카라캔(슬) 이라는 조작 테크닉인데 전진성있는 기술 사용 시 다른 기술로 캔슬하면 미끄러지듯이 전진하며 기술이 나가는 테크닉 이였는데 이게 조작이 어렵다고 삭제하고 버프를 크게 해줌
근데 이게 없으니 고인물들은 있던게 사라지니 재미도 없어지고 여러모로 별로라고 난리나서 결국 롤백
난 사용 못해서 좋은 패치였다고 생각하는데 시즌4까지 와서 있던 테크닉 삭제하는게 말이 되냐고 화내는 고인물들도 이해가 감 ㅋㅋㅋ
스파6의 모던 모드같은게 없으면 사실 앞으로 격겜은 살아남을수가 없다고 봄. 어려운 게임은 앞으로도 대성함. 근데 그게 소울류처럼 조작은 엄청 쉬운데 게임 자체가 어려우면 사람들은 도전하는데 시작부터 알게 많아야되는 게임은 도전 자체를 부담스러워 함. 게다가 그게 멀티가 메인이면.. 신규 유저에겐 그냥 하지말라고 하는거.
도대체 왜 모던이 고인물한테 좋은 시스템이라고 말하는 사람이 이렇게 많은거지;
스파6 모던 조작은 다른 격겜처럼 게임 도중에 켜고 끄거나 콤보나 기술을 쉽게 나가게 하는 기능이 아님. 모던 조작은 아예 캐릭터를 고를 때부터 고르고 들어가는 전혀 다른 조작 방식임. 당연히 고인물들은 데미지도 낮고 손에 익지도 않은 모던을 할 이유가 전혀 없음 저건 오직 격겜 유입을 위한 뉴비용 장치임
저건 좋은 시도 같음.
난 5를 거의 3년 했는데 기술이 어렵다기 보다 캐릭터 마다 입력방법이 너무 지랄 맞아서 접었음.
반바퀴 돌리는 놈 따로. 눌렀다 떼는 놈 따로. 모았다 하는 놈 따로. 같이 눌러야 하는 놈 따로.... 이따위니 다른 캐릭을 하질 못해.
예로 철권은 단방향 버튼이라 여러 캐릭 마스터가 많은데, 스파는 20년 넘게 했다는 프로게이머들도 여러캐릭 마스터가 잘 없음.
근데 입력 방법 만으로 뉴비유입을 증가 시켰다고 보기엔 좀 무리 같음.
입력 방법의 간소화 같은건 다른 격겜도 많이 시도 했지만 그렇게 뉴비 유입을 증가시키진 못했거든.
그 와중에 죽어있는 슨크
모던 춘리로 대회 이기기도하고 나름 잘 적용했음
사실 격겜은 커맨드 한다고 차이 나는게 아니라 알고보면 심리전이 더 큼. 뉴비유입 저런 시스템 좋은 시도임
저게 참 딜레마이긴 함ㅋㅋ
어이없는 반발이군 고인물들 클래식은 유입도 못 만드는 시대의 패배자니 말이지
반대로 조작 쉽게만든다고 패치한 길티기어는 유저들의 반발에 도게자 박고 롤백하기로 했음 ㅋㅋ
길티는 지금 격차가 문제가 아니라 패치로 완전히 개판이 난 상태라 그럼 밸런스도 이상한데 버그까지 많음
저게 참 딜레마이긴 함ㅋㅋ
모던 춘리로 대회 이기기도하고 나름 잘 적용했음
타치카와가 모던 에드로 우승해봤던가 극소수긴 한데 모던 쓰는 프로가 있긴 하더라
그 와중에 죽어있는 슨크
킹오파... 냈다고...
슨크는 캐릭터 콜라보나 해주자 마이라던지, 셸미라던지, 루옹같은
그래서 스파에 마이가 참전했지..
저렇게 쉽게 내면 고인물이 저걸 응용해서 더 쌔게 패니까 뉴비들은 또다시 갈려나감
스파가 그걸 잘했음 왜냐면 고인물들은 모던모드 쓸 이유를 뺴버리거든.. 모던 쓰던 사람들도 하다가 클래식 조작으로 바꾸고 그럼 한계가 명확하게 존재하긴해서
어이없는 반발이군 고인물들 클래식은 유입도 못 만드는 시대의 패배자니 말이지
스타1리메도 편의성 넣을려다가 반대해서 못넣음...
순수 실력겜 특) 유입 없음
236 412366x2 623 46 64 이런커맨드좀 없애야되긴해
근데 모던 조작이랑 비슷한거 블레이블루에서도 있지않았던가
게임 자체가 어려워서 그릉가 나도 스토리 보는 용도로만 쓰긴했지만...
사실 저거 그랑블루나 던격 조작계랑 거의 완전히 같음(.....)
그 모던이랑 블블식은 좀 다른게, 블블은 너무 간단하게 나가는데 모던은 실제로 사용하는게 나은 캐릭이 있을만큼 차이를 좁혔다고 함.
반대로 조작 쉽게만든다고 패치한 길티기어는 유저들의 반발에 도게자 박고 롤백하기로 했음 ㅋㅋ
유튭 보니까 얼마전 패치 뭐 말 많던디 어케건드렸던거임?
Xerath
길티는 지금 격차가 문제가 아니라 패치로 완전히 개판이 난 상태라 그럼 밸런스도 이상한데 버그까지 많음
카라캔(슬) 이라는 조작 테크닉인데 전진성있는 기술 사용 시 다른 기술로 캔슬하면 미끄러지듯이 전진하며 기술이 나가는 테크닉 이였는데 이게 조작이 어렵다고 삭제하고 버프를 크게 해줌 근데 이게 없으니 고인물들은 있던게 사라지니 재미도 없어지고 여러모로 별로라고 난리나서 결국 롤백 난 사용 못해서 좋은 패치였다고 생각하는데 시즌4까지 와서 있던 테크닉 삭제하는게 말이 되냐고 화내는 고인물들도 이해가 감 ㅋㅋㅋ
그거랑 카라캔 롤백이랑은 별개 이야기지
포템킨 카라 압수는 초기에만 시끌시끌하고 6hs 루프나 햄캔후 2k로 건지는 루트 나오고서 오히려 고인물들도 그냥 만족하는 사람 많던데
공캔 삭제됬었구나
그 전에는 그랑블루 판타지 버서스가 단축 입력 땜시 유입 좋았지..
(*라이징 아님)
뉴비를 늘리려면... 구분을 잘해주던가... 쉽게 하게 해주던가 2개 뿐이니...
난 못하겠드라... 나보다 더 잘하는 사람 널려서... 그냥 깔끔하게 환불함.
엉덩이가 존나 쌔끈하게 뽑혀서 아니었어?
커맨드 입력이 즐거움이거늘..
모던이 유입생기게 만드는 계기는 돼도 뉴비 절단을 해결해주진 않음 퐞격만 봐도 알수있는데 버튼 딸깍으로 기술발동 가능하게 해줘도 어차피 고인물이 더 세지고 끝임
ㅇㅇ 결국 유저가 많으면 해결됨 ㄹㅇ루
스파6 유입은 CR같은 게임단에서 스트리머 대회열면서 밀어준게 컸다고 봄
뭐가 거슬려서 비추가 3개나 박혔는지 모르겠네
커맨더입력이나 스틱의장벽때문에 격겜안하는사람들많음 그래서 입문하는데 모던 모드만큼 뉴비친화적시스템을 내놓은건 좋은거임 뉴비절단부분은 저장벽이후고
본문에서는 마치 모던이 모든걸 해결해줬다는 식으로 적어놓으니까 한 말임 모던 비슷한 조작계 도입한 격겜은 많았고 그런 게임들 다 스파6처럼 흥한게 아님
당연히 스파6말고도 길티기어나 철권8이나 다른격겜들도있지.
스파6는모던 시스템 덕분에 초보유입이 쉬워졌어요~ 라는 말을 '그래봤자 고인물이 더 세지고 끝임' 한마디로 쓸모없는 짓거리 마냥 치부해버리니까 비추가 박히는겁니다
사실 격겜은 커맨드 한다고 차이 나는게 아니라 알고보면 심리전이 더 큼. 뉴비유입 저런 시스템 좋은 시도임
기상심리전 의도적으로 할수있냐 아니냐 난 이게 뉴비티 떼고 초보 들어가는 단계라 생각함
입력이 쉬워진거지 대전 중 운영이 쉬워지는 건 아니니까 ㅋㅋ
커맨드 차이도 은근 있음. 특히 일반 대공이 아니라 혼다나 블랑카처럼 빠르게 날라오는걸 623 승룡으로 쳐내는걸 못해서 가드하느냐, 원커맨드 대공으로 쳐내느냐 차이가 크더라...
근데 스파가 저거 때문에 유입이 늘었다고 하기엔 이미 스파 이전에 다른 겜들이 시도했던 기능인지라 ㅋㅋㅋ 그냥 스파 6가 유입 괜찮아진 건 역시 드라이브 시스템의 지분이 크지 않나 싶은데
안되는사람은 드라이브시스템 넣어줘도 아직도 파동승룡앞에서 허우적거리던데
그래도 드라이브 덕택에 막기만 하는 거 뚫을 순 있으니까. 그거 하나로 나도 사람을 팰 수 있다 라는 통쾌함 덕에 초보자들도 즐기는거지 ㅋㅋㅋ
드라이브가 제일 복잡한 요소인데 이게 무슨 유입을 해;
그리고 저걸로 게임을 하는게 아닌 깔짝깔짝 키고 끄는걸로 도발거는 놈들이 생기기 시작했다
그건 철권
스파6의 모던 모드같은게 없으면 사실 앞으로 격겜은 살아남을수가 없다고 봄. 어려운 게임은 앞으로도 대성함. 근데 그게 소울류처럼 조작은 엄청 쉬운데 게임 자체가 어려우면 사람들은 도전하는데 시작부터 알게 많아야되는 게임은 도전 자체를 부담스러워 함. 게다가 그게 멀티가 메인이면.. 신규 유저에겐 그냥 하지말라고 하는거.
캐릭이 이뻐서 했었음 근데 격겜은 멘탈 강해야겠더라 딸피남기고 지면 키보드 던지고싶음
아 데미지 조정이 들어가는구나
저 모던모드가 유입많이시키긴했음 그리고 모던하다 클래식으로 전향하거나 프로들도 전략적으로 모던으로 쓰기도하고 그리고 6이후로 신흥강자들이 나오면서 더 잘나가게됨 오래전인가 어느 일본초딩이 류로 레전드인가 찍은거화재됬고 몇달전에 스피릿제로의 온라인워리어에는 일본버튜버가 참가해서 5위달성하고 화제가됬었음
덕분에 여성 버튜버들이 많이 함
사실 저건 고인물들에게 더 유리한 시스템임
미안한데 고인물들 대다수는 저거 답답하다고 안써.. 저거 대신에 빼먹는 기본기들이나 기술들이 있거든
대난투 : 저희는 파티게임입니다!
에전에 새턴 오리지널로 기술없이 연속기만 쓰는 격투게임 있었는데 그거생각나네 캐릭터들 다 비행상태고
다른 격겜들이 다 꼴아박는 바람에 유입 늘어난것도 한 몫했지
커맨드 입력중에서 한바퀴 돌리는건 진짜로 없어져야함 한바퀴도 어려운데 2번 3번 돌려야 나가는 기술은 뭐야
솔직히 커맨드 보단 스킬 버튼이 나음!
도대체 왜 모던이 고인물한테 좋은 시스템이라고 말하는 사람이 이렇게 많은거지; 스파6 모던 조작은 다른 격겜처럼 게임 도중에 켜고 끄거나 콤보나 기술을 쉽게 나가게 하는 기능이 아님. 모던 조작은 아예 캐릭터를 고를 때부터 고르고 들어가는 전혀 다른 조작 방식임. 당연히 고인물들은 데미지도 낮고 손에 익지도 않은 모던을 할 이유가 전혀 없음 저건 오직 격겜 유입을 위한 뉴비용 장치임
그렇게 조작계 자체를 다르게 하는것도 블블이 해봤어
원버튼 기술 커맨드는 스파6 이전에도 도입된 시스템임 스파가 흥행한 원인은 복합적이고 모던 입력 하나만으론 설명할 수 없음
모던이 반응이 빠르니깐 칼같이 대공하고 딜캐함 상대가 심리 말리면 모던은 지옥이지
모던으로 6입문해서 하다보니 재미 붙어서 레버리스 사고 클래식으로 전향했습니다. 입문을 쉽게 하는것도 중요한 것 같아요.
기스: 레이징 스톰 커맨드는 나도 어려워;;
부가설명하자면 모던은 편하게 쓰는대신 못쓰는 기술이 있는 경우도 있기도 하고 기술의 데미지 자체가 너프되어 있음
모던은 기존 다른게임에서도 있었음. 단지 모던이랑 클래식이랑 그래도 엇비슷한 밸런스라서 괜찮다고 한거지
'모던같은 시스템 나와도 고인물이 더 잘씀' 이건 조금 틀린말인게 보통 고인물은 그동안 쌓아온 짬밥 부심이 있어서 어디 이딴 초보자 시스템을 나한테? 라는 느낌으로 죽어도 안씀. 내가 그럼ㅋㅋ
짬밥부심 떼도 잘려나간 기본기랑 딸깍으론 약중강 조절 안되서 뒤지게불편함 그거
나도 20년 써왓던 조작법이 있으니깐 도저히 못쓰겟음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
개인적으론 모던도 모던인데, 드라이브 게이지 있는 동안 필살기 가드데미지 없는 것도 영향 크다고 봄
저건 좋은 시도 같음. 난 5를 거의 3년 했는데 기술이 어렵다기 보다 캐릭터 마다 입력방법이 너무 지랄 맞아서 접었음. 반바퀴 돌리는 놈 따로. 눌렀다 떼는 놈 따로. 모았다 하는 놈 따로. 같이 눌러야 하는 놈 따로.... 이따위니 다른 캐릭을 하질 못해. 예로 철권은 단방향 버튼이라 여러 캐릭 마스터가 많은데, 스파는 20년 넘게 했다는 프로게이머들도 여러캐릭 마스터가 잘 없음. 근데 입력 방법 만으로 뉴비유입을 증가 시켰다고 보기엔 좀 무리 같음. 입력 방법의 간소화 같은건 다른 격겜도 많이 시도 했지만 그렇게 뉴비 유입을 증가시키진 못했거든.