너무 어려워서
인기 없었을거라나
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대마계촌이랑 그라디우스는 쉬워서 인기있었던게 아니었는데요...
원래 안그래도 오락실 게임은 수익성을 위해 난이도 쎄게 올려두니까... 난이도 자체는 인기와 상관관계가 크진 않았을거야.
옛날 게임은 어려운게 당연했어
당시 유저 기준으로 깰만해 보이면서도 어려워야 회전율이 높으면서 인컴도 많이 들어오는 게 아케이드고 당시에는 패치 이딴건 꿈도 못꾸던 시절이니 난이도 조절이 좀 빡세지... 생각해보면 마계촌도 어찌 잘 굴러가긴 했지만.
오락실에 콘트라 나올 당시 오락실 겜들 난이도 보면 흠좀글쎄여
근데 콘트라 원래 오락실용이 먼저 나왔는데
오락실판이 원조인데?
애초에 오락실에서 인기가 있으니까 이식된것
오락실로 나와서 인기가 있었기 때문에 패미컴판부터 해서 이것저것 나오고 시리즈가 계속 이어진 건데요