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낭만이고 뭐고 최종보스에서 극한의 효율세팅해야됨ㅋㅋ 초중반은 내가하고싶은데로 하지만 후반부가면 보스 패턴보고 골라야되는 상황 ㅠ
그리고 자꾸 가호작 하면 할만한데? 하지마라 3회차 넘어가면 가호작해도 ㅈ같음
히히 지문석방패 튼튼하다
뭐 개셰게 만드는거 이해는 하는데 적당히해야지 ㅆㅂ놈들이 내 딜은 400 600씩 박히는데 나는 쳐맞으면 한방이고 잘맞아야지 빈사임 이게 게임인가 ㅆㅂ년들이
나도 큰턱만 썻는데 딜이 안박히더라 ㅋㅋㅋㅋㅋ 갈아엎음
마음이 바닥까지 꺽여봐야 방패를 찾던 하겠지...
출혈쌍단검...하고싶다고...
나도 큰턱만 썻는데 딜이 안박히더라 ㅋㅋㅋㅋㅋ 갈아엎음
낭만이고 뭐고 최종보스에서 극한의 효율세팅해야됨ㅋㅋ 초중반은 내가하고싶은데로 하지만 후반부가면 보스 패턴보고 골라야되는 상황 ㅠ
내가 몬헌을 정말 오래한 이유가 이거인거 같음. 상성 아무리 안맞는 몬스터여도 그냥 헌터가 로망 가지고 있으면 어케든 되것지 하고 들이 박아도 어케저케 되고 오히려 “나 이렇게 세팅하고 잡음 ㅎㅎ” 하는게 자랑이 되는 게임이라 그런듯. 키린셋 맞음
프롬겜도 엘든링 본편까진 그게 됐는데 이번dlc는 그냥 숨이 턱막힘
출혈쌍단검...하고싶다고...
쌍수 모션 은근 길어서 한대 씩 맞더라 ㅠㅠ
마음이 바닥까지 꺽여봐야 방패를 찾던 하겠지...
방패도 안먹혀 이번엔
왜?? 방패 너프한대?
지문석에 마력의방패 바르면 모를까 방패 들었다가 툭툭 파삭 툭툭 따흐아앙 이렇게됨
그래서 내가 막보 2페에서 제일 귄찮은 패턴을 데미지 체력 변환 해주는 물방울 달고 감....
녹청 대형 방패 들면 가능하지 않을까? 가드 강도 100 가능한 대형 방패인데.
걍 내가 치토스로 깨는 고인물 아니면 최고효율 셋팅깔고 패턴기도 하면서 한두대 퍽퍽 구르고 튀고의 반복
히히 지문석방패 튼튼하다
컨셉이고뭐고 2방맞으면 죽는다니까요?!!!
용암도 쌍수로 들고 다녔는데 DLC지역 엘리트 정도되면 붕쯔붕쯔하다가 그냥 내가 뒤짐
이제 낭만은 죽지않았다면서 주먹으로만 깨는사람나오겠지
하지만 그건 그냥 그 사람이 컨을 잘하는거고 일반적으로 다 그렇게 꺨수 있다고 하면 애러임.
딜탐/회피탐이 확실하면 컨이 어중간한 사람도 무슨 무길 껴도 앵간해선 다 잡음. 현재는 딜탐이 없고 회피탐만 이어지니까 피곤해져서 그렇지.
무해한유게이
뭐여 진짜 뉴타입아녀???????
근데 보통 다 그럼. 본편도 어떤이는 죽어도 못깨는데 결국 게이머들이 상향평준화되어버려서 나중엔 벗고 하는 플레이하는 사람들 꽤 많을거임
그렇다기엔 엔딩 달성비율 따지면 30~40%내외라서
무해한유게이
고인물들이 다 벗고 하는데는 이유가 있다 중량 가벼움의 회피성능이 워낙 좋아서 결국 벗는게 정말 좋더라 반대로 말하자면 보통만 되도 잘 안피해지는 패턴을 넣은 제작진 ㄱㅅㄲ 영상에서도 가벼움 아니면 쳐맞았을 패턴들이 좀 보임
내가 초반에 낭만의 기량신앙 빌드로 들어갔다가 빡쳐서 근기 상질 빌드로 갈아탐
몹들: 때릴게 피해봐
그리고 자꾸 가호작 하면 할만한데? 하지마라 3회차 넘어가면 가호작해도 ㅈ같음
뭐 개셰게 만드는거 이해는 하는데 적당히해야지 ㅆㅂ놈들이 내 딜은 400 600씩 박히는데 나는 쳐맞으면 한방이고 잘맞아야지 빈사임 이게 게임인가 ㅆㅂ년들이
산양 입어야겠지?
그러고 보니 본편은 별에별 이상한 조합으로 깨는거 많았는데 DLC도 될려나?
일단 원거리는 컨트롤이 많이 요함... 내 기준으로 영체없으면 아무것도 못했음... 방패끼고 모든게 해결됨...
불칼 얼음칼 쓰는애까지 잡고 나무껍데기만 줍는중임 ㅋㅋㅋ 엄두가안남 ㅋㅋㅋㅋ
그래도 패치가 되지않을까싶은
저번에 난이도 하향은 게임이 망가진다고 못하겠다는 디렉터 말이 있었음 ㅋㅋㅋ
이건 어려운게 아니야 일방적인거지
걍 개발사 능력
팔레트부터 지랄인게 한손으론 경직도 안먹어서 무조건 대검부터임 근데 대검 강화해놓은게 신남검뿐이야
너무 지랄 맞음 내가 소울류를 트라이 하기 귀찮아서 잘 안한 편이지만 그래도 엘든링은 진짜 날먹 무기도 좀 있고 해서 초보자 입장에서는 굉장히 라이트하게 잘 만들어졌네 하고 진짜 재미있게 즐겼는데 DLC는 뭐 강화가 있다고는 하지만 기존 레벨 업처럼 되는 것도 아니고 애들 모션도 커져서 진짜 카메라 휙휙 돌아가서 뭔일이 있는지도 모르겠고 특히 애들 그로기 걸리면 떄릴 시간을 줘야 하는데 등치 큰놈들은 약점 찾아가다가 그로기 다풀려버리고 진짜 이거 같은 애들이 만든건가 싶을 정도로 감각이 너무 다름 하드코어 유저들 만족시키기 위한것도 알겠는데... 엘든링 자체가 이정도까지 성공할 수 있었던건 그나마 그동안의 소울류와는 다른 라이트함이 한몫했다는 점도 좀 알아줬으면 좋겠음
본편에서 끝판왕까지 신나게 썰고 다녔던 시산혈하를 더 이상 못 쓰겠더라 ㅋㅋㅋ 시체더미 전회 빼면 리치도 짧고 경직도는 뭐 없다시피하니 쥰나게 털림. 잘하는 사람이라면 모를까 나같은 똥손으로선 도저히 쓸 방도가 안 보였음.
들어가자마자 슬라임소환 갑자기 검기날림 사망 시발 어케하라고
막고 소환 구르고 소환
개같은 가이우스새기 내가 세스타스를 버리게 했아 ㅂㄷㅂㄷ