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몬스터 헌터 라이즈도 그렇게 성공했는데 아머드 코어도 따라가야지
다크소울에 난이도 있다고 생각해봐 쉬움:적의 체력50% 감소 및 속도30% 감소
난이도 개선없으면 그냥 어려운게임 즐겨하는 스트리머나 고인물좀 하는겜되겠지 판매량은 폭망하고
근대 아코는 대중화 시키려면 난이도 옵셩 확실히 있는게 좋긴 하다고 생각해 저건 대깨라고 보기엔 할배들도 뉴비 유입하려면 필수라고 인정할껄
아마드 코어 팬들에게 '난이도 조절'이라는 불경한 말을 내뱉다니!
ㅋㅋㅋ
난이도옵션 넣는게 왜?
주땡1
다크소울에 난이도 있다고 생각해봐 쉬움:적의 체력50% 감소 및 속도30% 감소
깨기 힘든사람들이 키겠지 모
단노우라 팔척도
근대 아코는 대중화 시키려면 난이도 옵셩 확실히 있는게 좋긴 하다고 생각해 저건 대깨라고 보기엔 할배들도 뉴비 유입하려면 필수라고 인정할껄
아마드 코어 팬들에게 '난이도 조절'이라는 불경한 말을 내뱉다니!
고인물겜으로 또 단종각 보기 싫으면 난이도 개선 자체는 필요하긴함. 근데 난이도 구분보단 조작감 개선이 중요하겠지
난이도 개선없으면 그냥 어려운게임 즐겨하는 스트리머나 고인물좀 하는겜되겠지 판매량은 폭망하고
몬스터 헌터 라이즈도 그렇게 성공했는데 아머드 코어도 따라가야지
아니 아머드코어는 난이도가 문제가 아니야...움직이는 것 자체가 난이도라...근데 엘든링 생각하면 10년만에 나오는거니까 이런저런거 다 바뀌겠지..?