8지부터가 진짜 빌드업이고
9~10지가 소전 첫 대형이벤스인데
여긴 이벤트 끝나면 바로 상시화로 편입되니까
소전1처럼 스토리 딜레마가 없음
진짜 왜 스토리 한정 상시화 텀을 두는지 이해 안됨.
소전1이 진짜 그것땜에 진입장벽 심했음 후발주자들 다 잘라먹어서
뭔가 한정느낌을 주고싶었나본데 왜그러는건지...
소전1에서 뭔가 이해안가는 부분이 있다면 머부분 스파게티 코딩 문제임미다. 유일한 순기능이 얘네들이 최적화나 버그 문제에 학을 뗀 나머지 (버그는 몰라도)후속작에서 최적화는 개빡세게 잡았다는 거.
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진짜 왜 스토리 한정 상시화 텀을 두는지 이해 안됨.
소전1이 진짜 그것땜에 진입장벽 심했음 후발주자들 다 잘라먹어서
진짜 왜 스토리 한정 상시화 텀을 두는지 이해 안됨.
소전1이 진짜 그것땜에 진입장벽 심했음 후발주자들 다 잘라먹어서
뭔가 한정느낌을 주고싶었나본데 왜그러는건지...
소전1에서 뭔가 이해안가는 부분이 있다면 머부분 스파게티 코딩 문제임미다. 유일한 순기능이 얘네들이 최적화나 버그 문제에 학을 뗀 나머지 (버그는 몰라도)후속작에서 최적화는 개빡세게 잡았다는 거.