스미 나오는 해적방 보스 전투
원래는 라운드에 나오는 모든 적 잡아야 다음 라운드로 넘어갔는데
오늘 해보니 연속 전투로 바뀌어서 잡은 놈들만큼 걍 리젠되던데...
맨날 유튜브 틀고 딸깍해서 언제 바뀐건지 모르겠네
패치 내역에서 본 기억도 없는 것 같고...
근데 잘 바꿨음
일방적으로 적 슬롯 많아서 쳐맞는 일도 줄고
이 쪽 스택 날릴 일도 줄어서 편해짐
스미 나오는 해적방 보스 전투
원래는 라운드에 나오는 모든 적 잡아야 다음 라운드로 넘어갔는데
오늘 해보니 연속 전투로 바뀌어서 잡은 놈들만큼 걍 리젠되던데...
맨날 유튜브 틀고 딸깍해서 언제 바뀐건지 모르겠네
패치 내역에서 본 기억도 없는 것 같고...
근데 잘 바꿨음
일방적으로 적 슬롯 많아서 쳐맞는 일도 줄고
이 쪽 스택 날릴 일도 줄어서 편해짐
쉬버링
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라운드는 이제 아예 맵이 바뀌는 기믹 있어야만 바뀌고 그냥 같은 맵에서 적들 잔뜩이랑 싸우는건 연속전투 개념으로 바뀜
패치노트에 전투맵이 바뀌는 거에만 웨이브 변경하는 것으로 조정한다고 있었음
라운드는 이제 아예 맵이 바뀌는 기믹 있어야만 바뀌고 그냥 같은 맵에서 적들 잔뜩이랑 싸우는건 연속전투 개념으로 바뀜
패치노트에 전투맵이 바뀌는 거에만 웨이브 변경하는 것으로 조정한다고 있었음
오, 잘 바꿨네. 거기 한 웨이브 당 2턴씩 잡아먹으면 왠지 답답하고 그랬는데