파려다가 망한 겜 있어요...

☆쇼코&키라리☆ | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.05.05 22:08
☆쇼코&키라리☆

어엌 이런게임도 있었구만 ㄷㄷㄷ

MonsterCat | (IP보기클릭)121.128.***.*** | 24.05.05 22:35
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일한만큼 돈 안주는 ^포괄임금제^ + 필연적으로 파편화가 지랄난 온라인 MMO가 주류 최적화가 좋을수밖에 없음

오고곡헤으응 | (IP보기클릭)221.138.***.*** | 24.05.05 21:30
오고곡헤으응

넷플릭스 한국 컨텐츠 같은 거임ㅋㅋ 일정부분 까진 퀄리티가 월드와이드 급인데 급여가 k스타일..

루리웹-9976240898 | (IP보기클릭)121.182.***.*** | 24.05.05 21:34
오고곡헤으응

그게 아니고 정확히는 언리얼장인이라서... 언리얼을 하도 많이 만져대서 언리얼장인들임 근데 이것도 언리얼4까지고 언리얼5는 아님

김샌디 | (IP보기클릭)121.189.***.*** | 24.05.05 21:40
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그리고 '우리나라도 이런 게임을 만들 수 있었다'

린파나파나 | (IP보기클릭)221.167.***.*** | 24.05.05 21:30
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P의 거짓은 은신이나 투명화 같은 거 줬으면 좋겠다고 생각했음 아 물론 그거 없어서 재미가 없었다 이건 아니고 재밌었는데 개인적으로 그런 게 있었으면 했다는 거

Ygolonac | (IP보기클릭)59.0.***.*** | 24.05.05 21:31
Ygolonac

난 개인적으로 장총 무기같은거 있었음 했다. 어차피 인형들 중에 총쏘는 인형들도 있는데 못할거 없잖아.

한바레 | (IP보기클릭)39.116.***.*** | 24.05.05 21:35
Ygolonac

그 고양이가루 그게 조금 대체할 수 있지 않아?

라미아에게착정당하고싶다 | (IP보기클릭)211.196.***.*** | 24.05.05 21:36
한바레

왼쪽 팔 부착물 중에 팔콘 머시기가 로켓런처같이 비슷하지 않나?

[이방인] | (IP보기클릭)58.127.***.*** | 24.05.05 21:39
Ygolonac

p구라는 소울류보다 진짜 맵에서 해맬 일도 없고 모험의 비중을 ㅈㄴ 낮춰가지고 굳이 은신 투명화 이런 쪽을 안 넣은게 싶음 직선형 맵에서 저런거 있으면 플탐이 확 줄어드니까

나무심는 빌런 | (IP보기클릭)211.177.***.*** | 24.05.05 21:40

타격감 하나는 진짜 어지간한 해외겜에서 찾기 힘듬

행인A씨 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 24.05.05 21:32
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MMO와 PC 사양에 맞춰진 최적화를 위한 환경

rollrooll | (IP보기클릭)58.126.***.*** | 24.05.05 21:32

온라인게임으로 다져진 타격감

판다테레 | (IP보기클릭)125.142.***.*** | 24.05.05 21:32

지금 개발자들은 철권 귀무자 데메크 세대니까

SZBH | (IP보기클릭)221.167.***.*** | 24.05.05 21:33

근데 저 2게임들이 최적화에 특히 신경을 더 쓴 이유가 뭘까 아니 이게 당연한거긴한데 당연한걸 안하는 곳들도 많잖아

매실맥주 | (IP보기클릭)203.100.***.*** | 24.05.05 21:33
매실맥주

게임을 하기 위해서는 플레이가 되어야 하니까.

한바레 | (IP보기클릭)39.116.***.*** | 24.05.05 21:35
매실맥주

어디서든 웬만하면 돌아가도록 해야 많은 유저를 끌어들일 온라인겜이 주류인 시장이라 아무튼 돌아가도록 하는 데 도가 텄단 주장을 본 적이 있지.

Aㅏ마씨 | (IP보기클릭)58.225.***.*** | 24.05.05 21:36
매실맥주

아마 온라인겜 운영한 경험이 있어서 그런거 같음

린파나파나 | (IP보기클릭)221.167.***.*** | 24.05.05 21:37
매실맥주

1. 일단 한국 개발자들은 대부분 온라인게임 만들던 사람들이라 조선컴에서도 돌아가게는 만들어야 하는 경험이 있음 2. 최신 엔진이나 레이트레이싱 같은거 안쓰고 익숙한 맛 기술만 씀

동네훈타 | (IP보기클릭)183.91.***.*** | 24.05.05 21:37
매실맥주

높은 사양을 맞추고 여러 조건을 능동적으로 조정해서 플레이하는 '게이머' 가 아닌, 천차만별 사양의 보급형 가정용 PC에서 설치하고 플레이하는데 그 유저들이 실시간으로 교류하기까지 해야 하니 '아무튼 기본'은 맞추는 게 필수인 시장이라나?

Aㅏ마씨 | (IP보기클릭)58.225.***.*** | 24.05.05 21:39
매실맥주

mmo가 최적화 난이도로는 끝판왕이라 걍 디폴트 값 자체가 높은게 아닐까 싶음

나무심는 빌런 | (IP보기클릭)211.177.***.*** | 24.05.05 21:41
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어떻게든 피씨방 보급형 컴퓨터로 MMO 게임을 돌아가게 만드려는 뼈를깎던 노력이..

루리웹-2581588116 | (IP보기클릭)121.188.***.*** | 24.05.05 21:33

일본 게임을 일단 베껴본다 ㅋ

루리웹-2121182901 | (IP보기클릭)125.141.***.*** | 24.05.05 21:33

라이브 서비스형 게임 위주로 만들다 단련된 절약능력....!

키쥬 | (IP보기클릭)203.142.***.*** | 24.05.05 21:34

게임방송같은거 보면 채팅에 항상 타격감 언급하는 사람들 진짜 많긴해요 ㅋㅋㅋㅋ

웨이니 | (IP보기클릭)175.195.***.*** | 24.05.05 21:34

안해봤지만 창세기전은?

블랙인덱스 | (IP보기클릭)175.205.***.*** | 24.05.05 21:36

스텔라 끝내고 제다이 서바이버 잡았는데...아...타격감이 증발해 버린 것 같다. 원래 이런 게임이었나?

루리웹-7297282013 | (IP보기클릭)182.222.***.*** | 24.05.05 21:41

사이다에 돌아있는 민족이라 ㄱㅇ런가 ㅋㅋㅋ 생각해보면 한국겜 중에 타격감 안 좋은 건 못 본 듯ㅋㅋ

ㅁㅁ?ㅁㅁ | (IP보기클릭)133.106.***.*** | 24.05.05 21:45

P구라는 난이도 하향 하고나서 완전히 접었어... 뭐 물론 7회차 정도 했던거 같긴한데 너프하고 나니까.....그 긴장감 쩔던 보스들이 할아버지가 돼서.....시시하더라.... 하...어렵다고 징징거리는것들 세키로 다크소울 엘든링은 어떻게 했냐? 특히 세키로

루리웹-5418283012 | (IP보기클릭)211.51.***.*** | 24.05.05 21:45

타격감도 온라인게임이 주라서 그런거 같음. 온라인게임은 기본적으로 몇년동안 계에속 같은걸 해야하는데, 뭐 신직업 나왔다 신 보스 나왔다! 하먄 뽕 채워줘애하니까. 신직업 신 보스 나왔는데 밋밋하면 당연히 잘 키우고 잘 안 잡으러 가니까

루리웹-2869167752 | (IP보기클릭)193.176.***.*** | 24.05.05 21:51
루리웹-2869167752

롱런하는 온라인 게임 보면 이 새끼 성능은 개구린데 뽕맛은 좋아서 계속 키움 하는 캐릭 하나쯤 있고

루리웹-2869167752 | (IP보기클릭)193.176.***.*** | 24.05.05 21:55
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