1. 기존 레벨을 대신하는 가호가 중요한데 레벨 수치때문에 가호가 부차적으로 느껴진다
2. 가호 찾기가 힘들다
3. 지표가 없다 (본편은 나름 레벨링이 되어있다)
4. 맵은 수직구조인데 지도는 쓸모가 없고 지표역할을 못한다
유머는 엘든링 본편 때는 까던 이클이 DLC는 별로 생각이 없는데 사람들이 불만이 많은게 유머
유머탭으로 올렸는데 왜 게임탭이야!
1. 기존 레벨을 대신하는 가호가 중요한데 레벨 수치때문에 가호가 부차적으로 느껴진다
2. 가호 찾기가 힘들다
3. 지표가 없다 (본편은 나름 레벨링이 되어있다)
4. 맵은 수직구조인데 지도는 쓸모가 없고 지표역할을 못한다
유머는 엘든링 본편 때는 까던 이클이 DLC는 별로 생각이 없는데 사람들이 불만이 많은게 유머
유머탭으로 올렸는데 왜 게임탭이야!
미치룽룽
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지도가 지도가 아니고 그냥 색깔놀이한 낙서임 지도로 길을 알수가 없음
???:남쪽 사원 가려면 어케 가야되요? ???"북쪽으로 한시간 이동하시면 됩니다
좁은곳에 우겨넣는답시고 동선 싑창난게 유머 ㅋㅋㅋ
지역별로 레벨구간 구분이 제대로 안 된다 / 수직구조 맵에서 지도가 제구실을 못한다 이거 2에서 빡쳤던 부분 돌아온 거 같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
주요 보스들은 오밀조밀하게 한 군데 몰려 있고 서로 길도 찾기 정말 쉬워서 한 다리 건너면 바로 다음 보스임.. 근데 가호 파편은 왜.......
사실 지역별 레벨 구분 안되는건 1이 더 심함 그리고 엘든링 전까진 맵 자체가 없어
게임탭이 더 어울리는거 맞잖아?
지도가 지도가 아니고 그냥 색깔놀이한 낙서임 지도로 길을 알수가 없음
'길을 잃어야 길을 찾을수 있음'
좁은곳에 우겨넣는답시고 동선 싑창난게 유머 ㅋㅋㅋ
㈜ 기륜㉿
???:남쪽 사원 가려면 어케 가야되요? ???"북쪽으로 한시간 이동하시면 됩니다
이런 미친ㅋㅋㅋ
7 도대체 어딨나 한참 찾았네ㅋㅋ
지도가 의미가 없는 동선이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그전까진 괜찮은데 7부터 ㅈㄹ났네
뭐야 나 1-8-4-5-13으로ㅠ진행 하고 있었네
이거 10에서 11로 어떻게 넘어감? 아무리찾아도 길이안보임
지역별로 레벨구간 구분이 제대로 안 된다 / 수직구조 맵에서 지도가 제구실을 못한다 이거 2에서 빡쳤던 부분 돌아온 거 같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Mystica
사실 지역별 레벨 구분 안되는건 1이 더 심함 그리고 엘든링 전까진 맵 자체가 없어
10번어떻게 가냐.ㅇ.?
게임탭이 더 어울리는거 맞잖아?
유머가 베스트가기 쉬운거 아녔어?
게임탭도 유머탭처럼 베스트 잘 감 증명은 불가능해졌지만 내 베글중 대다수가 게임탭이었거든
본편도 은근 수직구조가 지도에 안 드러났는데 DLC는 더함. 이건 진짜 별로더라
주요 보스들은 오밀조밀하게 한 군데 몰려 있고 서로 길도 찾기 정말 쉬워서 한 다리 건너면 바로 다음 보스임.. 근데 가호 파편은 왜.......
이클정도는되야 ㅈ같이어렵다가되는구나
수직구조 맵은 3D맵을 적용해도 가시성이 나쁘면 욕처먹기 마련인데 그걸 그냥 2D맵으로...
나도 의견 이런 느낌이야 보스 불합리는 아닌거같아
4번은 진짜 공감. 길 찾기 너무 힘들더라. 톱니산 화톳불 아직도 못 찾았어... 정상 가는 길에 본 화톳불 찾는 메시지만 수십개야...
아, 화톳불이 아니라 축복이지 참.
톱니산은 입구 축복이랑 용 두마리 싸우는곳 앞 하나, 용찬의식하는데 하나, 보스방 앞과 보스방 안 이렇게가 전부일껄?
보스는 뭐 퀘 꼬일까봐 아직 안 잡았지. 아... 그러고보니 축복도 아니라 지도 말하는 거였는데. 덧글 쓰면서 제정신이 아니었나 봐.
지도는 톱니산이 아니라 남쪽의 푸른해변이던가 그쪽 얻으면 거기에 톱니산 낑겨있음.
아예 다른 곳이었구나? 어쩐지 정상 직전 오르막에서 지도 표시에 마커 걸고 멀리 보는데 길처럼 보이는 것도 없더라니...
특정 태그는 유머에서 잡담, 게임으로 강제 전환됨. 몬헌) 은 게임, 스포) 는 잡담 가는 식으로.
가호 찾기 빡셈 ㄹㅇ 지도도 뭔 지하로 가는건지 도대체 뭘 어캐가란건가 싶고
지도에서 모든 정보를 최대한 감추려고 했다는 게 느껴짐. 모든 길은 지하터널을 경유함.
11시 지역 지도 찾는데 가는 길이 없어. 11시지역을 싹털었는데 지도로 가는 길이 안나와. 아직도 갈색임.
3시 방향 호수 동굴에 들어가야 11시 지역으로 갈 수 있음. 진짜임.
맵이 다 그짝이라 환장할 것 같음 ㅋㅋㅋ
오죽하면 이클이 보스 잡을 때 보다도 지도 찾을 때가 더 피곤하다고 했을까
제작사 : 프롬 이거 빼고 생각하면 레벨 디자인 조진거 맞지 않나 싶음 프롬이니까 정상참작 들어가는거고
엘든링 구매자중 절반이상은 이슈가 되고 인기가 있다니깐 구매 했는데 그땐 이미 공략도 상당히 되서 여러 날먹 빌드가 만들어 져서 쉽게 플레이 하고 "소울류 어렵다더니 ↗밥이네 나 존나 겜잘하는듯" 이라고 생각 하고 DLC도 질럿는데 이건 처음부터 맨땅에 해딩 하다보니 소울류의 불합리함만 보이니 평가가 나락 가는 거지
진짜 이 dlc 골때리는게 저 가호가 사방팔방 지들멋대로 퍼져있는데 맵동선이 ㅈㄹ남 생각없이 보이는대로 진행하면 후반부 보스를 초반에 만나러 가게됨
파편이 ㅈㄴ 숨겨져 있는 게 많아서 저걸 모으는 거 자체가 난관임 ㅋㅋㅋㅋ 공략 없으면 일정 갯수 이상 모으는 거 자체가 빡셈
그래서 그거 찾아다니는 재미가 있어서 나처럼 탐험하는거 좋아하면 괜찮은데 보스만 깨고 싶은 사람들한텐 짜증나는 요소라는듯
어제 잠깐 보니까 가호가 엄청 중요하다고 하드라
근데 10회차 넘어가는 세이브에선 의미없더라 가호 10강이상 한 캐릭터인데 그냥 던전에 숨어있던 몹이 불마법 쓴거에 풀피에서 뒤지더라고 ㅋㅋㅋㅋ 방송 보면서 이거 게임맞음?? 채팅을 몇번 쳤는지 모르겠음 납득이 안가는 데미지가 너무 많아
근데 원래 소울류 8회차 최고회차 이상은 잡몹한태 반피 보스한탠 심심하면 원빵나고 그랬음
그러면 적어도 그 방송인이 그런말 안했겠지 ㅋㅋ 상식적으로 풀피가 불마법쓰는 잡몹한테 죽는게 정상은 아니잖아 ㅋㅋ
8회차 기준 닼소 3 만해도 후반부 쌍왕자 가는길 기사들 한태도 강공 맞으면 한방에 훅 가는 경우 수두룩함 더군다나 DLC 8회차 이상이면 말 다한거지 뭐
10회차에서 의미를 왜 찾는겨... 10회차면 석유급용인데
한 몇주 있으면 패치되긴 하겠네 ㅋㅋㅋ
나도 씨이발롬들아 양손잡기해서 퍽퍽때리고싶다고 강적한테 받는 데미지를 밸런싱을 좀 하던지 아니면 경직 들어가던가 패턴은 힘들어도 뻗어서 앞잡기라도 되던가 이런거 하나도 없고 피통은 졸라 많으니까 걍 개현타옴 실력이고 뭐고 정면승부라는게 의미가 없는 수준임
가호 찾으러 죽으면서 싸돌아댕기는것도 빡치는데 가호질 하고 나면 "내가 이만큼 더 강해졌다" 보다 "이제야 겨우 본전칠만하네..."이라 왠지 제자리달리기한 기분
늙은 망자의 왕은 점점 시야가 좁아지고 있다
저아저씨 라단 잡을때 마지막 한대 지금 쳐야하나 말아야 하나 고민하다 치는거 온갖 고민이 다담긴 느낌이었음 라단 발들어서 치다 실패하면 뒤지는 각이라
어제 보니 가호 10까진 암령이랑 한번 싸우고 채울수 있는 공략 동선 만들던데
dlc는 확실히 스콜라 같은 느낌이 나긴 하더라
본편에 비해 필드 난이도가 많이 높아졌음
엘든링 본편부터 스콜라다란게 저 아저씨의 입장이었을거임
본편 필드에서는 불합리하다고 느낀게 별로 없어서 잘 모르겠네.
발판 밟고 내려가는 구역이 대체 몇개야 ㅅㅂ 맵 이따구로 낼꺼면 걍 좀 펼쳐두지 아주 지하만 없지 지상을 20층 고층빌딩으로 만들어놨어