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애초에 한국 게임들 게임성 그렇게 까는데 게임성이라고 할것도 없는 미소녀 뽑기겜은 좋아하잖어 ㅋㅋ
모델링 진짜 잘해
애초에 한국 게임들 게임성 그렇게 까는데 게임성이라고 할것도 없는 미소녀 뽑기겜은 좋아하잖어 ㅋㅋ
근데 씹더이고 뭐고 나도 오딘 여케 이쁘게 느껴지긴 했는데 게임자체가 뭔가 거부감이 들어서...
저게 아재 감성이니까
뭔가 리니지류는 안맞는 느낌임. 저렇게 뭔가 그래픽적으로 보여주는 겜은 한국겜의 경우엔 대부분 리니지류라서...
모델링만 잘하지 않나; 읽을 스크립트 하나 없고 전투 전투 돈돈말고 암것도 없으니 구경하고 끔
기획 / 프로그래밍 / 아트로 나눠보면 프로그래밍이나 아트는 퀄리티 좋은건 사실인데 기획 측면에서 사람들에게 와닿게 매력적인가? 하면 또 그건 아닌 게임이 많아서...
이것도 일반화인게 '리니지라이크' 게임을 까는 사람들이랑 블루아카 말딸 원신하는 사람들이 완전 일치하는게 아님 리니지라이크 유져들이랑 콘솔겜 유져층이 겹치지 않는데 블루아카 원신 말딸 하는 사람이랑 콘솔겜 유져층은 겹친다고 생각하는것도 좀 애매하지 '리니지라이크류의 과금은 욕해놓고 정작 미소녀겜 가챠 돌리는데는 수백만원쓰는 인간' 이 많을까..? 리니지라이크류는 최소 수천만원 수억원은 써야 돈 좀 썼다 소리 들을꺼고